GIVING LEADER TO A STRANGER??!!
Emlékezzen a múlt év márciusában, amikor megemlítettem a videojátékokat, hogy a szerverről vékony kliensre ugorhatsz? Íme néhány, amit írok:
Képzeld el, hogy vásárolsz vagy feliratkozol egy olyan online játékra, amely nem csak a vizuális információt gyúrja a helyi nézetablakra, átkonfigurálja a játék interfész dinamikáját, hogy megfeleljen az interfész méretének és interaktív kapacitásának, majd lehetővé teszi, hogy bárhova is tetszeni tudsz, anélkül, hogy aggódnád, hogy van-e a legújabb grafikus processzor vagy hangkártya vagy processzor.
"Ez valószínűleg soha nem fog megtörténni", válaszolt egy felhasználó.
egy olyan cég, amely ilyen nagyságú sávszélességet tud nyújtani "- figyelmeztette a másik.
Készen áll a pokolos régiókra, hogy fagyosak legyenek és a sertések szárnyas zászlóaljai?
Úgy tűnik, hogy is, az AMD-nél egy kis felhő szuperszámítógépes varázslat.
A Las Vegasban jelenleg megjelenő fogyasztói elektronikai kiállításon az AMD közzétette azokat a terveket, amelyek olyan kliens-szerver megoldást jelentenek, amely "grafikusan intenzív alkalmazásokat" nyújt "szinte bármilyen típusú mobileszközhöz egy webböngészővel "Az AMD szerint:
Az AMD Fusion Render Cloud a film- és játékélményeket a szerver oldali renderelés révén átalakítja - amely vizuálisan gazdag tartalmakat tárol a egy számítási felhő, tömöríti és valós időben továbbítja vezeték nélküli vagy szélessávú kapcsolaton keresztül különböző eszközökhöz, például okostelefonokhoz, set-top boxokhoz és ultra-vékony notebookokhoz.
Távoli megjelenítésű tartalom szállítása eszközökön amelyek képtelenek tárolni és feldolgozni a HD tartalmat az ilyen korlátozások miatt, mint a készülék mérete, az akkumulátor kapacitása és a feldolgozási teljesítmény, a HD felhőalapú számítógépek képesek a HD szórakoztatást a mobil felhasználóknak gyakorlatilag bárhova hozni.
Mit jelent ez a játékosoknak, mint te? és nekem?
Streaming videojátékok felfelé játék, mint tudjuk. Kezdetektől fogva a technológia kihívást jelentene az offline kiskereskedelmi értékesítés szükségességére, a hosszadalmas szoftverletöltések kiküszöbölésére, a helyi tárolási igények spiráljára, a rendetlen DRM-szoftverre, a drága számítógépkomponensekre, és csökkentené a PC hardver-illesztőprogramot és a kódkompatibilitást.
hibákat (lásd még: "csökkentse a PC hardver-illesztőprogram és a kódkompatibilitási küszöböket"), szüntesse meg teljesen a "PC" és a "konzol" játék közötti különbséget, és vitathatatlanul önálló konzolokat helyezzen el a néma szettekbe.
a házban, amelyet csak a perifériák (billentyűzetek, egerek, joystickok, mozgásvezérlők) rajzolnak fel, amelyek mindegyikhez képesek olyan játékokat indítani, amelyeket egy beépített böngészőn keresztül választottál.
Mi több, minden játék lehet egy demo, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy minden játékot időben korlátozzák. Nincsenek letöltési sorok és hosszadalmas várakozások, semmi sárgabarack sem zörög a hírlevélben arról, hogy a fejlesztő nem érdekli a pénztárcáját, mert nem tudták megakadályozni, hogy kipróbálhassák a kódjukat a termékből.
De az egyik legfontosabb szuper-titkos technológia, mint az AMD Fusion Render Cloudje?
Ez kalózbiztos. Miért? Mert ez kiküszöböli a dolgot, amit a bootlegereknek piszkos munkájukra - a fizikai médiára - kell tenniük, és ehhez egy online követelményt kell hozzáadniuk. Legfeljebb egy névleges számú tiltott számla lenne a forgalomban, de már láttuk, hogy milyen egyszerű az olyan cégek számára, mint a Blizzard, hogy egy digitális pálcát hulljanak fel, és több ezer felháborító játékost zúdítsanak fel.
Ez nem hogy nem lesz komoly potenciális hátránya a játék továbbításának, amit ki kell rendeznünk.
Szünetmentes online hozzáférésre lenne szükség, kezdve vagy minimálisan valamilyen hibamentes mechanizmussal, hogy feloldja a leesett játékokat, ha router nem megfelelő köhögés. Személyes adatait is átadja a kiadóknak, függetlenül attól, hogy szeretné-e vagy sem. Nem érdekli, hogy a vállalat csendesen felhalmozta-e a játék szokásait, és - beleegyezésével, mert meg kell adnia, hogy játsszon a játékban - továbbadja a harmadik fél gyártóknak és / vagy használja azt, a legújabb Next Best Thingről?
Természetesen van egy hihetetlenül bonyolult mod-jelenet is, hogy megfontolja, vajon ez a tömeg valaha olyan "fejlesztési" szervergazdaságba kerül-e, amely lehetővé tette a kiadókóddal való bütykölést, de 100% -ban kiadó által szabályozott kifejezésekkel.
t elfelejteni az árazási és tulajdonjogi kérdéseket. Vásároljon egy játékot ma, fizessen egyszer és hipotetikusan még mindig két évtized múlva játsszon, akár emulációban, akár natívan, amíg védi a médiát. Vásároljon egy streaming játékot és vidd meg? Előfizetés fizetése? És mi történik akkor, ha a cég, melyet megvásárolta?
Mi várható? Ha feltételezzük, hogy az AMD megoldása fogakkal rendelkezik (bár AMD vagy valaki más, azt hiszem, hogy "amikor", "nem") beszélünk, elvárják, hogy kísérleteket hajtsanak végre olyan mobileszközökkel, amelyek feltételezhetően más eszközökre is kiterjednek. Lassan. Ez a teszt a vízi idő, mindenféle láthatatlan akadályokkal. Ne várjunk radikális változásokat a játékoddal kapcsolatban - a "játék-streaming" nem érkezik tömegesen a Nintendo Wii2 vagy a Sony PS4 vagy a Microsoft Xbox alatt. Bármi legyen ide.
A csoport pert indított a Tokiói kerületi Bíróság ellen az öt kedden, amelyek azzal vádolják importáló eszköz, az úgynevezett "R4 forradalom DS." A kis készülék a DS patron foglalatába illeszkedik, és lehetővé teszi a Micro SD kártyán tárolt játékokat a DS-n. Használható mind a homebrew, mind a csapkodott játékok lejátszására a DS-ben, de az utóbbi a Nintendo, amely a jogvitát részletezi.
Ez a küzdelem az illegálisan másolt és letöltött szoftverek ellen aláhúzza a a Nintendo mellett az Atlus, a Capcom, a D3 kiadók, a Hudson, a Koei, a Namco Bandai, a Square Enix, a Sega, a Taito és a Tecmo. "
Az Apple iPhone 3.0: Evolution, nem forradalom
Az első iPhone forradalmi volt, az első okostelefon, amely tényleg működött. Azok, akik elvárják a holnapi 3G S-t vagy a tegnapi iPhone 3.0 szoftverfrissítést, egyaránt izgalmasak lesznek.
IT Upgrade ajánlatok Evolution, nem forradalom, a SingHealth
Az IT-frissítés a szingapúri általános kórházban javítja a radiológiai osztályának hatékonyságát.