Android

Az NVIDIA a PlayStation 3 és a Wii

ASUS VivoPC X - VR-képes mini PC

ASUS VivoPC X - VR-képes mini PC
Anonim

A PhysX közeledik egy konzolhoz. A múlt héten az NVIDIA megállapodást írt alá a Sony-val, hogy a Playstation 3 fejlesztők számára biztosítsa a PhysX technológia használatát. A valósághű grafika és a rendkívül interaktív környezetek érdekében a színészmérnökök és az animátorok engedélyezhetik és megtekinthetik a fizikai hatásokat valós időben.

"Az NVIDIA büszke arra, hogy támogatja a Playstation 3-ot jóváhagyott middleware-szolgáltatóként" - mondta Tony Tamasi, az NVIDIA tartalom és technológia alelnöke. "A PlayStation 3-nak a PhysX technológiával kifejlesztett játékai reálisabb és élethűbb interakciót kínálnak a játékban szereplő karakterek és egyéb játékelemek között, és várjuk az új játékokat, amelyek újraértelmezik a valóságot a játékosok új generációjának."

Két nappal a Sony-val való megállapodás megkötése után az NVIDIA hasonló megállapodást tett közzé a Nintendo és a rendkívül sikeres Wii konzolon. "A PhysX SDK hozzáadása a Wii számára kulcsfontosságú a több platformra kiterjedő stratégiánk számára, és a licenccel rendelkező játékfejlesztők és tisztítószerek üzleti modelljéhez tartozik" - mondta Tony.

A PhysX technológiával már több játékfejlesztő áll rendelkezésére, mint valaha. érdekes lesz látni, milyen jól alkalmazható a jövőben, a konzolokon és a számítógépen. Szintén figyelje az NVIDIA szoftver használatát az ATI által biztosított Wii grafikus megoldással együtt.