Windows

A Way Out: Xbox One játék áttekintés

Xbox 360 és ONE hálózati portok és routerkonfigurációk az Xbox Live szolgáltatáshoz

Xbox 360 és ONE hálózati portok és routerkonfigurációk az Xbox Live szolgáltatáshoz

Tartalomjegyzék:

Anonim

A libanoni filmkészítő boldog játékfejlesztővé vált Josef Fares legutóbbi alkotását A Way Out Az Xbox One sok dolognak nevezhető, de előrelátható talán egyikük sem. A Way Out 6 órás és 37 fejezetnyi intenzív játékot tartalmaz a bűnözővel, a játékban és az életben. A játék maga is ötvözi az érzelmeket, a vizuális mesemondást és az érzést, hogy közben több mini-játékot játszik, miközben a Leo és a Vincent két karakter közötti bizalom és kapcsolat létrejöttére összpontosít.

Az Xbox One One Way

Way Out játék a neve, a játék tartalmaz egy sikeres börtön törés kísérlet a két karakter fordult valószínűtlen barátok. És ez az, ahol azt gondolja, hogy az üzemanyagból kifogy. A mini-gameesque érzés elveszíti báját, és megpróbálja kiszámítható és alulgarházni. Ameddig rájössz, hogy nem. Mert a véget az teszi lehetővé, hogy abszolút kanapé 6 óra alatt teljesen megéri.

A játék története

A történet akkor kezdődik, amikor a közelmúltban bebörtönzött Leo találkozik Vincentrel a börtönben. Leo szolgálatot tölt be a gyilkosságért, és Vincentet a nagy lopás miatt letartóztatták. A kettő nyugtalan barátságot teremt, amikor Vincent megmenti Leót a gengszterektől, amelyeket Leo régóta nemzetisége küldött Harvey-nak. Amint felépülnek, Leo felvesz Vincent segítségét, hogy ellopjon egy fájlt. Vincent betartja, és arra a találgatásra, hogy Leo tervei szerint a börtönből való kitörést tervezi, segítséget nyújt. Az általában forrófejű Leo lehetővé teszi Vincent számára, hogy csatlakozzon a tervéhez, különösen akkor, amikor rájön, hogy közös ellenséggel küzdenek.

Együtt kiszabadulnak a börtönből, és megpróbálnak megelőzni a rendőrséget, miközben megpróbálják megtalálni Harvey az egész idő alatt. Ebben az időben Leo kiderül, hogy Harvey elárulta őt egy rabló után, és megölte az osztót, akinek egy ritka ékszert kellett eladnia, a fekete orlovot, Leó pedig börtönbe ment. Harvey láthatóan megölte Vincent testvérét is.

A bosszúság érzései révén a szereplők Mexikó felé tartanak, Harvey keresésére. Miután elérik a kastélyt, megszabadulnak Harvey őréitől, majd Harvey után, hogy megadják neki a Black Orlovot. Leo és Vincent majd visszatérnek az USA-ba. Itt a repülőgépet a rendőrség veszi körül, mihelyt leszállnak, és Leo megállapítja, hogy Vincent egy fedett rendőrségi ajánlat, aki Leo-n keresztül akart Harvey-be eljutni, mert testvére a Harvey ölte meg a kereskedőt. Ennek az árulásnak köszönhetően Leo elrabolja Vincentt, és elviszi egy zsaruk autójába, majd megpróbálja megfulladni. De Vincent megmentette pilóta barátnője, Emily, aki ugyanaz a személy, aki Mexikóba szállította őket.

A játék végső pillanata talán a legintenzívebb és legérzékenyebb. A ketten úgy döntenek, hogy harcolni fognak, miután Leo megragadja Emily pisztolyát. A harc mindkettőt károsítja, és elveszítik a fegyvereiket. Egy ponton észreveszik az egyiküket, amelyek közel állnak egymáshoz, és mindketten megpróbálják megragadni. A sikeres karakter lőni a másikat, ami egy keserű, barátságos pillanatot teremt, és búcsúzik, mivel a lövésnek tűnő fickó lélegzik az utolsó.

Játékmenet

Talán a játék legérdekesebb része, hogy komolyan veszi a társ- op funkciót. A Way Out nem egy co-op csak a fene. Maga az egész játék a frenémák, Leo és Vincent közötti építési kapcsolat körül forog.

Az alkotók nyilvánvalóan nagyon komolyan vették az együttműködési részt, mert egyes szintek nem fognak megoldódni, ha nem a partnerével egyidejűleg járnak el. Például a menekülés során egyiküknek kezelnie kell az őröket, míg a másik el kell ragadnia az eszközöket. Önnek és a barátjának egyszerre kell nyomnia a gombokat, hogy lebontsák az ajtókat, és összehangolják a létrákat, és a halakat üldözik, mint a másik lándzsákat.

Ami szintén érdekes, az is, hogy a játék elsőre kiszámíthatónak tűnik, a játék minden új választáson vagy karakterváltozáson finoman vagy nagymértékben megváltozik. A párbeszédek és a szükséges műveletek megváltozhatnak karakterek váltásakor. A szereplők törekvései világosabbá válnak, ahogy a történet / játék előrehalad, amíg a játékosok kapcsolatba lépnek.

Áttekintés

Nem túl gyakran találsz olyan játékot, amelynek legnagyobb ereje a legrosszabb gyengesége is. Az A Way Out esetében ez a társszerző struktúra. Talán a kiszámíthatóság is számítana a sok gyengeség között, de a játék csodálatosan finomabbá teszi a legnyilvánvalóbb dolgokat. Nincs több módja bármely helyzet kezelésére, és a fényképezőgép gyakran irányítja Önt arra, hogy melyik útra menjen, de a lélegzetelállító filmalkotás még a kiszámíthatóságot is élvezetessé teszi.

Számos megtakarítási kegyelme közül az is remek kinematográfia. a legemlékezetesebbek közé tartozik, hogy a karakterek kórházi menekültsége és a forgatható kamera mozgása folyamatosan lövöldözött, mivel egy karakter őröket figyel, míg a másik a menekülési útvonalat hozza létre. Van egy furcsa elégedettség is, amelyet összegyűjthetünk az ajtók összeomlásából, elkerülve az őröket egymás háta mögött, és a halakat üldözni, hogy a másik lerázhassa.

A co-op split képernyőjén a játék lehet amit örömteli, ha nem emlékezetesnek tartanak. Az állandóan változó játékstílusok és forgatókönyvek gyűjteménye több esetben is megtartja a játékosokat a lábujjaikon, mivel versenyeznek, együttműködnek és minden akadályt leveszenek. A Way Out elérhető itt az Amazon-on