Alkatrészek

Raid Gaza! Az izraeli izraeli politikai szatíra játék lehetővé teszi a játékosok számára, hogy rakétákat, tartályokat, repülőgépeket és helikoptereket hajtsanak végre Gázában, és a polgári áldozatok maximalizálása révén szerezzék be.

What is RAID 0, 1, 5, & 10?

What is RAID 0, 1, 5, & 10?
Anonim

A játék tartalmaz egy Indiana Jones-cribbed logót és egy bucolikus izraeli mezők stílusos egymás mellé helyezését, melyet egy palesztin gáza-szalag ellen védekezett. Ezután kattintson a "Go Raid 'Em" gombra. és rájönnek, hogy lehetetlen elveszíteni, ahogy a szárnyrakéták, a Merkava tankok, az F15I Eagle harcosok és az AH-64 Apache támadási helikoptereket száguldoztak Gázában, körülhatárolt épületek és szétzúzható házak.

Nos, addig, amíg a Hamász kísérteties Qassam rakétát az irányába

első, persze, amikor egy Ehud Olmerthez hasonlatos izraeli tisztviselő jelenik meg a képernyőn, kérve, hogy "kérlek, siess fel és fújd a Gázai övezetet, mielőtt bárki megsérül!" A célod hogy minél több palesztint öltsen meg egy elosztott időkeretben. Három percet kapsz négy négyzetre kattintva, és felépítesz egy parancsnokságot, hogy pénzt kérjen (izraeli siklusban), egy laktanyát tankok felépítésére, egy repülőteret a várakozó repülőgépekre és a helosra, valamint egy rakétapárnát. Kattints a párnára egy rakéta, egy repülőgép indításához, vagy a tankok laktanyájához. Az Ön egységei felszállnak vagy vándorolnak a szalag felé, és a gettóba zúzzák, ami aránytalanul magas arányt eredményez, és a palesztin áldozatok száma vadul meghaladja az izraelieket.

Stratégiai lehetőségei az időzítéshez szükséges segélykéréseknek felelnek meg, egyszerűbb építési sorokkal, hogy megakadályozzák a tűzveszélyes halál. Ez többé-kevésbé összecsapás-a-móló négy hotspotot kezelni és elhanyagolható taktikai flex. Amikor az idõzítõ elfogy, az Olmert küldõ kritikázza a számokat és megrángatja, hogy 2007 során, minden palesztinok által meggyilkolt izraeli számára 25 palesztint öltek meg az izraeliek (a biztonsági erõk, a hadsereg vagy a a másik oldal, nem túl rossz, mi?

Izraeli legutóbbi fellépéseinek pro-palesztin kritikája? Igen, a kérdés az, működik-e?

Ian Bogost meggyõzõ játékok szerzője úgy gondolja, hogy

… [l] ike a szerkesztői játékoknak erős, erősen elfoglalt helyet kell viselnie, de annyira sokan hasonlítanak, hogy koherens játékmenetet is kínál, ami összefüggésbe hozható a konfliktusokkal.

Bogost (akinek nagy tiszteletem van) folytatódik, ami azt sugallja, hogy "szerkesztésként meglehetősen hatékony, mind véleményes szövegként, mind pedig játékként … játszható és stratégiát igényel, amelynek gyakorlása a kommentár hasznos terét hordozza."

Bár látom Bogostnak a Raid Gázát! sokkal koherensebb, mint sok más "op-ed" mini-játék a játékelemzés ingyenes elemzése túl általános. Ugyanúgy jól leírja egy sor üzenettábla hozzászólást, amelyek (1) szintén erős szerkesztői pozíciókat vesznek igénybe, (2) stratégiát igényelnek, és (3) egy kommentár hasznos teret hordanak. Nem tudom, hogyan látom, hogy ezek a pontok a Raid Gáza! Játékát akár lenyűgözőek vagy élesek. Kattintás, kattintás, kattintás, idő felfelé, "nem öltél elég palesztint", próbáld újra.

Szatíra? Vagy túlságosan egyszerűbb?

A tapasztalatom szerint ez a fajta zajos oversimplification rutinszerűen

az ellenzék beavatkozását jelenti. Ez a zene a kórus számára. Végül senki sem győz meg.

Hol van a retorikai mélység? A kegyetlen finomság? A politikai betekintést? MIA, bár pontokat adok az átmeneti statisztikai irónia pillanataira. Olyan játékot játszani, mint a Raid Gaza! olyan hatásos, mint ez (a szatirikus Ted Rall-tól)? Nem nekem. Mi van veled?

Frissítés: Mivel néhányan nyilvánvalóan félreértették az eredeti bejegyzést, hogy kifejezik álláspontját a konfliktusról (nem), szerkesztettem a címet, és néhány mondatot csípettem be a posztba, hogy mérsékeljék a további félreértéseket.