Alkatrészek

Az Intel fenntartja a Larrabee magok száma alatt

SysTools Mac MBOX Converter | Convert Mac MBOX Files to PDF

SysTools Mac MBOX Converter | Convert Mac MBOX Files to PDF
Anonim

Az Intel az elkövetkező Larrabee chipje architektúráját kívánja részletezni a SIGGRAPH konferencián augusztus 12-én, de a cég a chipen belül egy fontos szempontot fog megtartani: a magok száma lesz.

Amikor 2009-ben vagy 2010-ben megjelent, az első Larrabee chipnek több x86 processzor magja van, és támogatja az OpenGL és a DirectX-t, ami lehetővé teszi a chip számára a meglévő játékok és szoftverek futtatását. A chip is otthont fog találni olyan alkalmazásokban, amelyek komoly teljesítményt igényelnek, mint például a pénzügyi szektorban használt szoftverek és az akadémiai kutatások.

A Larrabee része az Intel terápiás kutatási programjának, amelyet a vállalat a legnagyobb technológiai kutatási befektetésnek számít amit valaha is tett. Ez egy jelentős kijelentés, mivel az Intel a második negyedévben 1,47 milliárd dollárt költött kutatási és fejlesztési célokra - több mint 1,35 milliárd dollárt a versenytárs Advanced Micro Devices bevételei ugyanabban az időszakban.

Az Intel célja a Larrabee teljes grafika -feldolgozási képességeket egy x86-os chipen, mondta Larry Seiler, az Intel vizuális számítástechnikai csoportjának fő tervezője. A chip az Intel számára elsősorban a játékpiacra és az iparágra vonatkozik, amely nagy teljesítményű párhuzamos feldolgozást és grafikus teljesítményt igényel, mint az olaj- és gázkutatás.

Az Intel nem mutatta be, hogy hány magot kap az első Larrabee chip, vagy más a termék részleteit, a cég bemutatta az újságírók egy bemutatót, amely részletezi, hogy a chip teljesítménye skálázható segítségével nyolc-48 mag. Ez a szám megfelel a korábbi Intel vezetők korábbi megjegyzéseinek, hogy a Larrabee-nek végül több tucat processzor magja van.

A Larrabee magok a Pentium processzor magjainak tervezésén alapulnak, olyan fejlesztésekkel, mint például egy széles vektor-feldolgozó egység, 64 bites kiterjesztések, többszálú és előzetesen történő letöltés, mondta Intel. A chip-nek dedikált processzorai is vannak, amelyek speciális grafikai funkciókat, például textúrákat képesek kezelni.

A Larrabee-ben található processzor magok kombinációja ötvözi a GPU-k párhuzamos feldolgozási képességeit az x86 architektúrával, javítva az alkalmazást és a grafikai teljesítményt.. A chip a grafikus megjelenítést gyorsabbá teszi, mondta.

Bár a raszterizálás és a pixel árnyékoláshoz hasonló lépések a GPU használatával történő grafikus megjelenítésre vannak felhalmozva, a Larrabee mindössze három lépésben összegyűjti a grafikus ábrázolást, mondta Seiler. ígéretesnek tűnik, a Larrabee-nek programozóknak kell megtervezniük a chip teljesítményét érintő alkalmazások fejlesztését. Az Intel x86 architektúrát körülvevő széleskörű szoftveres támogatás és technikai szakértelem nagyszámú Larrabee programozó számára fordul elő - mondta Tom Forsyth, az Intel szoftvermérnöke.

A Larrabee-specifikus programok más platformokra - például játékkonzolokra - probléma lehet, az Intel vezetői elismerték. Az Intel megpróbálja ellensúlyozni azt, hogy több szoftvermegállapotot támogat. Az Apple és a Microsoft együtt dolgozik párhuzamos programozási eszközök kifejlesztésén is.

A Larrabee chip a gyártók, köztük az Nvidia és az AMD grafikus processzorai között versenyez.