Member menni nézni NJSZT "A jövő múltja" informatikatörténeti kiállítás (tárlatvezető: Képes Gábor)
Tartalomjegyzék:
Pontosan ez a helyzet a Threes-szel (1, 99 USD), az App Store játékrészének legutóbbi bejegyzésével, amely ügyesen keveri össze a puzzle-mechanikát a matematikával, és amely biztos, hogy órákon át ragaszkodik az iPhone-jához.
Itt található egy mélyebb betekintés a Threes kinézetéhez és játékához.
Rács alapú matematikai rejtvények
Először a Threes 4 × 4-es rácson játszik, ahol háromféle blokk van: kék, piros és fehér. A kék blokkok mindig az „1” számot, a piros blokkok mindig a „2” számot mutatják. A fehér blokkok bármi lehet szám, amely '3', vagy annak többszöri száma.
A játék előfeltétele egyszerű: Csak „1” és „2” adható hozzá, ami egy ideig blokkolást eredményez a „3” számmal. Ha már vannak fehér blokkjai, akkor csak akkor adhatja hozzá őket, ha ikertestvérek, vagyis azonosaknak kell lenniük egymással.
Összefoglalva tehát csak hozzáadhat:
- '1' + '2'
- „3” + „3”
- '6' + '6'
- „12” + „12”
stb.
A játékhoz húzza a táblát bármely irányba, és az összes rajta lévő blokk abban az irányban mozog. Ha egyikük megérinti a „falat” (a rács szélét), akkor nem tud továbbmozdulni. Ha azonban egy blokk eltalál egy másik blokkot, akkor "egyesül" vele, ha a fent említett kiegészítési szabályok egyikét követi. Ellenkező esetben nem tud továbbmozdulni.
Stratégia
Ha további stratégiát szeretne hozzáadni a játékhoz, akkor a képernyő tetején is megjelenik a közelgő darab. Tehát, ha a fenti kék, piros vagy fehér blokkot látja, akkor tudni fogja, hogy az '1', '2' vagy '3' többszöri jön. Ez segít jobban megtervezni a következő lépését, ami viszont lehetővé teszi több hely felszabadítását, további blokkok összeillesztését és a végső pontszám növelését, ami a játék végső célja.
Végső gondolatok
Ha szereti a rejtvényeket és a matematikát, amelyek általában kéz a kézben járnak, akkor abszolút szeretni fogja a Hármasokat. Valójában, ha elkezdi kipróbálni, akkor fennáll annak a veszélye, hogy függővé válik. És ez rendben van. A játék szórakoztató, kihívásokkal teli és egyszerű, ami bárki számára elérhetővé teszi, és az a tény, hogy ezt a játékot rövidesen el tudja játszani, kiváló időgyilkosnak is teszi.
Egy egyszerű, költséghatékony mentési és helyreállítási megoldás a kisvállalkozások számára, amely minimalizálja az állásidőt és elkerüli a katasztrófát az egyedi adatok egyszerű visszaszerzésével
Főbb jellemzők:
A matematikai beviteli panel a Windows 7 rendszerbe épített matematikai felismerő programot használja a kézírásos matematikai kifejezések felismerésére. Ezután könnyen használható szövegszerkesztőkkel vagy számítási táblázatokkal. A matematikai beviteli panel a Tablet PC-n lévő táblatollal használható, de bármilyen bemeneti eszközzel, például érintőképernyővel vagy egérrel is használható.
A matematikai beviteli panel a Windows rendszerbe épített matematikai felismerő programot használja 7 a kézírásos matematikai kifejezések felismerésére. Ezután könnyedén használhatja szövegszerkesztőkkel vagy számítási táblázatokkal.
2 Addiktív ingyenes iOS játékok a szókincs és a matematikai készség fejlesztése érdekében
Vessen egy pillantást két ingyenes iOS-játékra, amelyek szórakozást nyújtanak, miközben javítják a matematikai és szókincsismereteket.