Car-tech

A vintage szoftverek, beleértve a játékokat, találnak otthont az archívumokban

101 Great Answers to the Toughest Interview Questions

101 Great Answers to the Toughest Interview Questions

Tartalomjegyzék:

Anonim

A National Institute of Standards and Technology (NIST) és a Stanford Egyetem együttműködtek az utókor számára, hogy több mint 15 000 programot állítsanak elő a mikroszámítás korai napjaiban.

Az IDGNSThe NSRL és a Stanford már évszázados szoftvercímeket katalogizál.

A 18 hónapos projekt célja, hogy ezeket a címeket, amelyek többségét 1975 és 1995 között hozták létre, elérhetővé váltak a kutatók és végül a nagyközönség számára. (Lásd még: "20 játék, amely megváltoztatta a játékot örökre.")

"Nem igazán tudjuk, hogy mire lesz szükségük ehhez a [régi] szoftverhez, de tudjuk, hogy ez fontos, "mondta Barbara Guttman, a NIST National Software Reference Library (NSRL) számítógépes tudósa és igazgatója. "A táblázatok megváltoztatták az életmódunkat."

[További olvasmány: Az új PC-nek szüksége van ezekre a 15 szabad, kiváló programra]

Ebben a 18 hónapos projektben az NSRL 15 000 címsoros szoftverkönyvtárat másol és disszektál a Stephen M. Cabrinety Gyűjtemény a mikroszámítógép történetében, amelyet a Stanford Egyetemi Könyvtár tartott. Az elavult szoftverek egyik legnagyobb gyűjteményének tartották, ez a gyűjtemény 1998-ban bekerült a Stanford birtokába, mivel folyamatos erőfeszítéseket tett a digitális anyagok kutatási célból történő megőrzésére.

Az NSRL a szoftvert a kutatók számára előadja, míg a Stanford felépíti az infrastruktúrát és biztosítja a jogosultakat, hogy a nyilvánosság ezeket a programokat emulációs szoftver segítségével futtassa.

Lemezek, patronok és kazetták

Az eredeti szoftverek többsége CD-ken, hajlékonylemezeken, játékkonzolon vagy kazettás kazetták. Kereskedelmi szoftver teszi ki a gyűjtemény nagy részét, akár teljes, akár próba változatban. Számos program játék - köztük a Sid Meier civilizáció korai verziója és persze az ikonikus Tetris - de a gyűjteményben is megtalálható a nagy mennyiségű üzleti szoftver, például a Quicken és a Microsoft Excel korábbi példányai. (Lásd még: "Retro játék kihívás, Windows 8 versus classic PC").

Legalább néhány szoftver rendelkezik másolásvédelemmel, de Guttman ezt nem veszi észre a szoftver mentésének útjában. A legtöbb védelmi rendszer ebben az internetes előtti időben a felhasználónak azt a kulcstípust írták be, amely rendszerint megtalálható a program csomagolásán. A projekt a csomagolóművet is beolvassa, így ezek a kulcsok megmaradnak, és örökre a programok feloldására használhatók.

A Guttman nem számol előre semmi komoly problémát a szoftver futása az elkövetkező években. A NIST-nek sok a legelterjedtebb örökölt "működési környezete", mondta, beleértve a régi hardverek, operációs rendszerek és fájlrendszerek széles körét. Az ügynökség könnyen el tudja indítani a Microsoft DOS, az Apple vagy a Unix különböző változatai legkorábbi verzióihoz írt programokat. Elfogadta, hogy kihívásokkal fognak szembenézni néhány elhomályos platformmal - például a Commodore vagy a korai játékkonzolok - bár Stanford arra törekszik, hogy az emulátorok használatával a jelenlegi platformokon futtassa ezt a szoftvert.

NSRL

Az NSRL részben vállalta a projektet, hogy bővítse szolgáltatásainak körét. Napjainkban a NIST könyvtár elsősorban a számítógépes programok digitális ujjlenyomataival vagy hasöbléseivel bűnüldözési szerveket bocsát rendelkezésre, amelyek megkönnyítik a lefoglalt számítógépeken lévő releváns anyagok azonosítását. Az ujjlenyomatok lehetővé teszik az ügynökségeknek, hogy időt takarítsanak meg azáltal, hogy azonosítják azokat a fájlokat a számítógépen - például az OS-fájlokat -, hogy nem kell részletesen megvizsgálniuk.

Az NSRL a Stanford szoftverét, valamint a bit-by-bit a szoftver másolatai. Tehát míg a bűnüldözési nyomozók felhasználhatják ezt az anyagot, valószínűbb, hogy más típusú nyomozók fogják használni, mondta Guttman. A kutatók felhasználhatják például az anyagot, hogy megvizsgálják az erőszakos videojátékok hatásait a szoftver kibocsátásának időszaka alatt.

A projekt a közvélemény támogatására is törekszik a munka támogatására. Az érdeklődőknek érdeklődőknek e-mailben kell elküldeniük az [email protected].