Windows

Waterloo Labs teszi Eye-Controlled Mario

Napoleon and the War of the Fourth Coalition | World history | Khan Academy

Napoleon and the War of the Fourth Coalition | World history | Khan Academy
Anonim

Van egy sok mindent megteszünk, amikor napjainkban az egyedi konzolvezérlőkről van szó - a Sony Playstation Move és a Microsoft Kinect az Xbox 360-ra ezen az ősszel elindulnak, és természetesen a Wiimote örökre ott van.

De mindezek a vezérlők megkövetelik, hogy a felhasználó felkeljen és mozogjon. A legutóbbi bemeneti technológia véget vet ezen hülyeségnek: a Waterloo Labs kidolgozott egy videojáték-vezérlési módot - különösen a Super Mario Bros 2 a Nintendo Entertainment Sytem (NES) konzolon - csak a szemét

Ez így van - a Waterloo Labs az elektro-oculographiával (EOG) és egy egyedi lánykártyával hasznosítja a szemmozgást.

A Waterloo Labs egy az Austin-i székhelyű National Instruments cég projektje, és korábban olyan hasznos kísérleteket adott nekünk, mint "Autóvezetés egy iPhone-mal" és FPS-k valódi fegyverekkel. "

Az előfeltétel nagyon egyszerű. A szemed polarizált - a hátsó negatív töltésű, mint az elülső, mivel a retinában lévő neuronok nagy koncentrációban vannak. Ennek a polarizációnak köszönhetően a szeme olyan elektromos mezőt hoz létre, amely mozogni fog, amikor a szeme elmozdul.

Ezért a Waterloo Labs csapata felkapcsolta az elektródákat (Ambu Blue Sensor N nedves elektródákat használt) a szem körüli terület - mindegyik szem külső sarkán, egyet a bal szem felett és egy a jobb szem felett (valamint a bal fül mögötti talaj elektróda).

Az elektródák továbbítják a jelez az egyéni leánykártyára, amely kiszűri és erősíti a bejövő jelet. A leánykártya számítógéphez van csatlakoztatva (a National Instruments Singleboard RIO-t használják) elemzéshez.

Az elemzést követően (előre beállított küszöbértékek vannak a vízszintes és a függőleges szempozíció esetén - ha a jel a fenti küszöbértékek valamelyikét eléri, mint egy jelentős mozgás, pl. túlságosan balra nézve átmegy a függőleges küszöbön, és a bal gomb megnyomásakor értelmezhető), a jel visszatér a lány kártyáján keresztül, hogy továbbítsa a Nintendónak.

Voila! Eye-controlled Nintendo!

Ha úgy gondolja, hogy ez elég egyszerűnek tűnt, a Waterloo Labs az összes használt berendezést és a designt a National Instrument honlapján részletezi, így megnézheti magának.

Az egyetlen igazi probléma, természetesen az, hogy ha felfelé nézel, nem fogod látni a képernyőt.

[keresztül Hack a nap folyamán Procrastineering]