Car-tech

ÁTtekintés: A DayZ a frusztráló katonai játékot csúcsos túlélési horrorgá alakítja

Double MTA szerver élet 1.rész/ Dolgozunk és kocsit veszünk

Double MTA szerver élet 1.rész/ Dolgozunk és kocsit veszünk
Anonim

Az első napomban több mint három órát tartottam a Chernarus fiktív orosz állapotában. Azt mondják, ez elég jó, de csak elhagyva a partot, elég győzelem volt számomra. Megszabadultam tőle a véres karoktól, de hülye szerencséje volt, hogy egy meredek, sötét erdős dombon vadul száguldoztam, amíg elvesztettem a szürke arcú üldözőket a bozótokban és a gyomokban. Kimerült, feküdtem elrejteni, de felfedeztem, hogy sebesültem és vérzik. Mire megértettem, hogy használom az egyetlen kötést, elfáradtam.

Egy meredek tanulási görbe, de elnyeltem az első leckét: Maradj el a szemem elől. A második leckém később történt azon a napon, amikor rájöttem, hogy a puskám hangja egy vacsora harang. Az utcán haltam meg, hogy a lábam megtört, megfulladt a csikorgó őrületben. A DayZ brutális példával tanít. A kiállítás nem létezik, de ha megtanulsz valamit, akkor nem felejtsd el azt.

A katonai szimulátor ARMA II modulálható, homokozó jellegű természete idén korai váratlan utódot hozott létre, amikor Dean Hall kiadta szétszórt, nyílt világú zombi apokalipszis modit játszma, meccs. 1.3 millió felhasználó később elkezdte egy önálló termék fejlesztését, melynek célja az ARMA II kiszervezése. A DayZ egy becsületes játék-jelenség.

[További olvasmány: Az új PC-nek szüksége van ezekre a 15 szabad, kiváló programra]

Az ARMA ismerős harmadik személyű cover-shooter nézőpontjából játszhatsz, az első személy a helyzetet tudatosító, hogy ez a játék, különösen a fedél alatt. Az ARMA motorjának általában kellemetlen érzését megőrzi, de a DayZ-nak a pontatlan célzás, a mozgás késleltetése és más hanyag részletek csak a túlélési horror hangulatot erősítik meg, a mod pedig túlórázik, hogy jelenjen meg.

gyomok. Sokat fogsz csinálni, ha DayZ-ben akarsz maradni.

A cél egyszerű: Maradj életben. Meg kell találnia víz, élelmiszer, menedék, és végül fegyvereket. Valószínűleg ebben a sorrendben. A megőrzött ételeket megmentheti, de a vadászat is életképes lehetőség. A vérátömlesztés visszaállítja az elveszett egészséget és gyógyítja a betegségeket, de van egy fogás - szükség van egy másik játékos segítségére. A DayZ-ben az embert potenciálisan sokkal halálosabb ellenségek jelentik, mint az élőhalott társaik. Hazudnak, csalnak, ellopják, és ölni fognak egy babbabozathoz. Vagy csak megmenthetik az életét. Amíg le nem süllyed a fegyver és megkérdezed, fogalmad sincs róla, hogy biztosan tudja.

A telepítés másfajta horror show. Mind a ARMA II, mind az önálló operációs háború szükséges a DayZ-hez, és egy hét lépésből álló folyamatot kell készítenie, amely a különböző telepítések, frissítések, rakéták és egyéb eszközök körvonalazását tartalmazza, mielőtt életben lehet élni. Sok mindent elrontott az út mentén, és sokszor a játékkal foglalkozó fórumok jogai alapján ítélte meg.

Maga a kód meglehetősen instabil, valamennyire szerényen írható le, mint "alfa" állapotban, de a legnagyobb probléma játékosok hackerelik a szervereket bizarr, munkamenet-végződő kihasználva. Ezt elég gyakran tapasztalták ahhoz, hogy legitim aggodalomra adjon okot, bár a fejlesztőcsapat rendszeresen lépéseket tesz ennek megakadályozására. Teljesítménnyel, a DayZ nem jobb, mint az ARMA II, így tervezik a rendszer tűzfalának csomagolását, ha sima kompozíciókat és vizuális popokat szeretne. A laptopok és a laptopok nem lesznek esélyesek. A rendszerkövetelmények egy kicsit optimisták.

Az életben tartás egyszerű cél, de nem könnyű.

Ebben a korszakban Pride, Prejudice and Zombies, meglepő, hogy ilyen sokáig tartott ilyen jellegű játék, különösen a hasonló témájú hasonló játékok sikere miatt radikálisan különböző mechanika, mint például a Valve's Left 4 Dead sorozat. Vannak zombik a főműsoridőben, zombik harci növények, zombi szex történetek, zombik mindenütt. Miért volt szükség egy emberre, aki ezt csinálja ingyen, hogy ez megtörténjen, a játékiparnak azt a kérdést kell megfontolnia, hogy figyelemmel kísérik a játékosok számát.

Azok számára, akik a kerítésen próbálják kipróbálni a modust, vagy megvárják az önálló verziót, azt javaslom, hogy vegyenek részt most. Nincs semmi bizonytalanabb, mint az íratlan szoftver, és mire Dean csapata bekerül a sebességbe, a pillanatnak vége lehet. A DayZ itt van, most pedig ingyenes. Nincs okunk várni.

Megjegyzés: A Termékinformációs oldalon a "Próbálja ki ingyen" gombra kattintva eljuthat az eladó webhelyére, ahol letöltheti a szoftver legfrissebb verzióját.