Android

Peter Molyenux az egyezményekről, Natalról és PR

Peter Molyneux demos Milo, the virtual boy

Peter Molyneux demos Milo, the virtual boy
Anonim

Mondd el, hogy mit akarsz Peter Molyneux képességeiről, hogy megfeleljen a látásnak a szavakkal - olyan képességgel, amely jelentősen felbukkant a becslésemben a Fable 2 után - mindig érdekes olvasmány. Az ügyben a Gameindustry.biz többszemélyes interjút folytat Molyneux-szal a lipcsei játékbemutató során szerzett tapasztalatairól (Péter igaza van, vagy - egészen addig, amíg lényegében Kölnbe költözött - a világ legjobb showja, sokkal többet, mint az E3, ha az agyi dolgokra kíváncsi, mint a szem dolgok), a PR-kezelők, a Microsoft vezérlő nélküli, mozgásérzékelő Project Natal, az első és harmadik fél felelőssége, valamint a Dexter (a Showtime soros killer-as antihero TV sorozat).

A kedvenceim a teljes darabban gondolkodtak (hangsúly az enyém):

Nagy-Britannia volt az egyik olyan hely, ahol fantasztikus fogyasztói show volt, volt ez a műsor, és emlékszem, Népes napok. Ez csak ragyogó volt, teljesen elképesztő - de ezek azok a napok voltak, amikor nem volt olyan PR rendőri erõd, akik követettek körülöttetek, és nagyszerű volt kísérletezni ötletekkel ezekkel a fogyasztókkal. Brilliant.

Minden tisztelettel a több száz olyan PR-kapcsolathoz, akik fizetnek azért, hogy megtegyék, amit csinálnak, és akik nem fogják harapni a kezüket, amely táplálja a családjaikat, és a gyerekeket az iskolába helyezi, valami baj van, amikor ezek a "kapcsolatok" mint a szigorúan megkönnyítendő (szemben a "masszírozó", "visszatartó" vagy "adminisztráló") szakmai párbeszéd, ha a játék kreatív vezetője nem tudja eldönteni, mi a megfelelő, vagy nem beszélgetni előzetesen a kiadóval, van egy alapvető munkaképesség, amit alaposan figyelmen kívül hagytak.

Ezekben a napokban, ha szeretnék beszélgetni valakivel, mint Peter Molyneux vagy John Carmack, van egy PR-kezelő, aki az egész folyamatot, a válaszokat úgy alakítják át, hogy a válaszok a lehető legjobban megvilágítsák a vállalatot és / vagy a projektjeit.A telefonos interjú esetén a PR egy, és néha akár négy személyt is felakaszthatja a telefonon, figyelemmel kísérve mindazokat, drót, ha kérdezem hogy a PR-kezelő a megbízóból kifogástalanul megpróbálja megszakítani az interjút és megbélyegzi: "Nem válaszolunk erre a kérdésre." Ha egy üzletág nem fogadja el a vállalat PR alapszabályait, akkor a vállalat csak "üzenetet" valahol azon lesz. És mivel sokan örülnek ennek az üzenetnek a figyelmen kívül hagyása mellett, nincs kis ösztönzés arra, hogy a PR a szellemileg versenyképes legyen a spontaneitás útján és / vagy a végtelenül visszhangzott "beszédpontok" alatt. "

a nyitott ajtót nyitni, majd félreállni annyit jelent a lusta médiának, hogy "beszámoljon", amely szenzációs rögökre vonatkozó információkról szól, megszorítja a kontextust, majd vad (és vadul tangenciális) címeket generál. John Carmack 30 percet töltött az id Software következő nagy játékmotorral kapcsolatos fejlesztési kérdéseiről, de mindenki fedezi azt a tényt, hogy elmulasztotta megjegyezni, hogy ki lesz először a konzol következő körében. Ez nem egy történet - nem is őszinte méltó a pletyka - de ez egy könnyű zengő vonal, amely a bazilikákat a kíváncsisági kattintásokból generálja.

Nézze meg a twitter.com/game_on kapcsolatos híreket és véleményeket.