Weboldalak

Az Emocion Epoc játéka körül mozog az agyad

101 Great Answers to the Toughest Interview Questions

101 Great Answers to the Toughest Interview Questions
Anonim

Gyűlölném azt gondolni, hogy az Emotiv Epoc neuro-technológiai kezelőfelülete, amely felállt, úgy néz ki, mint egy fejrák, amely úgy tesz, mintha egy csomó hajhagymát jelentett volna, csak egy újabb laza kockázati tőke bot, amely az éretlen tudományon alapul akkor elég cinikus vagyok a dolog miatt. Az elmúlt években sötétben próbáltam túl sok szörnyeteget, mindegyik azt állította, hogy az elektromos (agyi, elektromágneses testmező stb.) Tevékenység olvasásával mentálisan irányít valamit a virtuális térben. Természetesen semmit sem adtak el az ígéretek egy töredékéért.

Adja meg az Epoc-ot, egy agy-felületet a videojátékokhoz, a fókusz teszteléshez, a do-it-yourself jedi skillzhez, és ki tudja, mi mást. A fején található, 14 sóérzékelőt használ "a pontos térbeli felbontás érdekében", egy giroszkópot használ a kurzor és a fényképezőgép vezérléséhez, 12 órás újratölthető akkumulátorral működik, és vezeték nélkül kommunikál az USB-csatlakozóhoz. Mindössze annyit tesz, hogy levitáljon egy sziklát, és nehezen ábrázolja a tévéjét:

[További olvasmány: A legjobb túlfeszültségvédő a költséges elektronikádért]

Az Emotiv hivatalos termékcíme az Epoc számára kihúzza a megállókat, a nézők "teljesítsék a fantasztikus természetfeletti képességeket és irányítsák a világot az elmével!" Ez egy kicsit buta-hangzó, ezért nem vagyok marketing, mert őszintén szólva az ösztönöm volna, hogy eladja a dolgot alapján a kemény tudomány, szemben a golyó pontok, mint "a csodálatos természetfeletti hatalmak csak a gondolkodás közülük. "

Készíts, amit akarsz. Nem azt mondom, hogy nem működik, csak hogy kvázi szkeptikus vagyok az agyhullámú "interfészek" tekintetében, tekintet nélkül arra, hogy milyen kevés drága a világ legfontosabb szakemberei megértik neuronsavpontos irányító központjainkat.

1990-es évek közepén a GameStop (nee Neostar) egy csomó "agyi interfész" játékgépet forgatott ki az üzletek kiválasztására. Úgy látszik, valaki egy csomó pénzt dobott a cégnél, hogy próbát tegyen. Nem emlékszem a fejlesztő nevére az egész mögött, de az ötlet elég egyszerű volt: használd az agyadat a "gondolkodáshoz" balra vagy jobbra, és elkerüld az akadályokat, miközben lefeküdtél egy jeges hegyi lejtőn. Fektetné az ujját egy fémérzékelőre, elindulna a síszimuláció, és elképzelné, hogy balra vagy jobbra mozog, amikor akadályok mutatkoztak. Természetesen nem is működött - még egy kicsit sem -, de a hótakarós hegyi pályák vizuális ábrázolása biztosan szép volt.

Az Epoc nem annyira, amennyire én tudom - ez sokkal kifinomultabb és egyértelműbb, mint az intézkedések és a folyamatok. De mivel az Emotiv saját demó videói hiányoznak, a meredek kiskereskedelmi árcédulát ($ 300), a kényszerítő alkalmazások hiánya és az alapjául szolgáló kérdés, hogy a nulla visszacsatolású interfészek olyan kielégítőek-e, mint a tapinthatóak, a vállalat nem töltötte el kutatási-kiskereskedelmi pénzét egy-két évtizeddel korábban.

Kövessen velem a Twitteren @game_on