Weboldalak

Microsoft: "A legtöbb ember úgy gondolja, hogy az Xbox 360 játékok jobban néz ki"

CS50 Lecture by Steve Ballmer

CS50 Lecture by Steve Ballmer
Anonim

A Sony PS3 végül pillanatai középpontjában állt, szeptemberben a hardverértékesítést tekintve, de az NPD kutatóintézete szerint a Microsoft Xbox 360 platform "a legnagyobb mértékben hozzájárult az ipari egység és a dollár értékesítéseihez," ami a hónap fordulóban lévő videojáték-bevételének 32 százalékát emeli fel.

A Microsoft röviddel az NPD értékesítési felhívásán mutatta be ezt a tegnap este.

" "régóta legyőztem a dobot, hogy többet kell néznie, mint a konzolok vagy játékok számát" - mondta David Dennis, a Microsoft szóvivője. "Ha megnézzük a teljes ökoszisztémát, akkor 404 millió dollárt költünk el, ez több mint 100 millió dollárral több, mint a Sony és nagyjából 120 millió dollárral több, mint a Nintendo, ami azt mutatja, hogy a fogyasztók magas szintű elkötelezettséget élveznek a platformon."

Accessorize Me

Az ökoszisztéma egy része gyakran figyelmen kívül hagyja a havi rohanást a hardverek vagy szoftver győzteseinek meghirdetésére. Az NPD nem tünteti fel a kiegészítő értékesítéseket, de megállapítja, hogy a Microsoft a szeptemberi 157 millió dolláros általános kiegészítő tartozásból álló top 10-ről ötet tartott.

"A tartozékadatunk magasabb, mint bárki más" - mondta Dennis. "A 4.1-es számunkra, a PS3-ra 2.2, a Wii-ra 3.4, ami szintén tükrözi a szoftvert, jellemzően nagyon magas csatolási arányunk van, amely - a teljes dollárért való visszatéréskor - magas szintű fogyasztói kapcsolatot mutat platformot, nem csak egyszer vásárolják meg a pack-in játékot, majd üldögélnek és nem használják fel őket, és aktívan töltik el őket, ami nagyszerű az ipar számára. "

De mi a helyzet az Xbox 360 kiegészítőjével árazás, amelyet szokatlanul kritizáltak - és egyesek indokolatlanul nagy árat vitatnának?

"A kiegészítõ árképzés minden bizonnyal valami, amit sokat hallottunk a fogyasztókról" - mondta Dennis. "Ez azt mondta, nagyszerűen megyünk annak érdekében, hogy az általunk értékesített tartozékok jó minőségűek legyenek. Sok árösszehasonlítás, amit hallott, köze van a merevlemezhez, de az átlagos PC-merevlemez nem" t, mint kimerítően tesztelt vagy ugyanazon minőségi és biztonsági megfelelésű ellenőrző listákon keresztül. "

A meglévő árképzést előnyben részesítő érvek listájának feltöltése? Az elsődleges hűség, mondja Dennis. "Az a tény, hogy az emberek továbbra is megvásárolják a tartozékaikat több harmadik fél által kínált alternatívákkal szemben, sok esetben azt mutatják, hogy az emberek gravitálják azokat, akikről tudják, hogy megbízhatnak."

Xbox 360 "outmatched" a PS3?

Az EEDAR elemzője, Jesse Divnich a Microsoft Xbox 360-ról "technológiailag … nem ugyanazon a szinten, mint a Sony PS3-jét" írta, hozzátéve, hogy "ez az Xbox 360-ot nehéz helyzetbe hozza, ahol a hardver képességek terén elmarad."

Az Xbox 360 és a PS3 teljesítménye egy kicsit úgy érzi, mintha Minnesota Adrian Peterson jobban futna vissza, mint Chicago Matt Forte, de feltettem a kérdést Dennisnek, hogy megszerezze álláspontját.

"Természetesen nem értek egyet Jesse úrral - mondta Dennis. "Úgy gondolom, képesek vagyunk megmutatni, hogy a harmadik fél fejlesztői és a Microsoft Game Studios képesek kivonni a 360-ból származó csodálatos, magával ragadó élményeket. Mind a harangok, mind a sípok, és a legtöbb fej-fejben Többplatformos játékokkal találkoztam, az emberek általában úgy gondolják, hogy az Xbox 360 játékok jobban néznek ki.

"A 360-as éppen olyan erős hardvereszköz, amely képes bárkinek tartani a sajátját."

Harmadik fél segíti az ipari pártot

A recesszió tavaly márciusban videojátékokkal vette kezdetét, és hat egymást követő hónapig lefutott az évről évre számot tartó számok - nem tudott lendíteni egy uralkodót anélkül, hogy szeptemberig sztrájkolt volna eladni.

A Microsoft szerint a visszaesés over?

"Elhagyom az előrejelzést az elemzőknek, de a rövid távú ablakokat vizsgálom, és biztosan úgy érzem, hogy az iparág jó helyzetben van," mondta Dennis. "Van egy csodálatos játékcsalád a horizontot, különösen az Xbox 360 játékokat, valamint az általunk hozott funkciókat mint a Facebook és a Twitter. "

"A 360 emellett egy sor harmadik féltől származó bevételt is elvez. Ha csak ebben a hónapban nézel, 154 millió dollárt költöttek a harmadik féltől származó játékokért az Xbox 360-hoz képest, szemben a 88 millió dollárral a Wii-vel, vagyis a 114 millió dollárral a PS3-on Így úgy gondolom, az Xbox 360 sokat tesz az ipar számára, és segít a partnereinek, valamint az iparágnak. "

Xbox LIVE: Dupla ár?

Tegnap a Microsoft Xbox LIVE árai a Mikroszkóp, amikor Wedbush Morgan elemzője, Michael Pachter azt javasolta, hogy a cég $ 50-os Xbox LIVE tagdíja, amelyet a játékosok fizetnek a különleges funkciók eléréséhez, a következő néhány évben megduplázódhat.

"Nem tudsz fickót felvenni az Xbox LIVE Goldbe, egy számítógépen - mondta Pachter. "Ez a másik probléma: minden játékosnak, akinek van egy 360-as akciója, azt akarja, hogy minden 360-as játékot megvásároljon, játsszon mindent többjátékosokkal, évente 50 dollárt fizet, így évek alatt 100 dollár "

" A Microsoft válasza: "Nem számítok olyan forgatókönyvről, ahol a következő néhány hónapban megduplázzuk a LIVE árát" - mondta Dennis.

Tehát nem egy lapos tagadást (Pachter évek óta beszélt, végül sem hónapok óta), de nyilvánvalóan valami off-radar a LIVE rövid távú jövőjére.

A lelki nyugalom az ünnepek alatt, akkor

Kövessen velem a Twitteren @ game_on