Weboldalak

Melyik előbb jött, a Dreamcast vagy a PC?

Soviet Sinclairs & Eastern Bloc Micros – The Home Computer Revolution in the USSR

Soviet Sinclairs & Eastern Bloc Micros – The Home Computer Revolution in the USSR
Anonim

Szerettem a Dreamcast-ot. Nem tudom, hogy jobban szerettem volna, mint a te tetted - a szenvedélyek magasak, amikor ez a furcsa kis avantgárd erőmű -, de 27 éves voltam, és még mindig képesek lenyűgözni az egyszerűsített szerkentyű. Megvettem az első 32 "-es TV-t a Sega kanyargós fehér dobozára, és egy magas, gyenge állványon feküdtem, hogy bemutathassam a Sonic Adventure-t a cégnek, mint az európai városok templomait, a legmagasabb pozíciót a lakhelyemen. > Gyors, kicsi és csendes volt, 56K modem volt, amikor a versenyen nada volt, és tiszta, éles grafikát adott ki, amikor a Nintendo 64-et elmosódott, foltos volt. és a piros vöröshajú, amely láthatatlan ujjként ábrázolt, és még a hordozható játékkártya is beépített LCD-vel - sajnálom, a Visual Memory Unit vagy a VMU - az idő előtt állt. A GameCube és a Sony PS3 kiegészítője a GameBoy Advance és a PSP támogatásával a Dreamcast-hoz tartozott, a Sega a mainstream "mikrokompatibilitást" csinálta bárki más előtt.

Úgy tűnik tehát, hogy az EA Sports elnöke, Peter Moore (nee Veep a Microsoft szórakoztató szárnya, már régen a Sega prez) rk a Dreamcast 10 éves amerikai évfordulója (ma) azt sugallta, hogy "mélyreható és tartós hatással volt a videojátékok világára" és "megalapozta mindazt, amit mindannyian magától értetődőnek tartunk". > Ami nem egészen fair - vagy őszintén pontos - azt állítja, hogy a Dreamcast "bekapcsolta a kapcsolódott interaktív szórakozás korszakát". A számítógép nem.

Amikor a Dreamcast 1 szeptemberében debütált, a PC-ről kapott jeleket. 1994-ben a Doom-ot IPX / SPX kapcsolaton (régi Novell protokoll) játszottam. A Quake és a Duke Nukem 3D követte a 33,6K-os, majd 56K-os dial-up sebességeket 1996-ban. Ne feledje, Quake klánok? Hatalmas. Az AOL Neverwinter Nights már 1991-ben. Az MMO úttörője az Ultima Online volt, és már 1997-ben is az MMO elől volt felelős. Átugorok mindenféle dolgot, de a tényleges MUD-ek vagy BBS-alapú szöveges játékok miatt beszélgettek egy internetes szórakoztató szórakozás arzenáljáról, mielőtt a Dreamcast eljött volna, anélkül, hogy vitatkoznék a Sega kis konzolról - az lehetne

nem

. A Dreamcast nem "bizonyítani tudja, hogy meg lehet csinálni" - tette a PC. Hitel, ahol a hitel esedékes. Szóval emlékezz a Dreamcastra, de ne felejtsd el a PC-t. A Sega megérdemli a vizet a nappaliba, de ez a PC alapvetően felelős a szolgáltatásokért, mint a Microsoft Xbox LIVE és a Sony PlayStation Network. Jól emlékeznénk erre a tényre.

Kövessen a Twitteren

@game_on