A 10 legnépszerűbb Mobil Játék, ami nem hiányozhat a telefonodról!
Egy impozáns új erő a videojáték-ipar ígéretes, hogy a Nintendónak, a Microsoftnak és a Sony-nak életveszélyes verseny jön a télre. Az OnLive azt teszi, amit eddig még egyetlen konzolgyártó sem tett: eltávolítja a konzolt az egyenletből.
Steve Perlman, a WebTV mögött és Mike McGarvey, korábban az Eidos-ban használják a cloud computing és az OnLive szabadalmaztatott adattömörítési technológiáját,
Amire szüksége lesz
Ahhoz, hogy elindulhasson, megfelelő internetkapcsolatra lesz szüksége. A normál lejátszáshoz 1,5 megabit másodpercenkénti internetkapcsolatra van szükség, és a 720p felbontású játékok megtekintéséhez legalább 5 Mbps kell, ami a nagysebességű szélessávú szolgáltatók számára szabványos.
Felejtse el a feltöltött PC; Ha rendelkezik egy netbookdal, akkor készen áll a kezdetre. Mindaddig, amíg van Windows XP vagy Vista, és képes kezelni az 1 MB-os plug-in, az OnLive internetes szerverei megígérik, hogy minden nehéz grafikus felemelést használnak, szabadalmaztatott videotömörítési technológiával és algoritmusokkal, amelyek kiküszöbölik a bosszantó késést.
Windows operációs rendszert használ, az OnLive egy olyan set-top boxot is kínál, amely csatlakozik a TV-hez (szabványos felbontású vagy egyéb). Ez lehetővé teszi a vezérlő használatát számítógépes egér és billentyűzet helyett. Ez az eszköz, amely állítólag alacsony költségű, olyan dekódoló dobozként működik, amely nem tartalmaz jelentős hardvert. Két USB bemenettel rendelkezik, támogatja a négy Bluetooth-eszközt, valamint optikai és HDMI csatlakozást. Ez az opció lehetővé teszi a játékosok számára, hogy kikerüljék a Microsoft monopolisztikus golyóját, és a hagyományos konzol érzelmével szembesüljenek.
Hogyan fog működni
Az OnLive még nem mutatta be üzleti modelljét, de valószínűleg olyan előfizetési szolgáltatást igényel, vagy kiadja a címeket azonnal. Ahelyett, hogy 400 dollárt fizetne - vagy annál több - egy játékeszközért, és 60 dollárért minden egyes címért, a forrásokhoz való hozzáférést streaming-modellen keresztül kapja meg. Az alku nyilvánvalóan a vevő felé irányul, és attól függően, hogy mennyi az OnLive előfizetési szolgáltatása a költségcsökkentésnek felel meg, a vállalat az értékét tekintve a vízből ki tudja meríteni riválisait.
a játékkiadók már felmelegítették az ötletet és aláírták. A nevek közé tartozik az EA, a THQ, a Codemasters, az Ubisoft, az Atari, a Warner Bros., a Take-Two és az Epic Games. Nyilvánvaló, hogy ezek a vállalatok nyereséges jövőképet látnak a konzolos közvetítő kiszűrésében és az ügyfelekkel közvetlenül történő kezelésben. Ezek a megállapodások jelzik a rendelkezésre álló videojátékok hatalmas katalógust.
Amit nem tudsz játszani, a Halo, a Zelda, a Little Big Planet vagy bármely más konzol-specifikus cím. Ne várják a Microsofttól, a Sony-tól vagy a Nintendótól, hogy hagyják ezeket a tulajdonságokat. Azonban, mivel a konzolok általában pénzt veszítenek el, de a szoftver értékesítési nyereséget, az OnLive egyedülálló üzleti lehetőséget jelent a versenytársak számára, ha a riválisok úgy döntenek, hogy felugroznak a fedélzetre. Ellenkező esetben merev versenyekkel szembesülnek, különösen az online szerencsejátékok formájában.
Az OnLive képes létrehozni egy széles körű és erőteljes videojáték-közösséget, amely még a Microsoft Xbox Live szolgáltatásának látszólag verhetetlen erejét is meg tudja győzni. Azok a játékosok, akik a haverjaikkal játszanak, valószínűleg az OnLive-hez nyúlnak, mivel nem lesz semmilyen korlátozás, hogy ki játszik vele.
Streaming videojátékok a játék kalózkodását is törlik a képből. Testi megnyilvánulás nélkül lehetetlenné válik a másolás vagy ellopás. Ez egyedül magyarázza meg, hogy miért olyan sok kiadó már megrázta a kezét az OnLive-szel.
OnLive elismerte, hogy legalábbis az elején a játékosok megtartják a konzolokat, és az OnLive-t kiegészítőként használják. De amikor a konzolok következő körét kiadják, ez tisztességes játék. Talán a következő Xbox, a PlayStation és a Wii inkább a kéziszámítógépekhez hasonlít majd, és inkább a hatalmas kiszolgálókra támaszkodik - ha még akkor is léteznek.
Biztonságosan távolítsa el a memóriakártyákat a "Hardver biztonságos eltávolítása" nélkül
Ha a Windows abbahagyja az SD és más memóriakártyák felismerését a Hardver biztonságos eltávolítása után , itt van a megoldás: hagyd abba használni!
OnLive Desktop Plus: Az OnLive Desktop for iPad kiegészítése
Az OnLive Desktop Plus egy kiegészítő a OnLive Desktop iPad számára, a Microsoft Office alkalmazások mellett a böngészőhöz való hozzáférést és a Flash támogatást is hozzáadja az OnLive-hez.
Hogyan alakíthatjuk át az android hardver gombjait gyökér nélkül
Mivel az Android telefonok bármilyen mértékben testreszabhatók, miért ne tanulhatna meg a hardvergomb funkcióinak újbóli megújításáról? Különösen hasznos az alkalmazások gyors elindításához.