Trianonról a Japán Parlamentben
A japán számítógépes játékpiac 21 százalékkal romlott az aktuális pénzügyi év első hat hónapjában, elsősorban a játékkonzolok és a kézi számítógépek értékesítésének jelentős csökkenése miatt, a kedden közzétett adatok szerint. a játékpiac az áprilistól szeptemberig tartó 239 milliárd dollárt (2,4 milliárd dollárt) érte el, az Enterbrain adatai szerint. A vállalat Japán legnépszerűbb játékstratégiáját, a Famitsu-t, valamint a japán szerencsejáték-ipar egyik vezető szállítója. A hardverértékesítés 95 milliárd ¥ volt, 33% -kal csökkent 2007 azonos időszakában, míg a szoftver értékesítése 144 milliárdos volt, 10% -kal csökkent.
"Az év első felében négy, több mint egymillió példányban mindegyik, és ha 2007-ben megnézzük, 8, több mint egymillió példányban értékesített címet kaptunk, így ha úgy gondolja, a szoftverágazat az első félévben nem volt olyan rossz "- mondta Hirokazu Hamamura, az Enterbrain elnöke. Tokiói sajtótájékoztató.
A hardverpiac csökkenése nagymértékben a hardveréletciklus jelenlegi szakaszának eredménye. Mind a Nintendo DS, mind a PlayStation Portable majdnem négy éves, így az eladások csökkenése várható. Az egyes készülékek új verziói - a PSP esetében már elindított és a DS esetében hamarosan elindultak - segíteniük kellene a visszaesést, de legjobb esetben a piac továbbra is sík lesz, mondta Hamamura.
A PlayStation Portable beat a Nintendo DS-t a pénztárgépeken az április-szeptemberi időszakban értékesítette 1.6 millió eszközzel 1.3 millióra, mondta Enterbrain.
A konzolterekben az értékesítés részben lecsökkent, mert mind a PlayStation 3, mind a Nintendo Wii a tavalyi eladások miatt viszonylag újak voltak.
Az idén április és szeptember között a Wii Japán legnépszerűbb konzolja volt, 1,1 millió darab értékesítéssel, mondta az Enterbrain. A PlayStation 3 távoli második helyet ért el 352.000 egységgel, majd a PlayStation 2, 219.000, majd az Xbox 360, 139.000 egységgel.
Az elkövetkező hónapokban Hamamura szerint a szoftverpiac továbbra is erős marad, a váratlanul várt sorozatok, amelyek a Dragon Quest IX, a Wii Music és az új Resident Evil címből származnak.
Top 10 legjobb eladási cím Japánban, 2008 április és szeptember között (Forrás: Enterbrain)
1, Mario Kart Wii (Wii); 1,744,387 példány
2, Monster Hunter hordozható második generációs (PSP); 1,602,386 példány
3, Pocket Monster Platinum (DS); 1.481.725 példány
4, Dragon Quest V: A mennyei menyasszony keze (DS); 1,152,229 példány
5, Wii Fit (Wii); 845,238 példány
6, Rhythm Heaven (DS); 804,493 példány
7, Metal Gear Solid 4: A Patriots fegyverei (PS3); 658 142 példány
8, Phantasy Star Portable (PSP); 606.480 példány
9, Warriors Orochi 2 (PS2); 408.990 példány
10, Super Robot Taisen Z (PS2); 360,824 példány
A vállalati lemez tárolási bevétele az első negyedévben 18,2 százalékkal csökkent, elsősorban az ügyfelek körültekintése miatt, az IDC kutatócége szerint .
A nehéz idők arra késztetik a nagyvállalatokat, hogy a kis- és közepes méretű vállalatok számára tervezzék meg a tároló architektúrákkal ellátott lyukakat, az egyik ok az, hogy a vállalati lemez tárolási bevételei az idei első negyedévben 18,2 százalékkal csökkentek, az IDC kutatócége szerint .
A japán számítógépes játékpiac elsüllyedt 24 százalékkal az első félévben
Az év a szerdán megjelent adatok szerint.
A világ legnagyobb szerződéses chipgyártója az NT Augusztusban 29,83 milliárd dollár (913,8 millió dollár), 4,7 százalékkal kevesebb, mint júliusban, és 6,4 százalékkal csökkent az előző év augusztusában. A havi havi hanyatlás, bár kicsi volt, az első volt, mivel a chipmunkák forgalma a februárban csökkent.
A TSMC értékesítése februárban csak 12,18 milliárd NT volt, 58,9 százalékkal kevesebb, mint egy évvel korábban, mint a globális recesszió.