Android

Tanulmány: A játékok javíthatják a munkahelyi együttműködést?

Wealth and Power in America: Social Class, Income Distribution, Finance and the American Dream

Wealth and Power in America: Social Class, Income Distribution, Finance and the American Dream
Anonim

"Számos technológia jött ki a számítógépes játékokból, és koncepcióik valóban potenciálisnak tűnnek" - mondta Richard N. Taylor, az UCI Szoftverkutató Intézetének igazgatója, amely a hároméves tanulmányt végzi. "Ez a támogatás fogja meghatározni, hogy a feltörekvő technológiák hogyan használhatók fel vagy módosíthatók a komolyabb csoportmunkák támogatására."

A virtuális világok egyre népszerűbbek, míg a vállalkozások decentralizálják, ami az UCI szerint jobb "hosszú távú, együttműködő kommunikációs módszereket" igényel. A megoldás? Innováljunk a meglévő társadalmi technológiával, mondjuk a valóságos mérnöki szemüvegeket a Second Life-ba a személyes gyorsátadási rendszerek fejlesztéséért és teszteléséért.

Hangzik, mint az égbolt? Talán nem. A kutatók több szervezettel, az űrhajózással és a távközléssel foglalkoznak a közlekedési és az elektronikai iparágakkal.

"A fejlett információs és kommunikációs technológiák áttörést tehetnek a termelékenység és a morál erősítésében, de problémásak is lehetnek és sikertelenek, ami elpazarolt beruházások "- mondta Walt Scacchi, vezető tudományos kutató és projektvezető. "A kutatás egyik célja az, hogy megértsük azokat a feltételeket, amelyek kudarchoz vagy sikerhez vezetnek."

2007-ben írtam egy olyan Toronto-alapú, a ExperiencePoint nevű szoftvergyártó céget, amely a Sims-stílusú alkalmazások fejlesztését végzi a vállalkozások számára. lehetővé teszik a munkavállalók számára, hogy "szerepjáték" üzleti ötleteket tegyenek túlságosan félénknek a valós találkozókon.

Decemberben egy olyan történetet publikáltunk, amelynek címe: "A munkahelyi játék javítja a termelékenységet?" ahol Christopher Null kipróbálta az amerikai hadsereg és Forza 2 játékának különböző módjait, mint toborzási, tanítási és vállalati "relaxációs" eszközöket.

És csak a múlt héten a PC World Darren Gladstone írta: "Play Games With Your Folytatás ", egy oszlop, amelyhez valóságos teljesítményprofilok csatlakoznak, pl "csapatjátékos", "problémamegoldó", stb. videojáték-analógokhoz.

"Az élet játék, fiú" - írta J. D. Salinger a The Rookie Catcher-ben. "Az élet egy olyan játék, amelyet az egyik a szabályok szerint játszik."

Vagy hajlítani és megtörni őket, bármilyen esélyt kapunk.

Matt Peckham azt kívánja, hogy tervezzenek egy játékot, hogy segítsen neki írni gyorsabban. Követheted őt twitter.com/game_on.