Xbox ONE - IllumiRoom Demo
A Microsoft Research IllumiRoom projektje egy nappali helyet foglal el egy olyan videojátékkal, amelynek vetített képei kiterjednek és kiegészítik a fő televízió képernyőjét. A realisztikus hatás, ha kereskedelmi forgalomban van, a Microsoft játékszolgáltatottságát tovább fokozhatja a versenytársa.
A rendszer Kinect szenzort és széles látószögű digitális kivetítőt használ. A Kinect érzékelő először beolvassa a szobát, figyelembe véve a geometriáját, a bútorokat és a színeket. Hrvoje Benko, a Microsoft Research kutatója szerint kedden, a Computer Human Interaction konferencián Párizsban kedden kiderült, hogy az információ megragadása után többféle "illúziót" hoznak létre.
Nick BarberMicrosoft Research IlllumiRoom projektje kiterjeszti a videojátékokat egy a felhasználó szobája Kinect érzékelővel és kiegészítő tartalmak megjelenítésével."Tudjuk, hogy a szobája hogyan néz ki" - mondta Brett Jones a Microsoft Research gyakornok, aki a projekten dolgozott, miközben Ph.D. az Illinois-i Egyetemen a Urbana-Champaign-on. "3D adatokkal rendelkezünk, és színes információkkal rendelkezünk. Vesszük ezt és építsünk egy játékélményt körülötte. "
Például egy első személyű lövöldözős játékban a fő karakter körüli tájképet a televízió képernyőjén lévő falakra lehet vetíteni. Vagy amikor a lövöldözős fegyveres harcban áll, úgy tűnik, hogy a lövedékek lőnek ki a televízióból, és elhaladnak a játékos előtt.
"Sok korábbi kutatás azt mondta:" Vessünk egy virtuális dolgot, és tegyük a fizikai környezetbe - mondta Jones. "Azt akartuk csinálni, hogy fizikai környezetet csináljunk és virtuálisvá tesszük."
A kutatócsoport a játékokkal indult, mivel ez a legtermészetesebbnek tűnt, mondta Benko, hozzátéve, hogy a technológia kiterjeszthető más médiára is filmeket és televíziót.
A Microsoft Research jelenleg nem működik semmilyen specifikus játékfejlesztőkkel, de néhány ötletet és visszajelzést kért, Benko elmondta.
Azt mondta, nem számíthat semmilyen hírre az IllumiRoom-ról a következő Xbox "Ez a pusztán egy kutatási projekt" - mondta. "Arra a kérdésre, hogy vajon azt hiszi, hogy a projekt egy nap a kereskedelem felé irányul, azt mondta:" Nyilván szeretnénk, ha olyan dolgokat fogunk elfogadni, szélesebb közönség számára, de a végső formális tényezők és a konkrét megvalósítás szempontjából ez egy nyitott kérdés. "
Az IllumiRoom nyilvánosan kerül bemutatásra a SIGGRAPH 2013-ban, egy kaliforniai Anaheimben megrendezett kutatási konferencián júliusban. > Kiegészítő létrehozása a vetített képek tartalma az egyik lehetséges kihívás a játékfejlesztők számára. Ha a játékfejlesztők szeretnék kiterjeszteni a látómezőt, akkor nekik kell biztosítaniuk, mondta Benko. Az IllumiRoom rendszer nem képes elképzelni, de azt mondta: "De néhány hatékonyabb [illúzió] az időzítésről szól" - mondta. Néhány effektus, mint például a "sugárzási ingadozás", a "periférián" kiválthatja.
A sugárirányú csillapítás vizuálisan feltűnő hatás, ha a kivetítő pontos helyet biztosít a helyiségnek. Amikor egy lövő pisztolyt éget el, egy hanghullám hullámzik, amely a szobán át mozog.
Egy másik hatás a fényszórók változásait is magában foglalta, ahogy egy versenyautó vezetett a pályán.
"Azt hiszem, a leghatékonyabbak azok, amelyeket szórványosan használnak, hogy valami különösen hangsúlyozzák. "Egy másik bemutatóban a kutatók egy gránátot mutattak be a televízió képernyőjén, a nappaliban és egy dohányzóasztal alatt. Reméli, hogy a projekt jövője lehetővé teszi majd a játékostól, hogy vegye fel a virtuális gránátot, és dobja vissza a játékba.
"Megszünteti az akadályt, hogy mit tehet a valóságban és mit tehet egy virtuális értelme.”
A Microsoft, a Cisco és az Intel alapoktatási felmérési projektje
A Microsoft együttműködött a Cisco és az Intel vállalattal, hogy a diákok megtanulják a tanulókat.
Wal-Mart ugrik a használt videojátékokba Biz
Kiskereskedelmi óriás partnerek bérleti kioszk mágnás e-Play válasszon ki tesztüzleteket.
A Ransomware veszélybe sodorja a teljes internetet, és a legrosszabb az, hogy sok felhasználó még mindig nem tartja szükségesnek, hogy megvédje magát. Például, annak ellenére, hogy munkám során online voltam, egész nap magam meglepődtem, hogy az egész számítógépemet a Ransomware megragadhatja a víruskereső szoftver ellenére. A tavalyi évben a Ransomware-i iparág egy hatalmas, 1 milliárd dollárra volt kötve, és az összeg csak növekszik.
Ha még mindig nem vesz tudomást róla, mi a Ransomware, magyarázzuk el neked. A Ransomware olyan rosszindulatú program, amely átveszi a rendszer irányítását, titkosítja a fájlokat, majd felszólítást kér a titkosítási kulcs megadása érdekében. A tökéletes analógia ez a tipikus példa arra, hogy a terroristák miként tárgyalnak a kormányzattal, miután a civileket túszként vették. A helyzet annyira rossz, hogy a Sötét Weben a Ransomware szolgáltatást nyújtják, azaz bárki bérelhet Ransomware-t, és pénz