Whatsapp

A legjobb programozási eszközök a gyerekek oktatásához

Anonim

Észrevetted már, hogy a gyerekek milyen könnyen használják a TV-t, tabletsés egyéb okoseszközök? Régebben meglepett, hogy a gyerekek milyen gyorsan eligazodnak az okoseszközökön, már nem, mert most már értem, hogy az ilyen műveletek olyanok lesznek, mint a második természetük, mert ez az a korszak, amelybe beleszülettek – technológia Ezen információk fényében soha nem túl korai elkezdeni megismertetni őket a számítástechnikai és programozási fogalmakkal.

A világ fejlődése részben a technológián múlik, és soha nem lehet megmondani, mennyire hasznosak lesznek számukra azok a készségek, amelyeket a programozásra hajlamos játékok és a kapcsolódó anyagok olvasása során fejlesztenek.

Olvassa el még: 10 legjobb Linux oktatási szoftver a gyerekeknek

Annak bizonyítására, hogy a FossMint megvédte Önt, bemutatjuk a legjobb programozási eszközök listáját, amelyekkel oktathatja gyermekeit. Nem mindegyik ingyenes, ezért mindenképpen keresse fel webhelyüket az árak részleteiért, amikor választ.

1. Stencyl

A Stencyl egy olyan alkalmazás, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy 2D iOS-, Flash-, Android-, Windows- és Mac-játékokat hozzanak létre anélkül, hogy közvetlenül kódot írnának, hanem húzással a helyükre illeszthetik az építőkockákat. A kezelőfelülete egyszerű, és ha inkább kódot szeretne beírni a fogd és vidd használata helyett, válthat a szövegszerkesztőre.

Stencyl játékok többplatformosak, és Android , iOS, Windows, Mac , Linux és a böngészőkben. Stencyl ingyenes az extra funkciók előfizetési csomagjával.

Stencyl – Játékok létrehozása kód nélkül

2. Tynker

A

Tynker állítólag a 1 kódolási platform gyerekeknek. Célja, hogy megtanítsa a 7 éves és annál idősebb gyermekeket interaktív játékok létrehozására programozási koncepciókat képviselő blokkok húzásával. A szükséges eszközök? Számítógép és internetkapcsolat.

Tynker a kódolási élményt 3 szakaszra bontja, Kezdő:szekvenálás, mintafelismerés, hurkok és számlálók; Középfok: játéktervezés, AR/robotika/drónok, Minecraft modding; és Advanced: JavaScript, Python, webdesign.Tynker előfizetés alapú.

Tynker – Kódolás gyerekeknek

3. Alice

Az Alice egy fejlett, innovatív, 3D, blokkalapú programozási eszköz, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy animációkat készítsenek, interaktív narratívákat vagy videókat készítsenek, amelyeket megoszthatnak az interneten, és eközben megismerkedhetnek az objektum-orientált programozással. .

Alice animációi és játékkörnyezetei járműveket, állatokat és embereket tartalmaznak, és ingyenesen használható a jóvoltából Carnegie Mellon Egyetem.

Alice – Build Games

4. Cargo Bot

A Cargo-Bot egy ingyenes kirakós játék, amelyben megtaníthatod a robotnak, hogyan kell mozgatni a teremtményeket úgy, hogy a mozgását irányító nyilak húzásával irányítod. 36 különböző bonyolultságú szakaszt tartalmaz, szemet gyönyörködtető grafikával és magával ragadó zenével.

Rui Viana fejlesztette ki a Codea használatával egy iPad, amelyet az alkalmazás megtervezéséhez használt a tervezetttől a végéig, majd importálta a kódot a Codea Runtime Librarybe , és natív alkalmazásként tette közzé iPaden.

