Android

Szeretet és gyűlölet - a Nintendo DSi (és a GDC)

Nintendo DS : Dragon Ball Kai

Nintendo DS : Dragon Ball Kai
Anonim

Jogi nyilatkozat: A következő megjegyzések egy erősen gyógyszeres újságíró véletlenszerű elmozdulása, Game Developers Conference.

A Díszek, Szeretem és Utálom a Nintendo DSi-jét

Vasárnap, április 5-én a Nintendo bemutatja a Nintendo DS, a DSi legutóbbi iterációját. Ez egy csomó hűvös kis funkciót kínál (beleértve két digitális fényképezőgép lencsét, belső tárolót és SDHC kártya támogatást), és még jobban néz ki és érez, mint a Nintendo DS Lite. Tehát a kérdés továbbra is fennáll: vajon $ 170-t dobál-e ez az új játékkamerára?

Adok egy profi, egy nagy konzt, és akkor dobhatod el a két centedet a Nintendo DSi Hands- a történet:

A Pro: Az extra iterációs elemek teszik a játék- és a gadget-szerető játékszerét.

A Con: Amennyire szeretem, amit a Nintendo próbál tegyenek itt, azt hiszem, a legtöbb a fél lépésben van. Úgy értem, csak 256 MB belső memória? Azt hiszem, ebben a pontban megtalálja a gabona dobozok belsejében. A memória olcsó - és igen, a hely nem. Hadd futtassak egy játékot egy SDHC-kártyáról, ha megpróbál pénzt megtakarítani, de ne könyörgessen azzal a résszel, és azt mondja, hogy ez csak a fotók, a fel nem használt alkalmazások és az AAC zenefájlok tárolására alkalmas. (AAC csak? Igazán? Nincs MP3? Nincs WMA? Nem … WAV? Jeez.) Röviden, azt hiszem, a DSi nagyon egy rendszer frissítés szégyenlős nagyságú.

A legjobb (és legrosszabb) a GDC 2009

Az idei Game Developers Conference eljött és eltűnt, de tényleg nagyon sokat hagyott a folyamatba. És nem csak arról beszélünk, hogy milyen közelgő játékok vannak a közelgő játékokról. A konferencia volt a színpadon néhány valóban érdekes technikai hír a múlt héten. Egy gyors összefoglaló, ha akarod.

A Pro: Szerencsére PC World volt a kezében, hogy elkapjon valami nagyszerűséget a show. Ez a legjobb (és legrosszabb) GDC diavetítés lebontja a hét legfontosabb eseményeit, így itt nincs szükség arra, hogy tovább éljenek. Ugorj a diavetítéshez az információhoz (és a szép képekkel, nem is beszélve a ha-ha-ról), és jöjjek vissza a konferencia utáni fogáramhoz.

The Con (s): Nos, ez lehet egy kicsit "belül baseball" információ, de a Game Developers Conference volt éppen arról, hogy - a játékfejlesztők. Nem lehetett nagyon szexi, de a nap folyamán rengeteg panel volt, ahol leülhettek, és megismerhették a teremtési folyamatot. Manapság panelek vannak - és több, mint egy háromgyűrűs cirkusz értékes dolgokat fedezni. Tudom, tudom - búcsú, ő fog játszani a legforróbb játékokat és nézze meg a legújabb technikát. A GDC a CES és az Electronic Entertainment Expo között június közepén a promóciós félidei pont. Kevésbé nagyszerűen és kevésbé találkozok!

És ott van a folyamatos hype overload az OnLive-ről. Végig fedeztem, de egy másodpercig velem tartsak. Geekként szeretem azt az ötletet, hogy egyetlen helyre - vagy egyetlen eszközre - nem kötődjek le a játékomra. A természetesen született szkeptikus bennem azonban azon gondolkodik, vajon vannak-e bőségesen adatközpontok, amelyek a játékokat minden olyan emberre irányítják, akik valószínűleg játszanak. És a költségek miatt a fejem fáj! Vagy talán csak a hideg vagyok.

Ami azt illeti, valószínűleg kecsétbe kellene mennem a takarók alatt és bevennem a tablettámat. Találkozunk a következő héten.

Szükséged van még a nerdityre? Kövesse az alkalmi pénteki kolumnist és a PC World Senior Writer-t, Darren Gladstone-t a Twitteren (gizmogladstone) véletlenszerű véleményekre, furcsa linkekre, időmegőrző tippekre és ingyenes kecskefedőkre.