Car-tech

A Vanguard szabadon játszható lehetősége a Telon-t a tömegekbe hozza

Dicapac WP-I20 Onderwaterbehuizing iPad 2 / 3 Mini-review (NL/BE)

Dicapac WP-I20 Onderwaterbehuizing iPad 2 / 3 Mini-review (NL/BE)
Anonim

Vanguard: A Saga of Heroes egyike volt a 2007-ben régóta várt MMORPG-k egyikének, amely az Everquest eredeti tervezőjétől származik és ígéretes "régi iskola" kihívást jelentő játékmenet modern grafikai és interfész fogalmakkal. A többszörös késleltetés ellenére még mindig nagyon hibás állapotban szállították, a még be nem hajtott dobozokkal ígért funkciók és a hardverkövetelmények jóval túlmutattak a hagyományos asztali gépen. A közelmúltban az átalakítás szabadon játszható, ami elég csábító ahhoz, hogy visszaszerezhesse az eredeti játékosokat, és esetleg újakat vonzathasson.

Grafikailag a Vanguard jóval az idő előtt állt, és a végrehajtási kérdések még a legkorszerűbb gépek a nappallózás, amikor fut. A kódcsípések és a hardverfejlesztések évei megváltoztatták; a játék szinte túl gyors a közepes hatótávolságú hardveremen, néha túl gyorsan vagy túllépve a célt.

A tájképek különösen kiemelkedőek. Ezek nem festett hátterek, amelyek olyan dolgokat mutatnak be, amelyek nem részei a világnak. Ha látsz egy hegyet vagy tornyot a távolban, akkor fusson hozzá. Számtalan pont van, ahol még egy zsúfolt játékos (1990-es Kesmai óta ebben a pillanatban) megáll és bámul. A lefelé mutató oldalon sok karaktermodell merev, a városok tele vannak olyan emberekkel, akik csak ott állnak, minimális vagy semmilyen üres animációval.

A Vanguard játékmenet általánosan felismerhető: Válassz egy versenyt (korlátozott, ha te F2P), egy osztály (ditto), és elindulsz tíz patkány farok összegyűjtésére, felkészülés közben, így gyűjthetsz 10 óriási patkány farokot, és így tovább. A Vanguard a karakterfejlesztés mélyén ragyog. Nem csak a páncélod van; van egy másik ruhadarabja a diplomácia, és egy másik készlet a Crafting, és egy negyedik a betakarítás. Automatikusan válthat közöttük, amikor különböző feladatokat végez. A tartóját különböző patkókkal, nyereggel stb. Lehet felszerelni. A készítés sokkal összetettebb és interaktívabb, mint a legtöbb MMORPG-ben; állandóan választania kell az egész folyamatot, amikor komplikációk keletkeznek, vagy erőforrásokat költenek.

Ha láthatjuk a horizonton a Vanguard-ban, akkor elmehetsz.

A harc a megfelelő sorokból történő kattintással, bár itt is komplexitás van. Különböző támadások állapítanak meg olyan körülményeket a célponton, amelyet más hatalmak kihasználhatnak, és azok, akik a különböző kombinációkat elsajátítják, különösen akkor, ha átlépik az osztályhatárokat.

A diplomácia olyan játékmenet típusa, amelyet más MMO-k nem másolnak. Ön kártyajátékként viselkedik, ami egy kicsit hasonlít a mágiához, és kártyákat keres (így kibővíti az opcióit diplomáciai találkozásban) a questing és a kalandozás révén. A diplomácia sikeres használata a régiókban is fellelhető, így közvetlen hatással van a világra.

Egy másik tényező, amely meglepődhet az újabb játékokhoz képest, az, hogy a Vanguard halál. Elveszít néhány élménypontot, amikor meghalsz, bár vissza tudod állítani a legtöbbet, ha visszaadod a sírkődbe.

Sem Vanguard sem jelenik meg. Az egész világ nyitva van. Ezáltal a dolgok jobban érzik magukat … és ez arra is vezethet, hogy a "kemping" több csoportja ugyanazt a börtönöket ülteti.

A Vanguard csak szórványos tartalmat frissített a kiadás óta. Számos terület nem változik, amikor először játszottam 2007-ben. Az F2P konverzió óta bekövetkező látszólagos növekedés miatt ez változhat, de a nagyszabású frissítések nem valószínűek.

A szabadon játszható modell rendkívül tolakodó. Ahelyett, hogy egy vagy két osztályra lenne fenntartva az ügyfelek fizetése, a karakterválasztékok túlnyomó része nem megfelelő. A küldetések száma egyenként 15. A Vanguard állandó kis emlékeztetőket ad, hogy a szabad játékosok másodosztályú polgárok. Más F2P játékok, mint például a Lord of the Rings, többet kínálnak ingyen, és kevésbé hajlamosak folyamatosan visszadobni "Nem teheti meg!" emlékeztetőket.

A Vanguard óriási ígérettel indult el, és sok tervezett lehetőség, mint például a negyedik kontinens és a stratégiai hadviselés, soha nem jelent meg. A jelenlegi verzió többnyire megegyezik az indító verzióval, a rögzített hibák és a hiányzó tartalom (például a repülőtartók és a látható sisakok) hozzáadva. Azok, akik olyan játékot keresnek, amely többet kínál az idősebb EverQuest klasszikus stílusának, de modern grafikával, ellenőrizni kell. Tekintettel arra, hogy szabadon kipróbálhatja, ha gyanítja, hogy tetszik ez a stílus, ellenőrizze.

Megjegyzés: A Termékinformációk oldalon található Letöltés gombra kattintva eljuthat az eladó webhelyére, ahol letöltheti a legújabb a szoftver verziója