Android

PC Gaming szenvedett legkevésbé a játékok Biz

I got 99 problems... palsy is just one | Maysoon Zayid

I got 99 problems... palsy is just one | Maysoon Zayid
Anonim

hallották, hogy a teflon bevonatú videojátékok a bum gazdaság ellenére vannak, de mi lenne, ha azt mondanám, hogy a PC-játék különösen a legrugalmasabb? Ez az, amit a Jon Peddie Research arra a PC-hardver hardverre vonatkozó piaci előrejelzésében fogalmazott meg, amely "csaknem öt évet vett igénybe az életre", és amely az "alulról felfelé mutató" GPU- és PC-szállítmány-előrejelzéseket ötvözi makrogazdasági " A JPR szerint a teljes PC-játékok hardverpiacának idén 1,4 milliárd dollárra kell csökkennie, ami 7 százalékponttal kevesebb a 2008-as 20,07 milliárd dollárról 2009-ben, 18,65 milliárd dollárra. A recesszióhoz kötődő eladási visszaesést hibáztat, hanem az alacsonyabb árakat a számítógépeken és az összetevőkön az egyre versenyképesebb gazdasági környezetnek köszönhetően - mondja a JPR. Ennek ellenére a jelentés arra a következtetésre jutott: "Úgy tűnik, hogy a PC-s játékrendszerek a legkevésbé diszkontálták, ami illusztrálja a fogyasztók által az ilyen rendszerekre helyezett értéket."

És itt van a különösen világító szög: a közel 19 milliárd dolláros PC-játékok hardverértékesítése? Mindössze 2 milliárd dollárral kombinált összes játékkonzol hardverpiacát "elhervadja". Ha az alma-narancs összehasonlításban nem hagyja figyelmen kívül, vegye figyelembe, hogy a JPR figyelembe veszi a "konzolt, bizonyos mennyiségű tartozékot és egy tényezőt a HDTV megjelenítéséhez."

Itt van a JPR PC Gaming Hardver Piaci előrejelzés (milliárdokban) 2012-ig. *

2008 - $ 20,076

2009 - $ 18,658

2010 - $ 23,937

2011 - $ 28,907

2012 - $ 30,672 , a monitor százalékos aránya (mivel néhány embernek már van ilyen), a tartozékok, mint például a hajtó kerekek és speciális egerek / joystickok, valamint az utángyártott és a DIY alkatrészek és rendszerek százalékos aránya.

Miért csökken a PC-játékok piacán

kevesebb mint társai? A JPR úgy véli, hogy - a szokásos feltevések mellett -, hogy több ember marad otthonról, kevés filmeket nézni, kevésbé eszik, vakációra vágyik, és alternatív szórakoztató formáik felé fordul, a PC-játék egyszerűen hangosabb gazdasági. JPR szerint: "A PC-k vásárlása a játékhoz megosztható, mivel a gépet videók megtekintéséhez (és létrehozásához), valamint irodai munkához és web-böngészéshez is használhatják, amit a konzolok nem tudnak kínálni." híreket és véleményeket, mutasd meg twitter-olvasóidat a twitter.com/game_on oldalon.