Weboldalak

A kritikusoknak végre kell hajtaniuk a játékokat a felülvizsgálat előtt?

Nem kér bocsánatot a baloldal

Nem kér bocsánatot a baloldal
Anonim

Mint egy többszörös választási tesztben? A titkosítási szubrutinok kódolása egy virtuális, privát hálózati alkalmazáshoz?

Vagy határozatlan időre, mint a "sövények levágása", "a latrin tisztítása", vagy "a test a hullaházban"?

Lehet, hogy azzal érvelsz, hogy egy játék befejezése azt jelenti, hogy befejezi a történetét, de akkor csak egy bizonyos típusú játékot említ, "történet móddal". Ne feledje, sok játék nem formalizálja az utóbbit. A "Finish it" zászlótartók nem igazán olyan dolgokat jelentenek, mint például a Bejeweled, vagy a Tetris. Az utóbbi évek változatait átnéztem az évek során, de soha nem "befejezte" azokat abban az értelemben, hogy elhaladtam egy végső, függöny-leeresztési szinten. Mondja nekem, hogy a Tetrisnek még a

véges számú szintje is van?) Tehát ott van a szokásos kategorikus probléma: Amikor "játékot" mondasz, több tevékenységre utalsz. A Lucasarts 'Grim Fandango - egy elhanyagolható elágazással járó kalandjáték - a világon kívül azt jelenti, hogy "befejezte" a Lionhead rendkívül alkalmazkodó, erkölcsileg változékony világát a Fable 2-ben (PCW Score: 100%). Factor in online versenyképes vagy szövetkezeti, és a vegyes elemek, mint az érmék és a gyűjthető tárgyak, amelyek zárolható bónusz elemekkel rendelkeznek, és a felelősségetek még homályosabbá válik. Nem kritikus játszik "tökéletes" játékokat, szóval mennyi "elég"? Indítsa el a start menüjét a legtöbb játékban, és egy sor opciót néz ki - nevezze őket "funkcióknak", például a DVD-k extrán. Kérjenek alapos vizsgálatot?

Megtekinthetjük a Citizen Kane Criterion transzferét, és azt mondhatjuk, hogy "látta" a filmet anélkül, hogy Roger Ebert forgatókönyvet írna. Olvastam a kritikus kritikusok DVD-jéről szóló hasznos véleményeit, akik teljesen elhanyagolják az ilyen extrák egy részét. Annak eldöntése, hogy az olvasóknak milyen tudnivalókra van szükségük, a prioritásaitól függ, ami elhallgathatatlanul szubjektív. Citizen Kane ügyének kétlemezes külön kiadása esetében Ebert kommentárja valószínőleg kritikus figyelmet szentel, de a "ritka felvétel a Hearst San Simeon birtoka és a Welles történelmi világháborúja sugárzott" című filmben? Talán nem.

A közönség természetesen számít, és régen hasznos nyomtatott diktátum volt, ahol felmérhetné és reagálni tudna. Ha a közönséget olyan időben mérlegeli, amikor a története olyan, mint egy udvariasan kedves rajongó, mint udvariasan alkalmi, összekapcsolódik, a visszajelzésed hízelgő lesz. Nincs helyes vagy rossz út az internetre reagálni (rendben, rossz úton mindenki megpróbálna mindenkinek tetszeni), így talán a legbiztonságosabb a tapasztalt tanácsadással: "Írj, amit tudsz."

Azt mondta, hogy mennyi idő van elegendő tesztelés a Age of Empire III multiplayer módjával az Ensemble Studios Online-n? Meg kell játszani, mint minden civilizációt (összesen 18-ból) a Civilization IV-ben, mielőtt tollat ​​hoztál papírra? Ha a Blizzard World of Warcraft összes lehetséges verseny- és osztálykombinációjának 80-as verzióját teljesen felmérte, mielőtt pontozná?

A józan ész érvényesül. Ha egy játéknak van egy történet módja, akkor a legjobb, ha játszani akarsz, amíg a jóváírások nem jelennek meg. Ha ez a fiú-játéktól függ, mint a Star Wars: A Régi Köztársaság lovagjai, a Fable sorozat vagy a Sucker Punch inFAMOUS (PCW-pontszám: 90%), játékosan próbálkoznak. Ezeket a játékokat nem kell kétszer vagy háromszor működtetni. Az olvasók nem akarják az egyetemi csapást csapás által. Csak azt akarják tudni, hogy működik-e a rendszer, és miért (vagy miért nem). Egy hatalmas multiplayer játékban, mint a World of Warcraft, elegendő választani egy utat és dokumentálni az utazást. Mindent megpróbálkozni az őrültség, és az olvasók, akik annyit várnak egy egyetlen kritikustól, hogy egy kanállal kértek a tengerre. Az olvasóknak is vannak felelősségeik. Ezek egyike elismeri, ha egy játék túlságosan bonyolult ahhoz, hogy egyoldalúan lefedje.

Hüvelykujjszabályok:

Ha a játék korlátozott, mint a Mirror's Edge vagy a Dead Space, akkor a játék leállítása. Ezek a játékok kemény határokkal rendelkeznek, és elég egyszerű ahhoz, hogy eljussanak a széleikhez és megtalálják az élüket.

Ha a játék a szabad formájú játékra támaszkodik, mint például a Grand Theft Auto IV vagy a Fallout 3, akkor úgy közeledik hozzá, mint egy háborús zónában, jelentést készítsen ennek megfelelően. Nem fedheti le az összes alapot, úgyhogy ne tegye. Ne zavarja, hogy kivágja a golyó pontokat. Az olvasók saját maguk találhatják ezeket.

Ha nem fejezte be a játékot, azt mondja, hogy nem. Semmi sem feltétlenül téves ezzel. Egyes kritikusok sprintesek, mások maraton futók. Fontos, hogy teljes körű nyilvánosságra hozzák az olvasóid javát, akik ennek megfelelően megváltoztathatják az elvitelüket.

És végül, az információ betekintést nyújt a részletes jelentésekbe. Többet megtudtam néhány játékról, amelyek ötven szavú véleményeket olvastattak, mint az "átfogó" 5.000-szós próza vomitorok. Az utóbbiak azoknak szólnak, akik tévedtek a hatékonyság mérete miatt, hiányosság, amelyet nem szabad elintézni. És csak azért, mert befejezte a játékot (vagy te vagy a legjobb játékos, versenyképesen), nem azt jelenti, hogy fogalmilag megérted

miért. Játékok és tükröződésük teljesen különböző törekvések. Kövessen a Twitteren

@game_on.