Android

Blizzard megöli a StarCraft II LAN támogatását

Two very important games that show why blizzard needs to implement LAN support.

Two very important games that show why blizzard needs to implement LAN support.
Anonim

A közelgő valós idejű stratégiai Windows játék A StarCraft II a helyi hálózat nélküli multiplayer támogatás nélkül hajózik a kalózkodás elleni küzdelem érdekében, mondja Blizzard, egy hivatalos nyilatkozatban, amely biztosan bosszantja, ha nem teljesen összezavarja a sorozat rajongói világát. "Bonyolult döntésnek" nevezte Blizzard Bob Colayco azt állította, hogy Joystiq elmondta, hogy "a LAN-játék eltávolítása és a játékosok irányítása a frissített Battle.net szolgáltatásunkhoz a legjobb lehetőség volt a minőségi multiplayer-élmény biztosítására a StarCraft II-vel és a kalózkodás ellen."

Uh-oh, valaki csak felhívta a "p" szót? Blizzard komoly ? Nincs több LAN party? Minden potenciális ügyféllel rendelkezik az internet olyan gyors és megbízható, mint amilyennek látszanak, Kaliforniában, Irvine-ben? Hivatásosan átjutnak a PC-k közötti crossover Ethernet kábelek?

Hey Blizzard, mi van azokkal, akik még mindig rutinszerűen veszik magunkkal a játék laptopjainkat olyan hétvégi kirándulásokon, amelyek nem rendelkeznek internet-hozzáféréssel? Kéz megjelenítése: Ki akar vezetni a fejét a barátaival vagy rokonainkkal a kis sebességű internetes környezetben? Még a nagy sebességű internetes beállítás is csukott? És mi a helyzet az összes olyan emberrel, akik tégla- és habarcs-versenyeket rendeznek, hosting versenyeket helyi hálózati számítógépekkel, ahol a gyors és állandó kommunikáció elengedhetetlen?

A Colayco szerint a Battle.net jellemzői: "fejlett kommunikációs lehetőségek, eredmények, stat tracking, és még több "szükséges a játékosoknak a szolgáltatáshoz való kapcsolódása.

Oké. Bírság. Ha szeretnénk ezeket a "fejlett" lehetőségeket (bármi is legyen) vagy eredményeket vagy stat-követést, akkor megyünk online. Jogos. Ez az, amit a Battle.net kínál. De ha nem vagyunk érdekeltek, akkor nem szabad büntetni, ha a helyi peer-to-peer játék gyorsaságát és stabilitását, valamint a lokális flexibilitást előnyben részesítené?

Frissítés: I a következő kérdésre dobta Blizzard módját, és ezt mondja:

Game On : A StarCraft II LAN támogatását illetően gondolnánk még egy hibrid Battle.net/LAN mód beállítására is? d lehetővé teszi a játékosoknak, hogy helyi információkkal (külső szerver nélkül) kicserélhessék a hálózati információkat, miközben csak globálisan kell hitelesíteniük?

Blizzard: Mindössze annyit mondhatok, hogy jó a Battle.net számára, hogy úgy érezzük, hogy ösztönözni fogja a játékosokat, hogy mindenkor szeretnék szolgálni. Várjuk, hogy a közeljövőben megismerkedhessünk a Battle.net tartalmával.

További játék hírek és vélemények alapján mutassák meg tweetjeit a twitter.com/game_on oldalon.