Android

Scooped: Red Faction Guerrilla Demo

What's the Best Game of the Year So Far? - Game Scoop! Highlight

What's the Best Game of the Year So Far? - Game Scoop! Highlight
Anonim

Milyen Red Faction: Guerrilla demó? Err, de valójában nem az Egyesült Államokban van. Jelenleg Európában adták ki … ez az oszlop szerkesztése (rendkívül ritka) egyike, miközben ideiglenesen külföldön lakik.

Ez azt jelenti, hogy az egyszemélyes szóló játék szintje csak néhány percet vesz igénybe, és a replay csaló lehetőség, hogy a nehézségi szintet ütközik. Ellenkező esetben a páncélos rendőrök gúnyolódnak, akik egy csomó milíciaszerû struktúrák körül forognak, melyeket borzalmas marsi sziklák és gerincek kereszteznek. A Földi Védelmi Erők (a rossz fiúk) állítólag elkobozták egy csomó Walker-t, azaz mech-stílusú robottus exoskeletonokat. Az a feladatod, hogy beszivárogjon a komplexumba, és visszahozza az egyiket, vagy ahogy az a srác, aki a rádión át megrendeléseket adott a kezdetekben, "szabadítsa fel az ágazatot". Tudod, "ne hagyd, hogy a bányászok lehessenek" - kedves bajtárs.

Az eredeti Red Faction hírnév követte, hogy felrobbantani olyan dolgokat, amiket eddig nem tudtál korábban a Volition divatos hangzású GeoMod technológiáján keresztül. Kopogjon egy lyukat egy falban, és a játék az érintett területet "üres hely" objektummal helyettesíti. Nem sokkal fizika, de lenyűgöző nyolc évvel ezelőtt.

Add hozzá a fizikát, a harmadik személy szöget, hogy segítsen bontani a bontást, és amit az Akció "nyitott világnak" nevez, és kapsz a Grand Theft Marsot … Vagyis Red Faction: Guerrilla.

Vissza a demóhoz. Mi az első dolog, miután a játék átadja a vezérlőket? Forduljon fel a fejszeim kalapáccsal, és egy csomó acélkikötővel rángasson. Whoom-whoom-whoom, le jönnek. Egyszerű, pontszerű, és enyhén kielégítő.

Következő kísérlet: Pummel a törmelék rendetlenséget tettem. Az első kisebb csalódás - az összes pólus és hálószem kapcsolat elpusztíthatatlan. Nem annyira, mint egy kaparás vagy elcsúszás. Annyira atomizálás. (Aztán újra felkelést végzek, nem jackhammer.)

Miután elmegyünk. A cuccok zörgése vagy a zavarás körül figyelmezteti a rendőrséget, akik fegyverekkel rendelkeznek … amit nem. Sehol ne fusson és ne bújjon el itt, szóval meghalok, újraindulok, és próbálkozz újra. A demó nem határozza meg a szabályokat, de néhányszor haldoklását követően világos, hogy a szint láthatatlan határokkal rendelkező területeket tartalmaz. Utazás, és a fele fele lesz a vegyület.

Mivel ez nem lopakodó játék, nem tudok beleszeretni, és az én célom a rendőrség közepén áll. Harc? Gondolom, de ez az, hogy több újratöltést rejt magában. Másrészt, én

tudok átmenni valamit a megbízható, szuperkontrollos kalapácsokkal. Acél? Konkrét? Gates? Falak? Nem probléma. Egyszerűen sétálok a lehető legtávolabb a bejárati területektől, akkor a WHAM-WHAM-WHAM, és a voila, bejövök! Egy sprint vagy két később, lehámozom a oldalán a Walker-t. Geez, elég nagy. Ez lehet hűvös … vagy akkor

lehet csak kínos. Megemlítettem, hogy gyűlölöm az óriási robotokat a játékokban? Igazán. Senki sem mûködik többé. Annyira kötetlenek. Vagy a síneken. Vagy egyszerűen unalmas. Legutóbb, amikor őszinte legyek, a fémhéjat próbáltam megnézni, az Activision Mechwarrior 2 volt. 1995-ben ez volt. Oké, a dolog vállpántján járok, és … nem rossz. Nagy, de érzékeny. Semmi bonyolult a tanuláshoz, csak a bal vagy a jobbkezes csapások és a lehetőség, hogy a karjait balra vagy jobbra söpörje, mint valaki, aki dühösen tisztítja az íróasztal tetejét. A többemeletes struktúrák feldarabolása kissé katartikus. Pár percig, egyébként. Akkor itt az ideje, hogy elinduljak, mielőtt az egészségi állapotom kiállna, és a játék elindítja …

… teherautó-hajtás sorozat. Amit igazán szeretnék, nem. Én

utálom ezeket a dolgokat. Ez nem más. Minden klisékkel rendelkezik, beleértve az Egy fegyvert, hogy szabályozza őket. Tucat lövésnél képes vagyok kétszer annyi rosszfiú gépjárművet felvenni. Komolyan, a rosszfiúknak csak egy ezeket a dolgokat adod, és ez lesz a Game Over, Sauron nyer. THOOM-THOOM-THOOM, több tucat teherautó repül a levegőn, a vezetőem, óriási struktúrák elszaladnak a gyakorlatilag kozmikus ágyúgolyám alá … és aztán átmentek, cue krediteket és egy banneret, amely a játék júniusi 2009-es kiadását tartalmazza, valamint szükséges küldetéseket, fegyvereket és járműveket felsoroló golyópontok.

Demo ítélet:

Nagy hatással vagyok a motor geometriai rugalmasságára. -re rámutattam, hogy a Walker-szekvencia teljes megsemmisíthetősége. De ennél sokkal többet nem tudok mérni. Sztori? Kampány? Küldetés és területtervezés? Fegyverek és ballisztikus játék? Ellentenzív intelligencia? A "nyitott világ" rugalmassága és tervezési jelentősége, amelyben a játék látszólag megtörténik? Júniusig kell várnunk.

További játék hírekért és véleményért tartsd twittered tweet-olvasóidat. com / game_on.