Car-tech

Xbox SmartGlass: A kis, indie fejlesztőknek nem kell alkalmazni

oppo a3s touch replacement

oppo a3s touch replacement
Anonim

A Microsoft a fejlesztői eseménysorozat keretében 2012 Build konferenciáján, a péntek reggeli ülésén a fejlesztők számára egy pillantást vetett az Xbox SmartGlass-ra. A SmartGlass egy ingyenes Windows 8 Store alkalmazás, amely az okostelefont és a Windows 8 tabletta felhasználóinak továbbfejlesztett "second screen" élményt nyújt egyes Xbox 360 alkalmazásokkal, beleértve a játékokat és a streaming médiát.

Ez valójában nagyon jó technológia, de a SmartGlass A Microsoft lényegében azt mondta a kis indie fejlesztőknek, hogy a SmartGlass nem lesz része az ütemtervnek.

Neil Black, az Xbox Live csoport vezető programmenedzsere az alkalmazások különböző forgatókönyvein keresztül járta be a résztvevőket, és megbeszélte az aktuális és a közelgő címtámogatást. A Halo 4 támogatást az idei év elején jelentették be az E3-ban, de pénteken a Black elindult a Forza Horizons-ba, egy új versenyjáték, amely a SmartGlass-ot interaktív térképek bemutatására használta, és lehetővé teszi a játékosok számára, hogy útpontokat állítsanak fel, és létrehozzák a GPS-útvonalat a játékban.

[További olvasmány: Legjobb Windows 10 trükkök, tippek és csípés]

A SmartGlass kezelésre szánt egyéb játékok közé tartozik a Dance Central 3 és a Home Run Stars. A nagyméretű tartalomszolgáltatók, köztük az NBC TV is támogatják a

alkalmazást. A kép: A MicrosoftSmartGlass számos "Xbox 360" funkciót biztosít a második képernyőhöz.

Black a SmartGlass architektúra magas szintű áttekintését, amely nagymértékben függ az Xbox 360 Live Cloud szolgáltatásától. A SmartGlass-élményeket a szabványos HTML 5 és JavaScript használatával hozza létre. A készülékhez való hozzáférés szinte minden funkciója be van ágyazva a Microsoft által biztosított JavaScript könyvtárba.

Az új generációs számítógépek és az intelligens eszközök különféle érzékelőinek teljes támogatása érdekes interfész-lehetőségeket nyit meg, de Black azt javasolta, hogy a fejlesztők alaposan megvizsgálják az egyes felhasználásokat SmartGlass funkció végrehajtása előtt. Például az okostelefon gyorsulásmérőjének használatával a baseballhangok hűvösnek tűnnek, de az a lehetőség, hogy a felhasználók véletlenül drága telefonjaikat még drágább HDTV-kbe dobhatják, esetleg valami, amit a játékfejlesztő elkerülne.

A SmartGlass Windows alatt fut 8, a Windows Phone, az Android és az iOS, de többször is hangsúlyozta, hogy a legjobb élmény csak a Microsoft eszközökön lesz elérhető.

A SmartGlass jövőbeli irányai a Q & A utáni időszakban jelentek meg. Az egyik kérdés a SmartGlass támogatja a Windows Media Center-t. Fekete válasz: "Nem ma, de a SmartGlass-ot úgy tekintjük, mint egy módszert az Xbox-n kívüli eszközök vezérlésére."

A fekete is hideg vizet dobott a SmartGlass szélesebb körű telepítéséhez kisebb, független fejlesztők számára. Az indie fejlesztők jelentős penetrációt értek el az Xbox Marketplace-on keresztül az XNA Stúdióban, amely lehetővé teszi számukra, hogy a Microsoftot kiadóként használják, nagyjából ugyanúgy, ahogyan a Windows fejlesztők a Microsoft Store-ban a Windows 8 operációs rendszert néznek.

De az XNA Studio a SmartGlass támogatása, Black egy ajtómegszakító választ adott ki: "A SmartGlass nem működik az XNA Studio vagy az indie címekkel, nem valami, ami a menetrendünkön van."

Szóval ott van. A SmartGlass egy hűvös technológia, de nem lesz elérhető a kisebb kiadók számára, akik segítettek az Xbox platformot innovatív indie játékoknak otthont adni.