Tiltakozás - engedje szabadon Oroszország a Greenpeace aktivistákat
Mielőtt mélyen merülne az Xbox 360 versus PlayStation 3 fogyasztói árra vonatkozó útmutatónkkal, néhány mély lélegzetet veszünk és emlékezzünk, csak videojáték rendszereket. Ez nem politikai kampány. A választás vége. Ebben a harcban nincs kutya, és azon kívül, hogy kitaláljuk, melyik rendszernek van a leginkább a játék, amit te akarsz játszani, akkor sem te.
Minden jobb? Idén már egészen elindult az összes bejelentett és megszüntetett modell, az összetevők bevezetése és visszavonulása, valamint az árak általánosságban csökkentek az egész fórumon. Ez azt jelenti, hogy a videojáték még viszonylag drága hobbi. Bár lehetséges, hogy azzal érvelnek, hogy a játékok árának emelkedése arányos a spirális termelési költségekkel és az inflációs várakozásokkal, a videojátékok konzoljainak költsége radikálisan emelkedik. Ez részben azért, mert napjainkban egyszerűen többet tudsz a konzolon, több alkatrész és kütyü különlegessé válik egy teljes értékű élményben.
Let's kap a számok, de először, miért nincs PC vagy Wii? Egyszerű, tényleg. Ha a PC-ket bízom az összehasonlításba, egy aszimmetrikus kavargóba jutok, amely magában foglalja mindent a több ezer különféle számítógépes részegységtől a mindenkori tisztességes házimozi rendszer összeszereléséhez. Ha hozzáadom a Wii-t (a videojátékok jelenlegi kedvence az egységértékesítés szempontjából), akkor csak összezavarom a fogyasztói demográfiai adatokat. A közönség, aki jelenleg a Wiis-t játssza le a játékban, nagyon különböző típusú játékélményt vár el, mint amennyit a Gears of War 2 vagy a SOCOM 6 vagy 7 órát játszik minden egyes nap alatt.
Augusztus …
Mi változott
1. A Sony egy 160 GB-os modellt adott a PS3-as rendszerbe. Az extra 80GB mellett ez a modell jelenleg a rendszeresen 60 dolláros, exkluzív Uncharted: Drake's Fortune játékkal jön, ami egy félelmetes harmadik személy akciójáték, amely nem értékesített félig, mint amennyit megérdemelt.
2. A Microsoft szeptember elején $ 50- $ 80-ra csökkentette az árakat mindhárom Xbox 360 modellen. A Microsoft tovább csökkentette a 120 GB-os merevlemez komponens költségeit 30 dollárral, és hozzáadta a 60 GB-os modellt 100 dollárért.
3. A Microsoft Xbox 360 Arcade-jét az Xbox játékokkal visszafelé kompatibilisvé tettem, de a Microsoft saját diagramja szerint ez nem így van. Ha szeretné az Xbox kompatibilitást hátrafelé, szüksége lesz a Pro vagy az Elite modellre. [UPDATE: az Arcade visszafelé kompatibilis az Xbox játékokkal, de meg kell vásárolnia az egyik merevlemezt.]
4. A Microsoft továbbra is azt állítja, hogy ez a legolcsóbb játékrendszer a piacon - még akkor is olcsóbb, mint a Nintendo $ 250 Wii-je - ami technikailag igaz, ha ujjait a fülebe helyezi és "la-la-la-la" -t énekli, és figyelmen kívül hagyja azt a tényt, hogy a Az Xbox Arcade az alapkonfigurációjában sivatagi dolgokat tesz a társaival összehasonlítva. A tényleges érték meghatározásának két legjobb módja lehet: (a) sokkal közelebb tudni a teljesítmény-képesség összehasonlítást, és / vagy (b) eldönteni, mi számít Önnek, és ennek megfelelően építeni a fenti táblázatot. nem
1. A Sony Blu-ray optikai támogatással rendelkezik, a Microsoft nem. Készítsd el, amit akarsz, de mindkét vállalatnak kiterjedt letölthető video könyvtárai vannak (és a Microsoft Netflix támogatással rendelkezik). A képminőség - még a HD-nál is - a Blu-ray-hoz képest, de ha gyors videobérleti stílust keres, a letölthető videó kora hivatalosan itt van.
