Vedic Universe 3D / Védikus Univerzum 3D
Tartalomjegyzék:
A „3D audio” kifejezés az utóbbi időben mindenütt felbukkan. Már nem elegendő a térhatású hang vagy a HD audio, mivel az emberek olyan hangszórókat és fejhallgatókat keresnek, amelyek támogatják a 3D hangot. De valójában mi is a 3D hang, és mi teszi ezt olyan különlegessé és elgondolkodtatóvá?
Az állítás az, hogy a 3D-s hang a tipikus 3D-s környezet szimulációjával javítja a hangot, így minden szögből érkező hangokat hall. Azt kellene replikálni, amilyennek hangzik az élő koncert néhány hangszeren balról, másokról jobbra, másoknak még hátul és a szobát áteresztő ének.
Ha a Kickstarter programban a „3D audio” kifejezésre keres, akkor több eredményt fog elérni, mint valaha. Ez az új bandwagon, ahová ugorhat. Észrevettem, hogy a meglehetősen nagy hullám akkor kezdődött, amikor az Ossic 2016 februárjában elindította az Ossic X projektjét. Ez több mint 2, 7 millió dollár pénzt gyűjtött be, ami több mint 10 000 támogatónak felel meg.
Az Ossic X fejhallgatójának első 3D-s fejhallgató-párja van, amely elemzi és adaptálja a környezetet, így a hallgatott zene úgy hangzik, mintha a helyiségből származik. Még nem szállítottak, és az előrendelések csak 2017. márciusig mennek ki, így addig nem tudjuk, hogy az Ossic X mögött álló technológia megfelel-e a hihetetlenségnek.
Gimme vagy Gimmick?
A 3D audióval kapcsolatos igazság az, hogy valószínűleg fél trükk. Csak a fele. A trükk része azért jön játékba, mert a fejhallgató hasonlít a tévékre, mivel a legtöbb ember egyszer megveszi, majd elhanyagolja, hogy valaha frissítse őket. Hosszú ideig tartanak, és elvégzik a munkát. A fejhallgató-társaságoknak az értékesítés erős tartása érdekében olyan marketing stratégiákkal kell foglalkozniuk, amelyek révén az új modellek vonzóbbnak tűnnek, mint ők, így rohanni kell egy új pár megvásárlásához.
Részben ez történik a 3D audióval. Az ezzel a funkcióval rendelkező fejhallgatók több száz dollárt fizetnek, de ha már van jó pár fejhallgatóod, akkor igazán nem kell frissítenie. Végül a 3D audio fejhallgató továbbra is ugyanazokat a dalokat és ugyanazt a játékot játssza le, amellyel megszokta, és valószínűleg jól fogja lejátszani őket.
A másik tényező az, hogy valóban nincs szüksége új fejhallgatóra a 3D audio élményéhez. A hangot hardver és szoftver kombinációjával állítják elő. Egy olyan alkalmazás, mint a Boom, már a költségek töredékéért gondoskodik a szoftver aspektusáról, és egy másik, a Waves Nx ugyanabban a szándékban van úton.
A 3D audióval kapcsolatos igazság az, hogy valószínűleg fél trükk.
A Boom egy olyan alkalmazás az iPhone és a Mac számára, amely olyan szoftver funkciókkal rendelkezik, amelyek célja a 3D audió hangjának utánozása. Van egy hangerõnövelõ, ekvalizer és “3D Surround” az iPhone-on. (Hasonló hatást a „ambience” -nek hívnak a Mac számítógépen.) Az alkalmazás nagyon tisztességes munkát végez a zene hangminőségének javításánál, még mobil eszközön is. Nagyon soknak hangzik úgy, mintha egy élő koncert zajlik közvetlenül a szobádban. Plusz, a Boom teljes 3D Surround Sound csomagja most már csak 1, 99 dollár az iOS számára. A Boom ára 14, 99 USD a Mac-nél. Mindkettő még mindig jóval kevesebb, mint amennyit a fejhallgató frissítésére költene.
Az Ossic akkor kap hitelt, ahol esedékes. Az ottani technológiát nem lehet csupán szoftverrel megismételni. Ha a 3D hang a jövő, akkor a személyesen kalibrált 3D hang logikus lépés előre, és az Ossic X már ott van.
Az ítélet
A 3D-s audio nem ok arra, hogy rohanjon és pénzt költessen most. Nem hiányzik, ha éppen pár fejhallgatót vásárolt, és még akkor is, ha pár évnél fiatalabb, még mindig rendben vannak. Ha zenéje már kristálytisztanak hangzik, akkor tiszta vagy.
Ha zenéje már kristálytisztanak hangzik, akkor tiszta vagy.
A tendencia egyértelműen a 3D audio és a személyes kalibrálás felé irányul, de manapság ezek csupán pusztán luxusok, nem pedig a tisztességes hangélmény szükségessége. Még nem kötelesek.
Olvassa el is: Hogyan lehet optimalizálni a hallgatási élményét a fülhallgatón
A VMware kapcsolata nem változik, az EMC Chief Says
Az EMC és a VMware továbbra is szorosan együttműködnek,
NPD: A Nintendo DS tisztítja a PS2-t, ? Az NPD 2009. áprilisi játékeladása szerint ez úgy néz ki, de az igazság kevésbé nyilvánvaló.
A videojáték-értékesítés további 17% -kal zuhant az NPD áprilisi jelentésében, 1,03 milliárd dollárra csökkent, szemben 2008 áprilisában 1,24 milliárd dollárral. márciusban is 17 ponttal csökkent, így az áprilistól számított második hónapban az értékesítés jelentősen soha nem látott növekedést követően csökken. Nyomasztó? Ne érje el ezt a szöveget.
Adatok küldése hanggal: Lehetséges?
A legáltalánosabb módszer az adatok küldésére más eszközökön RF vagy Bluetooth. Lehetséges adatokat küldeni hanggal? Ha igen, hogyan? Olvass tovább.