Eric Berlow and Sean Gourley: Mapping ideas worth spreading
Mike Scanlon vegyes zacskó híre számomra.
Először is a rossz rész: Az emberi agyműködés 30 éves koruktól kezdődik. Nagyjából öt éve álmodtam.
"Ez nem visszafordíthatatlan," mondta Scanlon kényes, vigasztaló hangon. "Ez egyfajta tisztás a rozsda."
Könnyű neki mondani - ő csak 29.
Nem csak, de megpróbál engem meggyőzni, hogy Lumosity, a web alapú "agy- a Lumos Labs által gyártott "képzési" szoftver.
A Scanlon a San Francisco-i induló alapítója és a tudományos műveletek vezetője. Idegtudományi tanulmányait a Stanford Egyetem posztgraduális hallgatójaként folytatta, de félúton maradt, és úgy érezte, hogy az elefántcsont-torony falai úgy záródnak le, mint egy borogatás.
"Az akadémiai cél az, hogy egy papírt tegyen közzé, ne pedig vegyen ki valamit a laborból a közszféra "- mondta. (Röviden azt kérdezem, hogy ez a megjegyzés a vállalat tudományos tanácsadó testületéhez fog játszani, amelyet egy kis neurotiumtudós lámpákkal láttak el.)
Mindenesetre Scanlon "valami" végül Lumosity lett. Ha játékokat játszani egy idő múlásával, a gondolkodás egyre élesebb és gyorsabb lesz, függetlenül attól, hogy mennyi idős vagy, a vállalat azt állítja.
A Stanfordnál a Scanlon egy-két dolgot vett fel, köztük egy neuroplasztikát, ami azt sugallja, hogy egy személy agya alkalmazkodik az ingerekre. A Lumosity játékai úgy vannak megtervezve, hogy előmozdítsák a kognitív képességet növelő neuroplasztikát, a vállalat szerint.
Scanlon rámutatott a londoni taxisok vezetőinek kutatásaira. A University of London egyetemista kutatói a BBC-jelentés szerint szkennelték a mozdonyvezetők agyát, és azt találták, hogy nagyobb madár- és állati navigációs karokkal rendelkeznek nagyobb hippocampussal - mint más emberek.
A kutatás azt javasolta, az agyak egyre nőttek, miközben a munkájukon dolgoztak, és megismerték London utcáit és útvonalait, a "Tudás" -nak nevezett terjedelmes információ.
A Lumosity valamivel kevésbé megfélemlítő, mint a londoni utcákon. Az egyik első játék, amit játszottam, egy szócsontot mutatott, mint például "eff", és megkért, hogy töltsek be annyi szót, amennyit csak lehet, miközben egy óra ketyegett. A nyájas animáció egy sor vizes buborékot ábrázolt a tó padlóján. Mindegyik sikeres befejezés a buborékokat a felület felé tolja; szokatlanabb szavak magasabbra emelték őket, és nagyobb pontszámokat gyűjtöttek be.
Az első lépcsőn 510-tel érkeztem, és küzdöttem, hogy több mint öt vagy hat szót találjak. (Hé, az erőfeszítés mellett valami mást is találsz, könnyedén, habosan és hatékonyan egy perc alatt szótlanul.)
A játékok középpontjában az agyi erőfaktorok - például a memória, a figyelmesség és a feldolgozási sebesség - javítása áll. A Lumosity webhely nyomon követi a fejlődést, aggregálva a pontszámokat az idő múlásával és elemzéssel.
Eddig a cég nem látott sok felhasználást a vállalkozásoknál, de vannak szétszórt példák. A chicagoi befektetési cég kereskedői minden reggel a padlóra érkeztek, és a Lumosity is foglalkozott néhány iskolával, amelyek a szoftvereket a hagyományos tantervek kiegészítéseként használják, a Scanlon szerint.
A webhely felhasználói bázisa többnyire 20 és 40 év között van, és "sok a nevelés", mondta Scanlon. "Az emberek már úgy érzik, mintha elég okosak lennének, de jobban akarnak lenni, lehet, hogy nem feltétlenül lesznek megdöbbentőek." Ez egy oldalirányú utalás volt rám? Azt gondoltam, hogy a dolgok nagyon jól mennek: Néhány játék után összesen összességében - vagy "agy teljesítménymutatóját" gyűjtöttem össze - körülbelül 850-et.
Ez "átlagon felüli", és a pontszámok hajlamosak lesznek az idő múlásával a felhasználók továbbra is játszanak, Scanlon azt mondta, véletlenül feltárta az üzletembert a tudós mögött.
Ez azért van, mert a Lumosity ingyenes próba van, de csak hét napig jó; talán elegendő idő, hogy neuroplastikáljon néhány halott szinapszist, de ne adjunk hozzá többet, mint néhány IQ pontot.
De azért, hogy tisztességes legyen, Scanlon soha nem vette fel a kérdést, hogy pénzt vegyen le a Lumosity-ról, kivéve, hogy magabiztosan beszéljen a jövőről. "Azt hiszem, egyre nagyobb közönségünk van, szemben a zsugorodással" - mondta. "Az ötlet, hogy valami mulatságos és vonzó, és jó neked is."
A 49 éves szerkesztőem szempontjából a Lumosity különösen kényszerítő lenne, ha a használatával jobb minőségű képességek lennének hogy nagy híreket írhassanak a hírekről és különösen az oszlopról. Ez egy jó ötlet, de most mindössze annyit tudok gondolni, hogy 14 évnyi erodált agyi kapacitással rendelkezik, mint én. Itt az ideje, hogy még több játékot játssz.
A vállalati szoftverek kiadási előrejelzése, hivatkozva a "gazdasági, technikai és regionális erők kombinációjára".
Az elemző cég azt mondta csütörtöként, hogy a 2008-as kiadások 229,2 milliárd dollárt fognak elérni, a szeptember 23-i 231,2 milliárd dollár helyett. 2009-ben 6,6 százalékkal, 244,3 milliárd dollárra ugrik, a Gartner korábbi 9,5 százalékos növekedési ütemétől és 253,1 milliárd dollártól.
Forrester: SAP, Az új, Forrester Research jelentés szerint az IBM nemrégiben bejelentette, hogy SPSS-t vásárol, a speciális analitikai szoftverek készítője. "
fejlett elemzési szegmens, az üzlet ugyanolyan hatással bír, mint az IBM Cognos-vásárlása a BI-piacon "- mondta Forrester.
A fejlett analitikai szoftverek meghaladják a hagyományos BI (üzleti intelligencia) eszközök jelentéseit és irányítói képességeit, kérdéseket tesz fel a jövőbeli eseményekről, és feltárja a "What-If" forgatókönyveket, valamint összekapcsolja és elemzi a különböző formátumú, strukturálatlan információkat. "
A cég azt állítja, hogy az Epicor "monopolizálja" az ERP-szoftverek szolgáltatási piacát
Az Epicor a "indokolatlan" és az Epicor részéről az "ERP" (enterprise resource planning) szolgáltatási piacának "monopolizálására" tett kísérlet részét képezi.