Car-tech

ÁTtekintés: Get földönkívüli a Natural Selection 2-ben

Michael Salla - Jelentés a földönkívüli fajokról - 10. Alfa centauridak és Arkturusziak - Konkluzió

Michael Salla - Jelentés a földönkívüli fajokról - 10. Alfa centauridak és Arkturusziak - Konkluzió
Anonim

A játékmódok az évek során jöttek és mentek, néhányan hagyják a jelüket, mások pedig nyom nélkül eltűnnek. Néhány modány képes kiterjeszteni, javítani vagy teljesen újra feltalálni egy játékot; tíz évvel ezelőtt, a Natural Selection ezt tette a Half-Life motor számára. A mod szabadon letölthette és bevezethette egy komplex és kiegyensúlyozott harci balettet az állatai idegenek és a technikailag fejlett emberek között, töltve az oroszlánrészemet szabadidőmben. Pontosan tíz évvel később az Unknown Worlds Entertainment megjelentette nyomon követését, és ez fantasztikus.

A Natural Selection 2, mint elődje, valós idejű stratégia és első személyű lövöldözős játék keveréke. A játék célja, hogy kiterjesszen egy térképen, miközben erõforrás csomópontokat gyűjt, új bázisokat épít, új technológiát kutat és végül megsemmisíti az ellenség bázisát. Ha az utolsó parancsnoki állomás (a tengerészgyalogosok) vagy a méhkas (az idegenek számára) megsemmisült, a játék vége.

Az első személyű lövő szemszögéből ez a játék szikla, amikor tengerészként játszik; ez ijesztő, feszült és egyszerű. Nincs célpont a látnivalókon vagy a sarkok körül, csak jó régimódi futás, ugrás, lõni és sírni, ahogy az idegenek a sötétben felborulnak. Amint elkezdi költeni erőforrásait a jobb felszerelés érdekében, a feszültség tovább emelkedik; mivel elveszíted a drága dolgokat, amikor meghalsz, akkor arra ösztönözzük, hogy kétszer gondolkodjon, mielőtt egyedül elindulna egy sötét folyosóra.

Az elsőszemélyes módban játszott, mivel az idegenek valami megszokni szoktak; elsősorban közelharci támadásokkal küszködnek, és a sebesség, amelyen mozognak, néha zavaros lehet. Ha egyszer lefoglalod, akkor úgy érzed magad, mint egy parkour mester, aki a falakra és a celingre fut, és egy tehetetlen tengeri hajóra szegezi, amíg vacsorázik.

A Natural Selection 2 nem igazán a pontszámokról vagy a kill-to-death arányokról szól, de a csapatmunka. Ha egyedül jársz, megölhetsz kettőt, de ez hiábavaló, ha véget érsz a halott és vissza a kezdő zónádban, és elveszíted a haladást a térképen. A hangkommunikáció kulcsfontosságú, és a jó headsetbe való befektetés javítja a Natural Selection 2 tapasztalatait, mivel a térképek és a csapat alapú harc ösztönzik a csoport taktikáját. Szánj időt az ellenségek ellenségeire, vagy meglepetéssel vegye be őket, és két-három koordinált játékos egy pillanatban egész csapatot vegyen ki, ami a csapat számára előnyös.

Unknown Worlds Entertainment < Minden csapatból egy játékos visszaléphet az első sorból, ha a frakciójukat a technológiai fák kutatására irányítja, és támogatja szövetségeseit. Ők a csapat fókuszpontjai, és valószínűleg elfogadják a játék dicséretét vagy hibáit. Minden parancsnok a térkép felülről lefelé néz, ahol gördülhet, és megtervezheti a bővítési útvonalat, vagy a legbiztonságosabb területeket, hogy összegyűjtsék az erőforrásokat. Ők irányítják a csapat erőforrásait, és végső soron felhívják a kutatókat, hogy melyik technikusok keressenek először, ami gyakran meghatározza, hogy ki a győztes él, és ezáltal sok nehéz döntéshez vezethet.

