Android

Néhány Killzone 2 Tidbits a dagályhoz

Need for Speed Underground PS2 Bemutató

Need for Speed Underground PS2 Bemutató
Anonim

Végül a Killzone 2 kampányán, 14 keményen harcolt órákon, 27 fárasztó percen és 22 stresszes másodperc után indulok. Tudom, hogy a játék egy-egy játékos rövidségét veszti, de a magasabb nehézségi szinteken játszott, annyira jó, mint amilyennek érkezik, és átlagosan a társakhoz képest érzi magát.

Killzone 2 - egy PS3-exkluzív shooter és a Sony egyik legfontosabb 2009-es címe - a kampányát 10 szintre osztja taktikai matricákra osztva. Átlagosan egy órát szintenként, a kivételt pedig a végső, ahol - és ez vagy a nehézségére vagy a saját ineptnessre utal - közel ötet költ.

A játék magában foglalja a gyűjteményeket intel docs formájában (mint a Resistance 2-esek, csak ezeket nem tudod olvasni) és a "szimbólumok", amiket meg kell lőni és lőni. Nem fojtogattam el magam után, és így eljutott mindent a fele, ami 70 százalékos befejezést eredményezett. A "teljes ellenséges testem" 719 volt, ami valójában valamit mond, hiszen gyakorlatilag mindegyikük idő és finesse elérni. Anélkül, hogy megzavarnánk a ma esti felülvizsgálatot, csak azt mondjuk, hogy a Killzone 2 rosszfiúi gyorsabbak, keményebbek és okosabbak, mint az átlagos medve … vagy F.E.A.R. katona.

Néhány alázatos pite. A "halálos áldozatok összlétszáma" egy megalázó 336-at képvisel, melynek nagy része - a túlzásnak ellenére - a végső szint alatt történt.

A fejlesztő Guerilla Games eredeti Killzone PS2-re vonatkozó kritikus konszenzusa határozottan "Meh."

Azt mondhatom, hogy a Killzone 2 a PS3-ra nézve feltétlenül

nem meh, és ha tudni szeretné, hogy miért és milyen mértékben, akkor ellenőrizze itt a 12:00 EST-et, amikor a felülvizsgálat megy végbe. Matt A Peckham előnyben részesített fegyvere a Killzone 2-ben az STA3 könnyű géppuska, szinte gúnyosan megverte a VC5 Villamos Gunját (így tisztességesen elkapta tőle). A twitter.com/game_on-on a twitchy küldeményeit követheti.