Alkatrészek

Miért kellene a Microsoftnak leállítania az Xbox Live használatát

Why Microsoft Can't Design a Consistent Windows

Why Microsoft Can't Design a Consistent Windows
Anonim

A Sony felszámolja-e a jelenleg ingyenes PlayStation Network-jét? Ez az a kérdés, hogy néhányan úgy tűnik, hogy valamiféle fecsegő, előrelátó módon kérdeznek, feltéve, hogy nem teljesen világosak és talán még enyhén zavaros okok is arra, hogy támogatni fogja a Sony bevételi modelljeit. Miért? Gondolom, mert egy olyan pénzügyi portfólióval rendelkező vállalat, amelyre a Sony szüksége van, spekulatív általános pénzügyi tanácsadást a közönségtől.

Természetesen a válasz nem feltétlenül szükséges, hogy a Sony töltse be a PSN-t, vagy amíg olyan egyszerűen "kommunikálunk és játsszunk másokkal online", mint a. De mivel provokatív ötleteket szórunk, mi a helyzet egy fogyasztóbarát alternatíva mellett? Mint például: A Microsoftnak meg kell szakítania az 50 évenkénti díjcsomagot Xbox Live online matchmaking szolgáltatásán.

Ezen a nyáron a Microsoft a Windows Live online matchmaking szolgáltatását ingyenesvé tette. Eddig úgy nézett ki, mint az Xbox Live ma. $ 50 az "Arany" és az ingyenes játékhoz, egyáltalán nem érinti az "Ezüstöt", hogy többé-kevésbé álljon a megjelenő ablakban.

A Microsoft a PC-s közönség felé terelte az éves díjat, anélkül, hogy proaktív módon visszatérítheti az akkori "Gold" előfizetők előfizetési díját. Bár merésznek és nemesnek hangzik, elkerülhetetlen volt az a döntés, hogy a GFW Live-ot szabadbaba hozza. A számítógépes játékosok és a fejlesztők egyaránt lemondtak a Microsoft azon próbálkozásairól, hogy előzetesen kivágják az ablakot, és a hagyományosan ingyenes funkcionalitásokra kivetik az adót, anélkül, hogy egyetlen lenyűgöző hozzáadott értéket adnának (néztem, TrueSkill).

Természetesen a következő kérdés mint az elkerülhetetlenül: "Mi a helyzet az Xbox Live szolgáltatással?"

A nyáron a Microsoft vezető globális játékok igazgatója, Kevin Ungangst válasza:

A GFW Live bejelentése egyáltalán nem befolyásolja azt, amit az Xbox Élő, és azt hiszem, ha megnézzük az Xbox-hoz kapcsolódó hirdetéseket, amelyeket az E3-ban készítettünk, akkor még tovább fogunk nyújtani az Xbox Live arany előfizetőinek. Őszintén szólva, az Xbox Live tagjai egyre több embert fognak játszani a GFW Live bejelentés eredményeként, és úgy gondolom, hogy a közösség exponenciálisan nagyobb lesz a Windows operációs rendszernek köszönhetően. Különböző szolgáltatásokat kínálnak a különbözõ közönségek számára, amelyek összekapcsolódnak és megosztják a Gamer tagot.

Kevin szerint, aki alapvetõen hordozza a Microsoft vizét, klasszikus, golyópontos dodge volt. Egyszerűen nincs extra érték az Xbox Live Gold tagságban ("egyre több ember játszani a GFW Live bejelentés eredményeképpen" biztosan nem olyan, amire az egyik félnek fizetnie kellene). És míg a Windows és az Xbox architektúrák vadul egyedülállóak, a pénzellátási szolgáltatások nem beszélnek. A Microsoft által küldött üzenet 50 dollárért, a másik pedig "Hé PC-s játékosok, különleges vagy, szünetet tartasz." A játékosok konzolhoz? "Hajlandó volt eddig ezt elvégezni, így a szokásos módon."

Ha van egy pont a Microsoft javára, ez az utolsó. Ha az emberek hajlandóak fizetni, miért változnak meg? Sok okból. Az intelligens vásárlók mérlegelik az előnyöket és hátrányokat a búvárkodás előtt. Az Xbox 360 mindig az alapár, plusz 50 dollár, de sok előfizetői év (50 dollár úgy tűnik, mint a változás, de négy vagy öt év kezdődik felfelé). Hány több rendszer kerülne a Microsoftnak az online díj csökkentésével? Megver, de ez biztosan nem fog kísérteni a platform elfogadását.

Aztán ott van a mikro-tranzakciós érv. Gondolkodj a képcsomagokról és témákról, és ha olyan dolgokról beszélünk, mint a zenei játékok, a dalok vagy a zenekarok. Gondolj a Netflixre. Gondolj régi játékokra, amelyeket egy pár dollárért tölthetsz le. Gondolj új játékokra a digitális terjesztésen keresztül. Gondoljon úgy, mint bármilyen más felosztott alkalmazás, amelyet a cég szeretne értékes termékként innoválni. A Microsoft mindent elveszít. Töltse fel a tartalmat, és ne a járművet, amelybe a tartalom bejut.

És ha kétségei vannak, legalább fordítsanak fél szemet a precedenshez. Olyanokat adóznak, mint például az internet, és kockáztatják a növekedés megakadályozását vagy elfojtását, illetve intelligensebb és kreatívabb módokat találhat arra, hogy bevételeket gyűjtsön, amelyek hasznára válhat a bővítés. Számítógépes játékosok élvezték a képességét, hogy kölcsönhatásba léphetnek társaikkal anélkül, hogy évtizedekig megfizetnék ISP előfizetési díjukat. Ez egy játékkonzol játékos volt lényegében élvezte a szabad, amíg a Microsoft úgy döntött, hogy díj alapú. Ez a szolgáltatás a versenyt továbbra is kínálja a növekvő harangok és a síp. És ne feledje, az Xbox Live nem a World of Warcraft. Ez nem MMO vagy játék, amit játszol. Az a rész, amelyet fizet, lényegében üzenetküldés és kapcsolattartás. Az "értéknövelés" teljesen mulatságos, olyan pont, amelyet mások, akik megvédték árstruktúráját, teljesen hiányoznak (bár az utóbbi esetben nem vagyok teljesen ellenzi az árképzés átstrukturálásának eszméjét, ha az online szerencsejáték és az üzenetküldés ingyenes).

Le fog-e lépni bármelyik? A Microsoft is érdekli?

Természetesen, de biztos vagyok benne, hogy sokkal többet törődnek velük, ha nem visznek viszonylag jól a szolgáltatással. Amikor pole pozícióban vagy, a "méltányosság" úgy hangzik, mint egy eufemizmus a "kézirat" számára. Szigorúan üzleti kalap, nem tudok erről vitatkozni.

Végül nem kérdés, hogy mi legyen, de mi fog viselkedni a piac. Jelenleg ez egy éves prémium szolgáltatás a számítógépes játékosok számára - a sokkal nagyobb játék- és kommunikációs könyvtárukkal - teljesen ingyenes.