"True Colors" - Justin Timberlake TROLLS (Cyndi Lauper) - (cover) by One Voice Children's Choir
A javasolt Utah játékszabályok "Truth in Advertising" számla H.B. A 353 atombombát rejtőzik. Nem, nem azt értem, hogy Jack Thompson, az ellentmondásos disbarred anti-games-erőszakos aktivista, aki állítólag írta a dolgot. És nem arról a részről beszélek, ahol a hisztérikus Utah aktivisták, mint Gayle Ruzicka (az ultrakonzervatív Utah Eagle Forum) azt állítják, hogy a Grand Theft Auto, mint a játék, olyan dolgok, mint a gyerekek képzése "és" cucc. "
Nem, a HB legfrissebb változata A 353-as kijózanító harangja sokkal rosszabb, ha eléri az Utah államok szenátusát, amint most valószínűnek tűnik. Miért? Mivel ahelyett, hogy a játékkereskedők úgy teszik, ahogy azt mondják, a számla valójában arra ösztönzi őket, hogy pontosan ellentétes és abbahagyják az ígéretes nem fogják eladni az Érett kategóriás játékokat, például a Fable 2-et és Fallout 3 és Resident Evil 5 kiskorú gyerekeknek és / vagy tizenéveseknek.
Ez azért van, mert az Utah HB 353 hatékonyan bünteti a videojátékok kiskereskedelmi értékesítését azoknak az ügyfeleknek, akik nem felelnek meg a játék minősítési szigorának.
Talán úgy gondolta, hogy a kiskereskedelmi értékesítési minősítések megfelelésének példátlan szintje miatt a kiskorú vásárlóknak történő értékesítés már bűncselekmény volt? Ők nem. A rendszer valójában teljesen önkéntes … és eddig hatalmas siker.
Az Egyesült Államok Szövetségi Kereskedelmi Bizottságának egy titkos szövetségi művelete szerint a 13 és 16 év közöttiek 20 százaléka csak nyolc kiskereskedőtől szerezhetett meg M-besorolású videojátékokat. Ennél is fontosabb, hogy ez a szám 2006-ban 42 százalékkal és 85 százalékkal csökkent 2000 óta, amikor az FTC-felmérések elkezdődtek.
Egy Peter D. Hart Research Associates tanulmány szerint közel 90% -a (vagyis az amerikai szülők gyerekekkel akik játszanak) ismerik az ESRB értékelését és használják őket.
De az Utah-i aktivista törvényhozók nem tekintik 90% -nak elég jónak, és Utah "hirdetési igazságát" olyan üzletek, amelyek elősegítik az életkor szerinti megkülönböztetéstől mentes értékesítési politika betartását (lényegében az Entertainment Software Ratings Board minősítési rendszerének való megfelelés). A javasolt törvényjavaslat szerint, ha egy bolt azt állítja, hogy az ESRB-t egy játékra érvényesíti, akkor ezt nem teszi meg, akkor akár 2000 dollárért is bírságot szabhat ki incidensenként.
A nem cinikus nézet: H.B. A 353-as kísérlet arra, hogy az Utah uralkodó "igazság a reklámban" iránymutatások alapján lehúzzák a játék értékelését.
A cinikus nézet: A törvényjavaslat támogatói az ESRB elleni jogszabályokat próbálják visszaszorítani egy potenciálisan átfogó állami politika alkalmazásával, hogy az önszabályozói győzelmeket érvénytelennek nyilvánítsa.
Az ESRB elnöke, Patricia Vance szerint az Utah szülők és vezetők nyílt levélben, melyet múlt pénteken tettek közzé …
… amikor a Szövetségi Kereskedelmi Bizottság először 2000-ben országszerte kezdte mérni a kiskereskedõknek a videojáték-értékesítési politikáknak való megfelelését, a kiskorú ügyfelek alig 15% -a elfordult. Azonban a legutóbbi, 2008 májusában közzétett tanulmány szerint a nemzeti kiskereskedők elutasították az M-rated játékok 17 év alatti vásárlóknak az idő 80% -át, ami messze meghaladja a hasonló filmek, DVD-k vagy zenei CD-k megfelelőségi arányát egy érett közönség számára.
Továbbá, Vance szerint …
… egy közelmúltbeli ellenőrzés szerint az Utah videojáték-kereskedők érvényesítik az M-besorolású játékok értékesítésével kapcsolatos üzletszabályzatukat az idő 94% -ának törvényeket vagy követelményeket. A megfelelés e szintje több évet vett igénybe, és a videojáték-kereskedők erőteljes elkötelezettségét fejezi ki, hogy helyes dolgot tegyen.