CargoBot – Ingyenes kirakós játék

5. Waterbear

A A Waterbear egy olyan eszközkészlet, amelyet arra terveztek, hogy a programozást elérhetőbbé és szórakoztatóbbá tegye egy vizuális nyelv használatával, amely nem követeli meg a felhasználóktól, hogy valamelyest technikai fogalmakra, például a szintaxisra összpontosítsanak.

A Scratchhez hasonló drag and drop tanítási rendszert használ, hogy megtanítsa a felhasználókat HTLM5, CSS3 és JavaScript elemek létrehozására. Minden alkotás a JavaScript játszóterén készült, ahol a felhasználók Waterbear szkripteket hozhatnak létre, és valós időben láthatják annak hatásait.

Waterbear teljesen ingyenes és nyílt forráskódú, és minden modern böngészőben fut, beleértve a Safarit iPaden.

Waterbear – Programozási eszköztár gyerekeknek

6. Karcolás

A

Scratch egy ingyenes online közösség és egy programozási nyelv, amelyet a MIT Media Lab fejlesztett ki. Életre szóló óvoda csoport. Ez az ingyenes szolgáltatás lehetőséget biztosít a gyermekek számára, hogy játékokat, történeteket és animációkat készítsenek, amelyeket megoszthatnak a világgal a Scratch online közösségén keresztül.

A

Scratch kiváló módja a programozás megtanulásának, és 8 és 16 év közötti gyerekeknek szól, de nem korlátozódik rájuk. A közösség több mint 150 országban érhető el, és még az oktatók számára külön részlegekkel is rendelkezik (ScratchEd), ahol a tanárok tárolt források segítségével bevezethetik a kódolást az osztálytermeikbe.

Scratch – Készítsen játékokat és animációkat

7. Komló

A Hopscotch egy gyönyörű kódoló alkalmazás, amely különböző típusú lebilincselő játékok létrehozásával tanítja meg a gyerekeknek a kódolást. A cég küldetése, hogy olyan környezetet biztosítson a gyerekeknek, amely lehetővé teszi számukra, hogy hatékony ötleteket fedezzenek fel, miközben valódi szoftvereket készítenek.

Gyönyörű felhasználói felülettel rendelkezik, amely leköti a gyerekeket, és bár a 9 és 13 év közötti gyerekeket célozza meg, a felnőttek is kipróbálhatják, és ingyenesen tanulhatnak belőle .

Hopscotch – Készíts játékokat és tanulj meg kódolni

8. Kodálható

A Kodable egy teljes oktatási eszközkészlet iPad-hez, amelyet arra terveztek, hogy szórakoztató módon tanítsa a gyerekeket programozásra, könnyen követhető kódolási leckék segítségével. Lenyűgöző grafikát, több mint 160 játékszintet, rengeteg forrást és videót tartalmaz egy támogató oktatói közösségtől, valamint olyan jelentéseket, amelyek segítségével nyomon követheted gyermeked fejlődését.

Kodable számos általános iskolában használják, hogy megtanítsák a gyerekeknek, hogyan kell programozni mind a képernyőn, mind a képernyőn kívüli komponensekkel, és integrálja a matematika, a robotika, az ELA, a digitális állampolgárság és számos más tantárgy területén. Van egy ingyenes csomagja Kickstart, amely nagyjából egy próbaverzió, amely nem jár le, és előfizetési csomag más használati módokhoz.

Kodable – Programozás gyerekeknek

9. Hackety Hack

A Hackety Hack egy nyílt forráskódú alkalmazás, amelynek célja, hogy megtanítsa a gyerekeknek, hogyan készítsenek valós szoftvereket a Ruby programozási nyelv használatával. A Ruby egy bőbeszédű nyelv, amelyet az asztali számítógépek és a webes szoftverek készítésére használnak. A Ruby Shoes Toolkit használatával pedig az alkalmazás megtanítja gyermekeit, hogyan írjanak jól strukturált kódot interaktív módon.