2. A Microsoft összetevőinek költségei egy 120 GB-os merevlemezen lévő 30 dolláros árcsökkentéssel járnak, különben még mindig gyilkos magasak, mint a valódi világ árai ugyanazon (vagy jobb) értékesített alkatrészekért. Például a 250 GB-os 2,5 "-os SATA merevlemez ára jelenleg 110 dollár a Best Buy-nál, és a vezeték nélküli 802.11g USB hálózati adapter költsége a felére csökken, mint a Microsoft feltöltése.
3. A flash-frissítés pletykái jönnek és mennek, de a PS3 még mindig hiányzik a PS2 visszamenőleges kompatibilitást illetően. Valóban szégyen, mivel a PS2 Emotion Engineje emulálható szoftverben, és a PS3 korábbi verziói ingyenesek. Várakozásai szerint a vállalat csökkenti a felesleges vagy fel nem használt hardverfunkciókat, de támogatja azt a rendszert, amely több mint 140 millió egységnyi világszerte telepített bázist támogat? Nem lehet az egyikük.
4. A PS3 játéktáblájának hat fokos mozgásérzékenysége van, az Xbox 360-nak nincs. Másrészt a SIXAXIS mozgásvezérlés még nem találta meg a "gyilkos alkalmazását" (és ha valami valószínűleg megölt legalább egyet). Így, mint a Blu-ray, készítsd el ezt az "értékteremtést", amit akarsz.
5. A Sony online meccsszerzési és többjátékos szolgáltatásai ingyenesek. A Microsoft 50 dollárt fizet évente. Azt állítottam, hogy a Microsoftnak csökkentenie kell az éves díjat (vagy legalábbis el kell osztania a multiplayer támogatást a tagsági költségtől). Mások úgy látják a Microsoft jelentős felhasználói közösségét, amelyet a vállalat Games For Windows Live kezdeményezésével támogatnak a crossover funkciók - az éves költségeket indokolttá téve.
Power Hungry
Valószínűleg ideje volt az energiaköltségek figyelembevétele, tisztán önérdekelt okokból. A konzol birtoklására fordított összköltség rendkívül bonyolult, és a puha költségek csökkentése olyan, mintha a Heisenberg részecskék megpróbálnának lecsapolni, de mivel az elmúlt és részletes adatok vannak a teljesítményarányokról, nézzük meg az alábbi táblázatot, hogy felmérjük,
Forrás: NRDC-tanulmány "A játék költségeinek csökkentése: a videojáték-konzolok energiahatékonyságának javítása."
Szolgálat Kérjük
Ne felejtsd el a legutóbbi elmozdulást mindegyik konzol mögöttes lágy építészet. A Microsoft új "Xbox Experience" -ja, amely a múlt héten debütált, számos új funkciót kínál, talán a legfontosabb a cég új és exkluzív partnersége a Netflix-szel (lásd a felülvizsgálatot, az első és a második rész). A Sony sem ül semmit. Bár a PlayStation Home szolgáltatás még mindig zárt béta verzióban van, az még inkább radikálisabb változásnak bizonyulhat, mint a Microsoft NXE-je (gondoljuk, hogy a Sims, kivéve a Sim John vagy a Jane Doe részeit) játssza le.
Bottom Line
Mindenkinek megvan a saját "optimális" konfigurációja a személyes ízlés alapján. Vannak, akik szívesen fizetnének többé-kevésbé egy adott franchise eléréséhez, vagy dolgozni egy platform építészetének szigorúságaival szemben. A fenti összehasonlítások csak vásárlási segélyként értendők. Amit vásárolsz, miért vásároltad meg, végső soron az Ön személyes érdekeivel kell szembenéznie. Amennyire meg tudom mondani, a verseny ebben a pillanatban nem rendelkezik egyértelmű árgyűjtőkkel - csak lefelé választja a funkciókat (és a játékokat, ha kizárólagosan beszélünk), amelyek a leginkább számítanak Önnek.
HP és az Acer Start Netbook árháború
A HP és az Acer csökkentette árait a megfelelő netbookokon, a Mini-Note és az Aspire one-en.
Az árháború a fuvarozók között előnyös lehet az IPhone-felhasználóknál, az elemzők szerint
Az alacsonyabb havi díjak csábíthatják a fogyasztókat az iPhone kerítésen.
E3: Nintendo "hízelgett" az Xbox 360, a PlayStation Motion Control vagy a Vice Versa? reagál az Xbox 360-ra és a PlayStation mozgásvezérlési rendszerekre, a legutóbb az imitációról és a hízelgésről szól.
A Sony Eye Toy 2003-ban debütált, lehetővé téve a játékosoknak, hogy játékokkal, színérzékeléssel és hangzással kommunikáljanak játékokkal.