Kilátás a parancsnoki állomásról

mint a korszerűsített páncél és a jobb fegyverek (puskák, gránátvetők és lángszórók!) a fázistechnológiák kutatásához, hogy teleportálókat építsenek fel a térképen való gyors mozgáshoz. Végső soron a nagyméretű géppuskák és nagyméretű mech-szerű gépek beszerzése véget ér, ami jelentősen megváltoztatja a harcot a játék fejlődésével. Az első Natural Selectiontől eltérően a játékosok saját diszkrét erőforrás-készletüket is el tudják tölteni, ahogyan azt választják. Miután a technikát a csapat feloldja, eldöntheti, hogy akar-e felszerelni felszerelést.

Ismeretlen világok szórakoztatása Szórakoztasson fel és élvezze a saját mech öltönyt géppuskával.

Az idegeneknek egy nagyon eltérő technológiai fája van, amely magában foglalja a különféle tulajdonságokkal és képességekkel való fejlődést. Öt különböző életformát választhatnak, de mindenki Skulkként indul, egy kis teremtmény, amely a térkép körül húzódhat és felmászhat a falakon. Ha elegendő erőforrással rendelkezel, akkor magasabb életformát választhatsz, mint például a Szurdokot, egy támogató egységet, amely megvédi és felépíti a védekező struktúrákat, a Lerket, egy repülő lényt, amely messziről támad vagy mérgező gázokat rak fel,, egy kétlábú lény, amely teleportálhat rövid távolságokat, hogy bezárja az ellenség közötti rést, és támadja őket lándzsás fegyvereivel, vagy végül a Onos-ot, egy óriási elefánt idegen, aki a vitorlázás nélkül lerombolja egy csapat tengerészgyalogosokat. >Ismeretlen Worlds EntertainmentMr. Marine, meet Mr. Onos.

A Natural Selection 2 a Spark Engine-on fut, amelyet a fejlesztők kis csoportja hoz létre. Rendkívül könnyen modulálható és könnyen kezelhető a legkisebb tervezői és alkotói csoportok számára is. Míg az alapvető játék egy mód, a játéktípusokat és térképeket a közösség határozza meg, és korlátlan képességük van arra, hogy a játékot a kívánt módon módosítsák. Már láttuk tiszta harci játékokat, valamint közösségi készült térképeket. Nem fáj, hogy a motor gyönyörűnek is tűnik, a fizika támogatása (a rongybabák az Onos által sújtott rémületek) és a lenyűgöző világítás.

Ismeretlen világok szórakoztató eszközei A tehetetlen Marine

mint minden új játékban, az egyik által kifejlesztett egy kis cég, a játék néhány hibát. Még nem ütköztem semmi játékkínálatba, de beszélnek néhány térkép-betöltési hibáról, UI idegességről és késleltetésről. A hang még mindig szükség van néhány csípésre; a játékon belüli hangos csevegés túlságosan csendes a hektikus játékhangokhoz képest, és a "Hangerő" csúszka az opciókban kevés haszonnal jár. A nagyszerű játék egy kisebb fejlesztővel való vásárlása az, hogy úgy tűnik, hogy mélyen ápolja a felhasználói élményt, és mindennap folyamatosan javítja a foltokat és a hibákat. Nagyon aktívak a közösségben (ellenőrizzék a Twitteren és a Facebookon), és hajlandóak minden egyes kérdést és javaslatot meghallgatni.

A tanulási görbe lehet meredek, de az újoncbarát szerverek (zöld színnel kiemelve) kezdeni. A játék már tíz év alatt zajlik, és teljesen megérte a várakozást. Alig várom, hogy meglássam, mi következik, ahogy a modding közösségnek el kell végeznie néhány fantasztikus munkát, hogy életben maradhasson az elkövetkező években, ami a játék nagyszerű befektetés.

Unknown Worlds Entertainment.

A Steam webhelyen megtalálható a 24,99 dolláros vagy a 39,99 dolláros dollárért a Deluxe kiadás számára, amely egy hangsávot, digitális művészetet, háttérképeket és egy kizárólagos in-game Marine modellt tartalmaz. Valóban őszintén szólva, ez a felülvizsgálat valójában többet nyalogatott nekem, mint egy éhes szivárgás néhány játékidőért, így vissza a fecsegő arcokig!