Az ESRB 1994-ben nyitotta meg kapuit a Mortal Kombat / Doom erőszakos tartalmú vitákra válaszul. Ez egy non-profit, önszabályozó testület, amelyet a Szórakoztató Szoftver Szövetség hozott létre, lényegében "a játékok kiadóinak, a játékok kiadóknak" szervezete számára a játékipar kapcsolata a nyilvánossággal. Értékelésre vonatkozó megközelítése párhuzamos az Amerikai Filmművészeti Szövetség (MPAA) önkéntes filmminősítési rendszerével, pl. PG, PG-13, R stb. Az ESRB minősítései, pl. Az "Érett, Tinédzser, Mindenki" stb. Tartalmazzák az életkorra vonatkozó iránymutatásokat és a tartalomleírókat, amelyek a "rajzfilm-erőszak" és a "szimulált szerencsejáték" -ról "erős nyelvre", "grafikus szexuális tartalomra" és "meztelenségre"H.B. alatt 353, ha egy kiskereskedő elősegíti magát, hogy megfeleljen ezeknek a minősítéseknek, akkor eltűnik - azonban elszigetelték az esetet - jelentős pénzbírságot fizethetett, vagy bekerülhetett volna költséges kormányzati perekbe.
Per Vance megjegyzése szerint Utah játékkínálatai nem felelnek meg 6 százaléknak az idő. H.B. 353, ez a viszonylag triviális 6 százalék aránytalanul nagy összegű pénzbüntetést és jogi költségeket okozhat ahhoz, hogy az ESRB besorolási rendszere teljesítésének elhagyására (vagy legalábbis ösztönzésére) teljesen elháruljon.
Képzelje el az ESRB-re gyakorolt hatást (nem beszélve az MPAA-ról) ha a kiskereskedők, mint a Walmart vagy a GameStop hirtelen felhúzta önkéntes jóváhagyását.
A független értékelő intézmények, például az MPAA és az ESRB hipotetikus emulziója (vagy akár feloszlatása) katasztrofális következményekkel járhat a művészek számára. Kevés fogyasztó támogatná a teljesen besorolást nélkülöző rendszert, így előkészítve a sárkány és bürokratikus, kormány által megtervezett és kényszerített alternatívákat.
Van-e valaki képzelőerő a politikusok fogalmával arról, hogy mi vagy nem esztétikailag elfogadható? H. B. 353 nem erõsíti meg õket, de ez egy egyértelmû lépés (és precedens) ebben az irányban.
A reklám igazsága fontos. Senki nem akar vásárolni egy "100% pamut" inget, amely kiderül, hogy 50% poliészter vagy egy LCD TV a "teljes és három éves jótállás", amely csak tisztelt egy. A kiskereskedőknek alapvető hitelességi kötelezettségeik vannak, és a fogyasztóknak jogukban áll megtámogatni és / vagy javadalmazni, ha a kiskereskedő megtévesztő hirdetéseket folytat.
De az esztétikailag amorf értékrendszeren alapuló önkéntes önszabályozás jogilag szürke területen található. Senki nem fog megegyezni abban, hogy az 50% -os poliészter póló "100% pamut" értékesítése etikailag rossz, és jogi következményekkel jár. De a játékok minősítése nem egy szövetdarab rosttartalmának tudományos elemzésén alapul, és rengeteg nézeteltérés van arról, hogy a raktárak vagy a szülők feladata őket érvényesíteni. Néhány játék és film minősítés egyszerűen csak tanácsadó, és a szülők figyelik, hogy milyen gyerekek vannak, nem valami nyereséges üzlet, és nem minden bizonnyal egy csomó legjobb kulturálisan bevett kormányzati bürokraták. > A kérdés akkor
vajon valaha
szeretné-e, hogy a kormány vezető szerepet vállaljon az esztétikai tárgyak értékesítésének rendezésében, pl. könyvek, filmek, játékok, zene stb. Mert ez az, amit H.B. 353, és pontosan miért kell felborítani, ha elhalasztják. Matt Peckham úgy véli, hogy a kormánynak soha (akár közvetlenül, sem közvetve) ne legyen a művészi értékek letéteményese. A lapot a twitter.com/game_on oldalon is megtarthatja.
"Valódi kannibalizációs kockázat áll fenn a fejlett terméken, "- nyilatkozta Bill Hilf, a Microsoft Windows szerver marketingjének és platformstratégiájának vezetője. "De el kell hinni, hogy a pite átfogó növekedése, ha kibővíti a pite-t, felülmúlja a kannibalizációs kockázatot."
A Windows Server 2008 Foundation ebben a hónapban bejelentett kisvállalatok számára, egy bonyolult számítástechnikai infrastruktúrát. A Dell, a Hewlett-Packard és mások által gyártott, olcsó szerverekre szállított termék célja, hogy segítse a vállalkozásokat a kiszolgáló alapú alkalmazásokban, például a saját e-mail rendszere vagy üzleti szoftverek futtatásában.
Bartz Wrong, Yahoo tényleg "Search Company"
Egyszerűen átírja a cég alapítóját, hogy fedezze legfontosabb hibáját.
Ingyenes Kártya Játékok és Kaszinó Játékok Windows PC-hez
Ingyenes Card & Casino Slot Games for Windows PC, mind online, mind offline. Töltsd le ezeket a játékokat, szerezz pontokat és szerezz egy Vegas-típusú kaszinó élményt. Minden és szórakoztató és szabadon játszható.