Elite Dangerous Where is Professor Palin ?
Egy új tanulmány a játékkonzol megbízhatóságáról megerősíti a népszerű hozzáállást, miszerint a Microsoft Xbox 360 a legkevésbé megbízható a legkorszerűbb rendszerek jelenlegi terméséről. A SquareTrade szerint a Nintendo Wii kilencszer megbízhatóbb, mint a Microsoft Xbox, és négyszer annyi, mint a Sony PlayStation 3. A tanulmány több mint 16 000 új játékkonzolt is vizsgálta, melyeket önálló kiegészítő biztosítási tervei fedeztek.
Az első két A SquareTrade szerint a Wii tulajdonosok 2,7 százaléka jelentett rendszerhibát, szemben az Xbox 360 tulajdonosainak 23,7 százalékával és a PS3-tulajdonosok 10 százalékával. Az Xbox 360 hibáinak csaknem a fele volt "piros halálgyűrű", míg a fennmaradó 11,7% "egyéb" hibák voltak. A jó hír az Xbox 360 tulajdonosok számára? A RROD kudarcai (végül) 2009-ben csökkennek.
Van egy figyelmeztetés: a SquareTrade szerint úgy véli, hogy a Microsoft jótállási politikája (kiváló, dicséretes felelősségteljes politika, véleményem szerint) "az Xbox 360 hibáinak aluljelentését eredményezheti tulajdonosok a SquareTrade-hez, a többi konzolhoz képest. "
Mivel a RROD-probléma annyira széles körben ismert, hogy a Microsoft garanciája vonatkozik, úgy gondoljuk, hogy több ügyfél megkerüli a SquareTradert, és közvetlenül jelentette be a Microsoftnak a hibákat. A SquareTrade ügyfeleinek az Xbox 360-mal végzett e-mailben végzett felmérésében a SquareTrade úgy találta, hogy ügyfeleink több mint fele, akik RROD hibát észleltek, közvetlenül jelentették be problémájukat a Microsoftnak anélkül, hogy kapcsolatba lépnének a SquareTradával. Az e-mailben felmérő válaszadók általában egy önálló kiválasztó csoportot alkotnak, ezért az adatokat inkább irányba kell vinni, mintsem véglegesen, különösen azért, mert ugyanazt a kérdést nem vizsgáltuk fel a PS3 és Wii tulajdonosok előtt. Ezzel a felidézéssel a felmérés alkalmazása az elemzés adatai azt mutatják, hogy az Xbox 360 hibaaránya akár 35% lehet.
A teljes jelentés (PDF-linkek)
Frissítés: Egy éles szemű olvasó helyesen rámutat arra, hogy a SquareTrade hogy véletlenül átkapcsolta az Xbox 360 és a PlayStation 3 számokat a 3. ábrán. Bár ez nem befolyásolja a Nielsentől függetlenül összegyűjtött hibaarányokat, ez kicsit megváltoztatja a napi hibaarány percentilisét.
A Nielsen GamePlay számaiból a SquareTrade korrigált számai szerint az Xbox 360 mind a PS3-t, mind a Wii-t havonta 19,85 órára használta - kicsit megelőzve a PS3 17,55-et, és több mint kétszerese a Wii 8,6-nak.
Tekintettel ezekre a számokra, az Xbox 360-nak A napi hiba 1,19 százalék (23,7% -os hibaarány havi megosztással 19,9 nappal), szemben a PS3 0,57 százalékával (10,0% -os hibaszázalék és havi 17,6 nap) és mindössze 0,31 százalékkal a Wii esetében.
Három Xbox 360 hiba történt, amelyek mindegyike RROD-vel kapcsolatos. Az utolsó fizzle történt két évvel ezelőtt. Jelenlegi munkahorgom egy eredeti 2005-ös modell, valószínűleg felújítva. Anélkül, hogy felhívnám a sajtóviszonyomat, mindhárom rendszert javítottam - a javítások visszaszállítása - kevesebb, mint egy hét múlva. Az én tapasztalataim így nagyon jó volt. Hallottam másoktól, akik nem követelhetnek annyit.
Ki a SquareTrade? A Better Business Bureau akkreditált jótállási eladó, aki feltehetőleg érdekelt az ügyfelek lefedettségének és kockázatvállalási kockázatának mérésében. Hároméves jótállásokat értékesítenek a kiskereskedőkön keresztül vásárolt elektronikus tárgyakról, vagy az új vagy felújított árverésen. Érdekes, hogy a biztosítási díjak egy játékszerenként azonosak: például 45 dollárért, függetlenül attól, hogy egy vadonatúj $ 300 Xbox 360-at vagy egy Nintendo Wii-t szándékosan túlértékeltek-e. A prémiumok a lefedettségi tartományból származnak, vagyis nem jelennek ki a megbízhatósági előrejelzésekről.
A SquareTrade első felméréséről 2008 februárjában jelentettük. Ekkor a számok azt javasolták, hogy a kiskereskedők becslései az Xbox 360 "33 százalékáról hibaarányok "a RROD miatt magasak voltak
Kövessen a Twitteren @game_on.
E3: Nintendo "hízelgett" az Xbox 360, a PlayStation Motion Control vagy a Vice Versa? reagál az Xbox 360-ra és a PlayStation mozgásvezérlési rendszerekre, a legutóbb az imitációról és a hízelgésről szól.
A Sony Eye Toy 2003-ban debütált, lehetővé téve a játékosoknak, hogy játékokkal, színérzékeléssel és hangzással kommunikáljanak játékokkal.
GDC: Új CCP "Dust 514" konzol MMO Feed EVE Online
P>
EVE Online A Windows és a Mac játékosok párbajba kerülnek az űrben, miközben a Dust 514 Xbox és PlayStation lejátszók a földre lendítik, és az utóbbi tájékoztatja a GDC Europe 2009-es győztes konzolalapú MMO-t. egykori izlandi fejlesztő CCP meglepő GDC Europe bejelentése, amely ma reggel áttör a tó partján. Jól olvassa el: A Dust 514 (EVE buffs, magyarázza el a nevét kérjük?) Egy "first-person shooter-masszív multiplayer online-valós idejű stratégia-MMO" (egy másodperc, , és kapcsolódi
Az Xbox 360 volt a legnépszerűbb konzol júliusban
A Microsoft Xbox 360 verziója júliusban hozta eredményét, amikor a konzol az amerikai videojáték-értékesítés A Microsoft Xbox 360 revíziója eredményt hozott júliusban, amikor a konzol három év alatt először az amerikai videojáték-értékesítési rangsorban szerepelt, az NPD Group adatai szerint.