Magyar felirattal: a CBS teljes Soros-interjúja 1998-ból
Thaiföldi csapat által írt beszéd-jelnyelvi fordítóprogram nyerte meg a Microsoft által támogatott szoftverfejlesztési verseny fő kategóriáját a diákok számára, az Imagine Kupa, csütörtökön.
A Bangkoki Kasetsart Egyetem négy hallgatója nyerte meg a szoftver design kategóriát, még hat másik döntős előtt. 12 hónapos munkanapokat töltöttek be hat hónapon keresztül, hogy szigorúan tervezzék őket a hazájuk zavargások és politikai instabilitás által okozott logisztikai problémák miatt.
Az Imagine Cup belépőinek a Microsoft szoftverfejlesztési platformjait kellett használniuk az Egyesült Nemzetek millenniumi céljai közül egy vagy több, amelyek között szerepel a szegénység felszámolása, a HIV / AIDS elterjedésének megállítása és általános alapfokú oktatás biztosítása 2015-ig.
A 25 000 dolláros első díj 325 000 diákból, a Microsoft szerint. Ezek közül 400 a végső fordulóba tette, amely 240 000 $ összdíjazást ajánlott öt verseny kategóriában és hat díjat.
A thai csapat szoftverje, az EyeFeel, ötvözi a beszédfelismerést, az arcfelismerést és a jelnyelv-animációt, hogy valódi A hangfelismerő modul rögzíti a beszédet, és átalakítja a mondatot, hogy illeszkedjen a jelnyelv grammatikájához "- mondta Pichai Sodsai, a Skeek csapatkapitány az IDG News Service-nek. "Ezután a jelnyelv animálódik a képernyőn, míg az arcfelismerés különböző hangszórókat különböztet meg." A szoftver ugyanúgy szöveges léggömböket hoz, mint egy képregény, mindezt valós időben.
A szoftver életképessé tétele érdekében a csapatnak hatékonyan kellett felhasználnia az erőforrásokat. "A többszálú kódot széles körben használjuk, hogy a szoftver minden részét egyetlen, működőképessé alakítsuk" - mondta Sodsai. "Mindegyik résznek a másik mellé kell futnia, és ezt nem lehetett volna nélkülözni."
Még most is vannak olyan kérdések, amelyekkel a csapatnak foglalkoznia kell. A jelnyelvnek problémái vannak a beszélt nyelvvel való folytatásban, és a demo során az animáció és az írásos szöveg jelentősen elmaradt.
"Hatalmas kihívás az ügy megoldása" - mondta Sodsai. "A legtöbb problémával foglalkozunk azzal, hogy a szoftver automatikusan lerövidíti a mondatot." Mindegyik mondat visszavezethető annak alapvető jelentésébe, megkönnyítve ezzel a szoftver folyamatosságát. Egy másik korlátozás az, hogy a szoftver jelenleg csak az amerikai jelnyelvet és az angol nyelvet támogatja. "A nyelvváltás még mindig nagy feladat," mondta Sodsai. "Ehhez egy egész modult kell írni."
A csapat tagjai egy újabb évet fognak venni a rendszer tökéletesítése érdekében, Sodsai szerint. Addig továbbra is keresnek potenciális vásárlókat.
"A tervezés nagyon moduláris, ezért szükség esetén hozzáadhatunk és távolíthatunk el funkciókat" - mondta. "A szabad magösszetevők és a fizetett extra lehetőségek alapján engedélyezési rendszert tervezünk."
A Skeek csapat becslése szerint mintegy 350 millió ember hallható a világon. A fő piac az oktatásban lenne, ahol a szoftvereket süketek és majdnem süket emberek használhatják az előadások és előadások követésére.
EyeFeel előkerült egy szerb csapatnak, amely kihangosító kommunikációt és webes böngészési felületet fejlesztett ki az emberek számára súlyos bénulással. A harmadik helyet Új-Zéland hozta meg, amelynek segítségével a fájlok olyan hangokká alakíthatók át, amelyek nagy távolságokon sugározhatók az FM és az AM sávok között olyan helyekre, ahol kevés vagy semmilyen internetkapcsolat nincs. Az OLPC (One Laptop Per Child) laptopok képesek átvenni a fájlokat egy csatlakoztatott rádión keresztül, és átalakítani őket eredeti formájukra.
Tajvani csapat SmarterME megnyerte az Embedded Development verseny kategóriát egy olyan teljesítménymérővel, amely nyomon követi egyes készülékek energiafogyasztását és háztartási készülékek. A Game Design kategóriát egy Fülöp-szigeteki csapat nyerte.
Jon Perera, a Microsoft Oktatási Csoport vezérigazgatója szerint nem minden projekt lesz kereskedelmi jövője.
"A valós világ alkalmazhatósága tekintetében a szoftverek egy része [képes] a valós világpiacra szállni és hatással lesz a diákok arra, hogy azt szeretnék, és persze sok olyan szoftvert látunk, amelyek nem feltétlenül válnak kereskedelmi vagy hosszú távú életképes megoldásokká a piacon. "
Maga a feltárás a technika szerepének megvitatásának kiindulópontja a problémák megoldásában, Perera szerint "Néhány megoldást a kormányok már használnak, például a Jordániából egy" sivatagosodási nyomkövető rendszert "építettek, amely a sivatag növekedését nyomon követi az idő múlásával "- mondta. "A Jordán kormány együttműködik velük, és szponzorálja a csapatot, hogy több webhelyet nyomon kövesse."
A SpinVox segíti a Skype-t a beszéd beszúrása a szövegbe
A Skype hozzáadja azt a képességet, hogy a felhasználók hangüzeneteket szöveggé alakíthassanak át, SMS
A Microsoft és a Nokia együttműködtek a Microsoft Office alkalmazások - köztük a Word, az Excel és a PowerPoint - segítségével a Nokia eSeries kézi eszközökhöz. A lépés egy áttörés a RIM Blackberry íján, amely jelenleg az üzleti okostelefonok uralma. Mindkét vállalat hangsúlyozta, hogy az Office alkalmazásoknak a Nokia telefonokra történő áthelyezése nem próbál versenyezni a népszerű iPhone-val - valami fogyasztói eszköz, nem pedig üzleti eszköz. Nincs hivatalos beszéd az irodai elérhetőségről a
[További olvasmány: A legjobb Android-telefonok minden költségvetéshez. ]
A Steam virtuális kereskedési kártyái az Ön idejének nyerési díját nyerik el
A Steam új virtuális kereskedelmi kártya programot jelentett be, amely a játékidő nyereményévé válik.