Windows

A játékok létrehozása a Kinect for Windows SDK használatával

Xbox Kinect pc-hez

Xbox Kinect pc-hez
Anonim

A Kinect forradalmat hozott a szerencsejáték-iparban, a Kinect-Xbox 360 pedig 2010-ben óriási választ kap. Az akadémikus kutatók és rajongók most megismerhetik a kulcsfontosságú darabokat és most képesek lesznek saját játékokat készíteni.

A Kinect SDK for Windows a Microsoft Research (MSR) kifejlesztése és kiadása az IEB-vel együttműködésben, és 2011 tavaszán indul. Lehetővé teszi a fejlesztők és a kutatók számára, hogy olyan funkcióit használják, mint az audio technológia, a rendszeralkalmazás programozási felületek és a Kinect érzékelő közvetlen vezérlése. Ez lesz a hidat a felhasználó és a gép között. Ez elősegíti a Natural User Interfaces (NUI) fejlesztését.

A lehetőségek végtelenek. Természetes és intuitív technológiák, mint például a Kinect, több mint egyszerű játék és szórakoztató platform. Számos forgatókönyvet kínálnak óriási lehetőségeket, beleértve az olyan társadalmi kérdések kezelését is, mint az egészségügy és az oktatás.

A Microsoft reméli, hogy ez az SDK meggyújtja a kreativitást a már élénk ökoszisztémában. Nagyon izgatottak ez a bejelentés. Ez a fontos technológiai tendencia nem csak azt mutatja be, hanem biztosítja, hogy az emberek rendelkezzenek azokkal az eszközökkel, amelyekkel meg akarják fordítani a technológiával való kölcsönhatást.

Érdekes lesz megnézni, hogyan hat a Kinect a fejlesztői ökoszisztémára. A Kinect óriási potenciállal rendelkezik, ami nagyon hasznos lehet a fizikai kihívásokkal szemben támasztott rendszerek fejlesztéséhez és a diákoknak az egész világon történő interaktív tanuláshoz.

A Microsoft azt tervezi, hogy egy későbbi időpontban kiadja a Kinect for Windows SDK kereskedelmi verzióját.