Android

A Silent Hunter 5 bejelentette, csak Windows

Silent hunter 5 - Первый поход #01

Silent hunter 5 - Первый поход #01
Anonim

Bár kísértésnek számít, hogy megnyílik egy kijátszott szlogennel, ellenállok és csak áthaladok a rendkívül hűvös híreken, hogy az Ubisoft hivatalosan bemutatta a Silent Hunter 5-et, mely a legújabb becsületes harci tengeralattjáró szimulációs sorozat. A rekordot illetően egy kicsit már tudtuk a létezését - "látásról és elme" al-simek esetében a laza ajkak látszólag nem a hajókat elsüllyesztik - de ez az első hivatalos bólintás, ami túl súgja az üzenőfalakat.

Még nem sok konkrétum, de eltekintve attól, hogy az Ubisoft Románia kezében van, és "2010 elején" tervezett, az ötödik sorozatban több lehetővé teszi, hogy egy német Unterseeboot kapitányt hajtson le, és lerombolja a szövetséges erőket az Atlanti-óceánon és a Földközi-tengeren. Ez önmagában nem először a sorozatban van - a második és a harmadik játékban egy U-hajó, valamint a bővítőcsomag a negyedikre volt irányítva - de ha ismerem az Ubisoft Romania-ot, hogy ez a legrészletesebb iteráció még.

Amíg korábban a "subs" belsejében és külsejében lehetett piszkálni, a Ubisoft azt állítja, hogy az SH5 "élvezni fogja egy tengeralattjáró kapitány életét az első személy szemléltetéséből és vezetőjéből egy legénység egy kritikus kampányban. " Ön is képes lesz interakcióba a legénység még értelmesebb, figyelemmel kíséri őket a mindennapi rutinok és tapasztalja a "feszültség és a félelem az U-hajó" egy "fejlett" rendezési rendszer. Umm, nem tudom biztosan, hogy ez az utolsó rész pontosan mit jelent, hacsak Ubi nem utal arra a példára, ahol a kapitány kifogásolja az "Äusserste Kraft" -et! ("teljes sebesség!"), és a kormányos hirtelen felpattan, megfordul, és egy Ratschenmaulschlyssel ("nyílt végű racsnis kulcs") jön hozzá. Természetesen nagyon előrehaladott lenne.

Emlékeztetni kell, hogy az utolsó két játék dinamikus kampányt hozott létre, de az SH5-ben képes lesz választani a saját célokat, és látszólag megváltoztathatja a földrajzi interakció képességét (helyszíni hozzáférést, frissítéseket, feltöltési pontokat), miközben ösztönözte a szövetséges hajókat, hogy megfelelően tervezzenek újra. Összegyűjtöm, ez azt jelenti, hogy egy stratégiailag tudatosabb és reaktívabb AI-val összekuporodunk, csak egy másik taktikailag gondolkodó.

Hang egy kicsit megfélemlítő? Azt mondanám, hogy "jó, ez a lényeg", kivéve azt a részt, ahol azt akarom, hogy legyen egy Silent Hunter 6, így a kezdők, vegye figyelembe: Újraszerkesztették a felületet, és hozzáadtak egy edzőkerék módot, azonnal belerakódsz, és csak nedves lábujjaidat kapod. Ha ez öregszik, átválthatsz "szakértői módra", és a "semleges felhajtóerőt", vagy a "trim" -et használhatod, előre és hátul tartályokkal.

Igaz, ahogy a sajtóközlemény állítja, a Silent Hunter a "legeredményesebb tengeralattjáró sorozat minden időkből". Az is igaz, hogy gyakorlatilag a csak tengeralattjáró sorozat. Annál inkább azért, hogy megünnepeljük az ötödik számot, tekintve, hogy az utolsó két és fél játékok mennyire teljesítettek - ha nem pontosan a chart-busting -. Mi a helyzet: a hivatalos honlapon. Mit tudunk kivonni a hivatalos utánfutóból? A német U-Boat legénysége nyilvánvalóan rendkívül jó, figyelmetlen

angol. Nézze meg

twitter.com/game_on még több játékkal kapcsolatos hírt és véleményt.