Hovercrash teszt, bemutató (Android)
Tartalomjegyzék:
Pontosan ez a helyzet a két játékkal, amelyeket ma bemutatunk, az egyik erősen összpontosít a szókincsre, a másik pedig a matematikára és az érvelésre.
Tessék:
Kiváló tipp: érdekli az új nyelvek megtanulása? Nézze meg a Duolingo-t, egy nagyszerű ingyenes eszközt új nyelvek megtanulására.
Letterpress
A Magasnyomó egy szójáték a népszerű Tweetie alkalmazás készítője által. A játéknak mindig két játékosra és egy internetkapcsolatra van szüksége, ezért nem kell szerencsét játszani offline módban.
Mint minden szójátéknál elvárható, a Letterpress megköveteli, hogy versenyezzen a másik játékossal, és szavak létrehozásával létező betűkből álljon. A műben másokkal összehasonlítva eddig nincs igazán újszerű játék, igaz? A további játék után azonban rájön, hogy a Letterpress nagyon szórakoztató mechanikát foglal magában, ami a játékot rendkívül addiktívvá teszi.
A kezdéshez öt-öt rács van tele különböző betűkkel, amelyeket nem lehet megváltoztatni, és amelyeket az egész mérkőzés során használni kell. Amikor egy szót alkot, a szó minden betűje megkapja a színét, és pontot ad. Eddig jó. Ahol a játék valóban gondolkodást és stratégiai stratégiát igényel, az az, amikor az ellenfél sorára jön.
Amikor ez megtörténik, bármilyen levelet felvehetnek a rácsból, beleértve azokat is, amelyeket korábban használtál. Ami még rosszabb Minden egyes betű, amelyet használ, megváltoztatja a színét, és mindkettő megkapja a pont formáját, és hozzáadja nekik, tehát olyan, mintha két pontot veszítene el egyetlen helyett.
A dolgok még érdekesebbé tétele érdekében, ha Önnek vagy ellenfelének sikerül betűket használni, hogy bármelyik betűdet, melynek színe / színe azonos, más színű veszi körül, akkor ez a levél megtartja színedet a mérkőzés hátralévő részében., reteszeli a pontot, és nagy előnyt kínál nekik / számukra.
Mint láthatja, sokat gondolkodni és stratégiázni kell a Letterpress játékánál, mindezt egy kihívásokkal teli rendszerrel, amely ösztönzi hosszú, egyedi szavakkal való felbukkanásra.
Most menjünk a témához, amelyet minden gyerek szeret, Math! (igen, még akkor is érzékeltem a szarkazmust abban a mondatban, de lehet, hogy ez az alkalmazás megszünteti azt, és a gyerekek igazán szeretik a témát.)
Quento
A Quento olyan addiktív és szórakoztató játék, amely az egyszerű mechanika mögött rejtett kihívás.
A Letterpress-rel ellentétben a Quento egyjátékos élmény, amely a két legalapvetőbb matematikai műveletre támaszkodik: összeadás és kivonás. Ezek segítségével a játék három-három rácsot kap, amely öt számból és négy szimbólumból áll.
A képernyő tetején a Quento megjeleníti azokat a „kihívásokat”, amelyeket meg kell küzdenie. Ezek teljes egészében abból állnak, hogy a végső számot felfedik egy bizonyos számú szám hozzáadásával vagy kivonásával. Például az alábbi képernyőképen három számot (nem többet és nem kevesebbet) kell összeadnia vagy kivonni, hogy 20-at kapjon.
A fejlődés során olyan kihívásokkal fog szembenézni, mint amilyen a fenti, ahol három számot kell használni (közepes nehézségnek tekinthető), és ha négy vagy annál nagyobb számokkal kíván kihívást, akkor 0, 99 dollárt kell fizetnie a számuk feloldásához.
Mint látja, a Quento egy nagyon egyszerű játék, amely ennek ellenére nagy kihívást jelent. Jó lenne, ha benne szaporodás és osztás is lenne, de ahogy van, már ez egy nagyon szórakoztató és addiktív módszer a matematikai készségek gyakorlására.
Nesze. Két ingyenes játék, amelyek órákig fogják elfoglalni, miközben kiemelik képességeit.
Ingyenes Kártya Játékok és Kaszinó Játékok Windows PC-hez
Ingyenes Card & Casino Slot Games for Windows PC, mind online, mind offline. Töltsd le ezeket a játékokat, szerezz pontokat és szerezz egy Vegas-típusú kaszinó élményt. Minden és szórakoztató és szabadon játszható.
A matematikai beviteli panel a Windows 7 rendszerbe épített matematikai felismerő programot használja a kézírásos matematikai kifejezések felismerésére. Ezután könnyen használható szövegszerkesztőkkel vagy számítási táblázatokkal. A matematikai beviteli panel a Tablet PC-n lévő táblatollal használható, de bármilyen bemeneti eszközzel, például érintőképernyővel vagy egérrel is használható.
A matematikai beviteli panel a Windows rendszerbe épített matematikai felismerő programot használja 7 a kézírásos matematikai kifejezések felismerésére. Ezután könnyedén használhatja szövegszerkesztőkkel vagy számítási táblázatokkal.
Hármas: egy egyszerű és addiktív rács-alapú matematikai puzzle iOS-k számára
A Threes áttekintése: Egy egyszerű játék iOS-eszközökhöz, amely ötvözi a puzzle-ot és a matematikát addiktív eredmény elérése érdekében.