Android

GDC: Új CCP "Dust 514" konzol MMO Feed EVE Online

The Rise of the Machines – Why Automation is Different this Time

The Rise of the Machines – Why Automation is Different this Time
Anonim

Képzeljük el, hogy az EVE-ben bolygó-absztrakciót leragasztjuk, és a Dust lényege 514. Most már meglátogathatod az EVE Online univerzum bolygóit, és megnézheted, milyen közelről és személyes dologról van szó. A CCP szerint felteheted a tengerész szerepét, és a marinák a legjobb konfliktus zónákban. A háttértábla valami köze van a klónozott katonákhoz, és még több teasert fogunk látni egy közelgő EVE könyvben. Tudta, hogy vannak könyvek az EVE-ről, ugye? Az első csak augusztus 4-én érkezett az USA-ba.

[További olvasnivaló: A legjobb Windows 10 trükkök, tippek és csípés]

Dust 514, milyen komoran nézel ki. (Kattintson a nagyításhoz.)

Dust 514, milyen komor nézel ki. (Kattintson a nagyításhoz)

Emlékszel az 1990-es évekre? Amikor elgondolkoztunk arról a napról, amikor egy MMO kombinálná az AT-AT és a Snowspeeder bolygóközi harcát a Hoth-ban a Csillagok Háborúja alatt. A Birodalom visszavág a párbaj fölött az X-Wings és a Tie-Fighters bolygó felett? Úgy néz ki, hogy a nap végül itt lehet. Szóval ez nem Star Wars. És akkor mi van. Köszönjük, hogy EVE Online

jobb. A CCP vezérigazgatója, Hilmar Veigar Petursson (a Develop által idézett) szerint:

vannak olyan módszerek, amelyekkel ezek a közösségek időben össze fognak keveredni. Reményeink szerint a szövetségek kialakulni fognak, és olyan társadalmi struktúrákat fogunk kialakítani, amelyek a konzol játékból a PC-hez jutnak. Vagy talán tudod ellenőrizni az univerzum részeit mindkét játékkal. Tehát miközben egy flotta a repülő, a csapatok haldoklik.

Megemlítem az Xbox és a PlayStation játékosokat az introban - mindkettő valószínűnek tűnik -, de tudják, hogy a KKP csak azt mondja, hogy "konzolok" ezen a ponton. Por 514 a Wii számára? Hé, bármi lehetséges.

További részletek a CCP éves Fanfest rendezvényén, október 1-3-án, Izlandon, Reykjavikben kerülnek feltárásra. Nincs szó a kiadási időkeretekről.

Egy kicsit Halo 3: ODST, nem? (Kattintson a nagyításhoz.)

Kicsit Halo 3: ODST, nem? (Kattintson a nagyításhoz.)

A CCP szerint a Dust 514 az elmúlt három évben a cég sanghaji stúdiójában volt fejlesztés alatt. Kellékek a CCP-hez, hogy hosszú ideig tartják a kalapjuk alatt. A meglepetések egy pletykafenntartó iparban valóban nagyon kedvesek.

Ó, és a Sony … jegyzeteket.

Nézd meg a

twitter.com/game_on még több játékkal kapcsolatos hírt és véleményt.