Hackety Hack ingyenes és nyílt forráskódú egy online közösséggel, ahol a felhasználók megoszthatják projekteiket másokkal, valamint építő jellegű Visszacsatolás.

Hackety Hack – Ismerje meg a Ruby programozást

10. Minecraft

A Minecraft egy kreatív, nyitott világú játék, amelyben a játékosok különböző dolgokat alkotnak blokkokból egy procedúrálisan generált 3D világban. Először 2011-ben adták ki, majd 2015-ben hatalmas 2,5 milliárd dollárért megvásárolta a Microsoft, ami után soha nem volt kevésbé népszerű.

Minecraft gyerekek és felnőttek egyaránt játszanak, és a második legkelendőbb PC-játék és a legnézettebb YouTube-játék rekordja. videók.

Minecraft – Sandbox játék

11. Kids Ruby

A

Kids Ruby egy többplatformos forrás, amellyel a gyerekek szórakozás és játék közben tanulhatják meg a Ruby programozást. Hangsúlyozza a „hackelés a házi feladatban” kifejezést, ami azt jelenti, hogy olyan programokat fognak készíteni, amelyek segítségével könnyebben elvégezhetik a házi feladatukat. Ráadásul remek figyelemfelkeltő, mert hacking klassz.

Kids Ruby teljesen ingyenesen letölthető és különböző számítástechnikai platformokon használható.

Kids Ruby – Készíts játékokat

12. RoboMind

A

Robomind egy ingyenes programozási eszköz, amelyet a technológiai oktatás támogatására terveztek. Használatával a tanulók informatikával, robotikával és logikával ismerkednek meg robotprogramozással kompakt tanulási környezetben.

A Robomind a ROBO programozási nyelvet használja, amely elég tömör és egyszerű ahhoz, hogy előzetes ismeretek nélkül írjon. A tanulók kezdőként kezdenek, egészen addig, amíg nem fejlődnek, hogy valódi készleteken dolgozhassanak pl. LEGO Mindstorms NXT 2.0.

Robomind – Ingyenes programozási eszköz

13. Lissa mindent elmagyaráz

Lissa mindent elmagyaráz egy olyan webhely, amely megtanítja a gyerekeket HTML-írásra. Alyssa “Lissa” Daniels készítette 1997-ben, amikor 11 éves volt, és katalogizálni akarta a kódolás megtanulása során elért előrehaladást.

Az emberek végül megtalálták, és a kapott pozitív válaszokat követően úgy döntött, hogy nyilvános forrássá teszi. Felkerült a CNN-re és más technológiai hírekre, és az első olyan webhely rekordja, amelyet azért hoztak létre, hogy megtanítsa a gyerekeknek, hogyan kell webhelyeket készíteni.

Lissa mindent elmagyaráz oktatóanyagokat tartalmaz a webhelyek elkészítéséhez az elejétől a végéig, beleértve a webhely közzétételét a világhálón, telepítést szkriptek, e-mail fiókok összekapcsolása stb. Van egy fóruma is, ahol a felhasználók ingyenes közösségi támogatást kaphatnak.

Lissa mindent elmagyaráz – tanulj meg HTML-t

14. Etoys

Etoys egy ingyenes oktató szoftver, amely arra készült, hogy a gyerekeket többféle programozási koncepcióra tanítsa, lehetővé téve számukra saját játékok, modellek és narratívák létrehozását. animált opciók, grafikák, szkennelt képek, szöveg, hang és zene használatával.

Interaktív bemutatókat és képernyőközvetítéseket tartalmaz, amelyek segíthetnek az indulásban, és mindenekelőtt 100%-ban ingyenes.

Etoys – Készítse el saját játékait

Itt van – a legjobb programozási eszközök, amelyekkel gyermekei tanulhatnak. Remélem, gyermekei (és talán Ön is) élvezni fogják ezeket a forrásokat, és ne felejtsék el megosztani velünk tapasztalataikat a megjegyzés rovatban.