Weboldalak

Az Intel bemutatja a Larrabee rendszert

Mi az az Intel Optane?

Mi az az Intel Optane?
Anonim

Az Intel kedden bemutatta az első rendszert Larrabee grafikus processzor, amely további részleteket tartalmaz egy olyan termékről, amely továbbra is valami rejtély marad.

A Larrabee lesz az Intel első diszkrét grafikus processzora, mondta Sean Maloney, az Intel újonnan alakult mikroprocesszoros csoportjának vezető alelnöke. Kimutatta a chipet a színpadon a San Francisco-i Intel Developer Forum alatt.

Egy Intel kutató tudós mutatott Larrabee rendszert, amely az "Enemy Territory: Quake Wars" játékot futtatta. Megmutatta, hogy a Larrabee hogyan alkalmazhat ray-nyomkövetést - egy olyan technikát, amellyel reális képeket generálhat egy fény útja nyomán -, hogy létrehozzon egy képet a folyó vízről és az általa teremtett árnyakról. A rendszer egy közelgő hatmagos Intel szerverprocesszort is használ, amelynek kódnevű Gulftown kiadása várhatóan a következő év elején várható.

"[Larrabee] lehetővé teszi a fények és az akció kölcsönhatásának szimulálását, pontosabbá tételét, "mondta a kutató, Bill Mark. Csupán néhány kódsor van a képek megjelenítéséhez, mondta.

Bár néhány ember, aki figyelte a demonstrációt, azt mondta, hogy alulmaradtak, Van Baker, a Gartner egyik elemzője szerint jó mutatót jelent a Larrabee feldolgozóerejének. A Ray-nyomkövetés egy jó teszt a grafikus kártyák számára, mert sok feldolgozási teljesítményre van szüksége, és néhány fogyasztói grafikus kártya a piacon ma is képes a sugárkövetésre. Számos grafikus kártya olyan vektorfeldolgozási technikát használ, amely nem teszi lehetővé az ilyen élethű képeket, mondta Baker.

A Larrabee processzor ugyanazokat a feladatokat látja el, mint a többmagos processzor, de több párhuzamot nyújt, mondta Maloney. "A termékkel kapcsolatos sok dolog szuper izgatottvá válik" - mondta.

A Larrabee chipek 2010-ben várhatóak, bár az Intel nem adott pontosabb szállítási dátumot. Ugyanakkor még több alapadatot is fel kell tüntetni a chipről, beleértve azt is, hogy hány processzor magot fog tartalmazni. Az Intel azt mondta, hogy a Larrabee grafikus kártyák korai változatait már a játékfejlesztőknek szállítja.

Amíg a Larrabee kezdetben diszkrét grafikus chipként működik, a vállalat a mögött álló technológiát felhasználva grafikus magokat hozhat létre, mondta Steve Smith az Intel digitális vállalatcsoportjának alelnöke és vezérigazgatója.

Az Intel jellemezte a Larrabee-t mint grafikus processzort "sok" maggal, grafikai munkákhoz és nagy teljesítményű párhuzamos feldolgozáshoz.

Minden mag feldolgozhat többszörös számítási szálakkal, amelyek mindenképpen előnyösek a többszálas alkalmazásokban, mondta Baker. De az Intelnek nehézséget okozott a fejlesztők párhuzamosan történő programozására, így az olyan szoftverek fejlesztése, amelyek teljes mértékben kihasználhatják a chip képességét, problémát jelenthet az Intel számára.

A grafikus kártya támogatja a DirectX és az OpenCL párhuzamos programozást modellek, mondta Maloney. A Microsoft Windows operációs rendszere natív támogatást nyújt a DirectX számára, míg az Apple Mac OS X natív támogatást nyújt az OpenCL számára.