Deep Adaptation - Jem Bendell & Toni Spencer
Age of Fear 2: A Chaos Lord turn-alapú fantasy stratégiai játék, bár a "fantasy" határokat egy kicsit; az egyik forgatókönyv a modern katonák és a zombik között. A 90-es évek eleje stratégiai játékainak szellemét szándékosan és unapologetikusan idézi fel, mielőtt a valósidejű stratégia lett volna, a divat és a reflexek fontosabbá váltak, mint a taktika. Megnéztem a PC-verziót, de ez Linux és Mac számára is elérhető.
Néhány kísérlet után és megkönnyítve a kezelőfelületet, a játékmenet meglehetősen intuitív. Kattintasz egy egységet az oldaladon, és kiválaszthatsz egy olyan műveletet, amely általában "támadás", "leadott varázslat" vagy "letapogatja a faszot". Az utolsó, formálisabb "mozgás" létfontosságú Age of Fear 2. Futás nem kell szégyellni, és az AI elég okos ahhoz, hogy törékeny egységeket szedjen el az első sorokból.
Valójában az AI elég okos. Megcélozta a gyengített ellenségeket, felkarolta az erős ellenséget, és töltötte el néhány célpontot, hogy lövésbe kerüljön az íjászain vagy a mágusain. Ha arra számítasz, hogy az ellenség egy-egy lépést vonul a halál állkapcsába, akkor számíthat újra. Továbbá sok forgatókönyv kezdődik a hadsereged túllépése és körülvéve; mindenkinek a maximális hatékonyság elérése érdekében, mielőtt az ellenség lezárja Önt, egy tanult készség. Például sok görgője a mana nélküli harcot fogja kezdeni; nem tudnak semmit két vagy három fordulóban, amely idő alatt meg kell őrizniük őket.
A Age of Fear 2 egy kicsit megszokni, és ez a játék legkülönlegesebb tulajdonsága. A hexák és a szabad formájú mozgások helyett minden egység rendelkezik olyan régióval, ahová a natív sebességgel határozható meg, és mi akadályozza azt. Ha kiválasztja az egységet, és nem mozoghat, ahol akar, akkor előbb egy újabb egységet is el kell távolítania.
Az ellenség mozgási tartományát is láthatja. Ez létfontosságú, mivel sok egységnek csak egy hitpontja van, így az első ütés elengedhetetlen. Természetesen az ellenséges támadók távolsági távolságának elérése azt jelenti, hogy kiderül, de a másik lehetőség, hogy kivesszük. A Age of Fear 2 minden fordulója megköveteli a kockázatok kiegyensúlyozását és az erőforrások kezelését. Nem elég, hogy megnyerjük a csatát; egy kampányban életben kell tartani az egységeket, hogy XP-t nyerjenek és "fejlődhessenek" erősebb egységekbe, hogy később harcoljanak.
Démonok és succubi és nézők, ó én. Okos AI-jával a Age of Fear 2 hadsereg csatái kihívást jelenthetnek.Az egységek különböző erővel, harci képességekkel és különleges képességekkel rendelkeznek. Az Age of Fear 2 legtöbb egysége egyetlen sebzést okoz minden egyes támadással, így valami olyan, mint a tűzoltókák, amelyek 2-et tesznek ki, ha nagyon sikeresek, de nagyon sebezhetőek is, csak egy hitponttal. A varázslatok rövidek, még a "hosszú" tartományok is, a csatatérhez viszonyítva, viszont egy fordulatban elmozdulnak, hogy nem tudsz varázsolni … tehát ha egy másik ellenségre lépsz.
Az Age of Fear 2-ben szereplő két kampány jó menetet biztosít, néhány elágazási lehetőséggel. A demónak csak az első néhány csatája van, elég ahhoz, hogy megkapja az érzést, ha a játékstílus az ízlése szerint.
A negatívok esetében a Age of Fear 2-nek szüksége van valamilyen polírozásra. Két összeomlást tapasztaltunk, bár az autómosó azt jelentette, hogy nem vesztettem el sok előrelépést. A terep mozgásokra vagy harcra gyakorolt hatásai minimálisak. Időközönként az interfész furcsán nem reagál, és nem regisztrálja a kattintásokat vagy a célzást. A játék szövege kissé törött angol. Bár tisztelem a törékeny egységek által támasztott taktikai kihívást, az a tény, hogy sokan meghalnak egyetlen találatban, azt jelenti, hogy a tiszta szerencse meglehetősen erős eleme. Továbbá, miközben kicsinek tűnhet, a succubus lélegzetelállító reakciói a megrendelésekre a feleségemnek hangosan felmerültek, amikor elmentem a játékok felülvizsgálatától a pornó megtekintéséhez.
Végül a Age of Fear 2: A Chaos Lord egy tisztességes bejegyzés egy nagyon alulmúló műfajban. Ez nem tökéletes, de szórakoztató, játékszerű és kihívást jelent, és minden jele a gyors javulásnak.
Megjegyzés: A Termékinformációk oldalon található Letöltés gombra kattintva eljuthat az eladó webhelyére, ahol töltse le a szoftver legfrissebb verzióját.
Klasszikus Apple II játékok, amelyek inspirálták a mai nagyokat
Egy gyors utazás néhány klasszikus Apple játékon keresztül, hogyan lehet játszani őket ingyen?
Ez azért van, mert a C & C4 valós idejű stratégiai játék, ami azt jelenti, hogy mint az első három golyó, akkor öt, és talán talán 10-es vagy 15-ös zsonglőrök is. Tudni fogja, hol járnak az összes ellenőrzött sakkdarabok, vagy meg kell adnunk az egyre növekvő stratégiai és taktikai permutációkat. Szükséges lesz a kézi-szem koordináció, de egy sajátos térben multiplexáló agyszem-finomság is. Mindent egybevetve a korlátozott gombok és különösen a
Játéktáblák nem megfelelő
Legjobb Xbox One Stratégiai Játékok, melyeket ki akarsz nézni
Itt van egy lista az Xbox One egyik legjobb stratégiai játékáról, ahol a játék a játékra vonatkozó terv többet jelent, mint maga a játékmenet.