Car-tech

ÁTtekintés: A World of Tanks jó grafika, csak elég fizika

Military Lessons: The U.S. Military in the Post-Vietnam Era (1999)

Military Lessons: The U.S. Military in the Post-Vietnam Era (1999)
Anonim

A tankok világa sokkal inkább "tartályok", mint a "világ", azaz a marketing kritikája, nem pedig a játékmenet. Ez egy "lobby" játék, ahol a várakozás a csaták, és bontották egy véletlenszerű térkép mellett véletlenszerű játékosok, hogy fújja egymást. A csaták rövidek (általában 5-10 perc), vizuálisan vonzóak és taktikai, szituációs tudatosságot, játékosok készségeket, reflexeket és csapatmunka keverékét igénylik.

Minden játékos egy tartályt irányít, ezért a név, tétel tartályok: 10 szint, több nemzetiségű és több méretű kategóriák (könnyű, közepes, nehéz és így tovább). Természetesen, nagyon gyenge "Tier 1" tartályokkal kezded, és miközben tapasztalatot és pénzt szereztél, fokozatosan magasabb szintekre emelkedsz. A tankok világa MMORPG-ként számol be, de valójában nem, és ha az "EVE Online" -ot akarja, de te vagy a tank az űrhajó helyett ", ez nem az, ami ez. Néhány elem ismerősnek tűnhet: Tapasztalatot szerez alacsonyabb szintű tartályokkal, amelyeket akkor költeni a tank jobb fegyverekkel és felszereléssel történő frissítésére, valamint a következő legmagasabb szint feloldására. A tank legénységének olyan készségei vannak, amelyek idővel javíthatók.

Ez a békés városi utca hamarosan tele lesz égő roncsokkal a World of Tanks-ben.

Párhuzam a kategóriákon kívül, ez

szórakoztató ? Igen. Nagyon könnyű belépni és elkezdeni a játékot; a játékterv helyezi a játékosságot és az egyensúlyt a szigorú történelmi pontosság mellett. Van egy egyszerű WASD vezérlési rendszer a mozgáshoz, az egérmozgás által tervezett torony és néhány számbillentyű parancs segítségével lőszer típusok cseréjére vagy javító készlet használatára. A World of Tanks nem hagyja figyelmen kívül az alapvető fizikai vagy tartály teljesítmény korlátozásokat; a fizikai motor kiváló munkát jelent a tömeg és a tömeg tényleges érzékelésének. A más játékokban fellépő gyakori trompa megfordításakor a kis földi elemek (kerítések, fák, parkolt autók) triviálisan futnak és összetörtek, miközben még viszonylag kicsi lejtők is akadályozzák a járművét, arra kényszerítve, hogy alternatív útvonalat vegyen.

Az alapvető játékmenet a World of Tanks-ban: Válassz egy véletlen csatát, várjon 30 másodpercet, majd indítsa el! Hacsak nem egy Tank Company (céh) vagy Platoon (baráti csoport) vagy, akkor egy-egy csapatnál 14 olyan véletlenszerű idegen vesz részt, akik egymással egyenlő számban harcolnak, mindegyik tankban durván zárja be a saját energiáját. Nincsenek meghatározott "oldalak" a World of Tanks-ban, így minden csapat minden nemzetiségből tankokat kever. A kiválasztott térkép véletlenszerű is, és a térképek a széles nyitott terekről a keskeny hegyi járatokra és a város utcáira terjednek. A térkép sajátosságainak elsajátítása a játék elsajátításának része.

A World of Tanks-ban nagyon könnyű meghalni. Ha valaki, akit még csak nem is látott, egy-egy pattogatott, akkor közhely. Ritkán tapasztalom, hogy több mint 2-3 túlélője van bármelyik csatában, mindkét oldalon. Míg egy kis összeget kell megfizetnie a sérült tartály javításához, az időt kivéve nem veszít semmit. Meg kell várnod, amíg egy csata megint megkezdi a tartály használatát, bár egy másik csatában egy másik csatában csatlakozhat.

Ha van valami hiba, akkor a csaták ismétlődhetnek, bár az emberi tényező (nincs számítógép vezérelt ellenfelek) segít csökkenteni azt. Miután megvizsgálta a Tier 4 tartályokat, két új csatatípus nyílik meg. 33 különböző térkép van, és a térképeket folyamatosan szerkesztik és javítják. Ezenkívül az új tartályvonalak hozzáadásra kerülnek, ami tovább növeli a változatosságot.

A tartályok világa nagyfokú testreszabhatóságot tesz lehetővé, mint például ez a My Little Pony tank.

Noha könnyű generalizálni egy kis mintából a World of Tanks közösségét általában pozitívnak találta. Csak ritkán találkoztam olyan viselkedéssel, amely túl gyakran az online szerencsejáték egyik jellemzője. Ez a játékmód miatt következhet be: Mivel a csapatok véletlenszerűek, erős tudatában van annak, hogy az a fickó, akit most lövöldözött, a következő mérkőzésen lehet az oldalán. Másrészt, minél magasabbra nő a játék, annál nagyobb a büntetések (javítási költségek) a veszteségért, így ez magasabb szinteken változhat.

A World of Tanks szabadon játszható, de van egy készpénzes bolt. Bár nem feltétlenül szükséges játszani, sok tank csak "prémium", mint a jobb lőszer, néhány frissítés és felszerelés stb. A "prémium tag" megszerzése is növeli tapasztalatát. Sok olyan dolgot, amelyet lehet vásárolni a jóváírásokkal (pénznem, amit keresel a játékban) sokkal könnyebb megszerezni, ha fizetsz "arany" (megvásárolt valódi készpénzzel). A kísértés, hogy néhány dollárt költenek a jobb lőszerekért, a gyorsabb tapasztalatszerzésért vagy az egyik tartálytípusból a másikba szerzett tapasztalatok átadására, nagyon erős.

Mint sok játék, a World of Tanks modded. A mod modult érintő látványváltozások csak azon játékos számára láthatók, akiknek van telepítve, de természetesen érdekesebbé teheti a játékot, és a képernyőfelvételek sokkal szórakoztatóbbak. Van egy élénk modding közösség és egy hatalmas választék a bőrök letöltésében, a változásoktól kezdve a történelmi jelölésekhez a rózsaszín ponytartályokig.

Mivel a World of Tanks ingyenes, kevés kockázata van annak ellenőrzéséhez. A gyors ütemű csaták és a könnyű tanulási görbe lehetővé teszi, hogy játékot játszhasson és kikapcsolhat, míg a tartályok, térképek, stratégiák és eredmények nagyban hozzájárulnak a rögtönzött típusokhoz.

Megjegyzés: A " Próbálja ki ingyen "gombot a Termékinformációs oldalon, amely az eladó webhelyére mutat, ahol letöltheti a szoftver legújabb verzióját.