Android

InFAMOUS a PlayStation 3-hoz Demó-megjelenítések

how to connect your ps3 to pc monitor (HDMI to vga

how to connect your ps3 to pc monitor (HDMI to vga
Anonim

A demók megyeként a Sucker Punch PS3-exkluzív inFAMOUS egy kicsit rövid, de szörnyen ígéretes. Egy tetőtől és egy városi törmelék mezőn keresztül egy félhomályos szuper-haver felé vezet, egy sorompás nyilvános téren, egy toronyig, majd lefelé, hogy harcoljon egy gengszterrel, toting, maszkos rosszfiúk piros pulóverek. Az út során akkumulátorokat tölthet le, karikatúrákat nézhet, manökenövényeket lerombolhat, magas épületekből ugorhat, villamos energiát sugározhat, mint egy elavult transzformátor, olyan járművek, mint a Hot Wheels versenyzők, és meghallgathatja a Zeke-nek a pizzát, amelynek intenzitása olyan, de a kapcsok egy felnőtt magazin közepén.

Grand Theft Superhero? Talán. Nehéz megmondani, beolvasni a térképet, hiszen itt csak egy szeletet lehet felfedezni, de azt gondolom, hogy végül szabadon futtatnád a Liberty City szélességét. Továbbá, bár látszólag bárhová eljuthatsz a teljes játékban, a kitalált három-sziget "nyitott" városi helyzete még mindig a szokásos fedéllel van feszítve. Építheted az épületeket, de nem lehet átszúrni az áttetsző burkolatokon vagy az üvegen keresztül, és bejárhatod a szobákat. A tönkretett ragyogó almok az utcákat, de csak töredéke interaktívnak - nem szétzúzódnak ládák, nem dobtak lövedékeket vagy lyukakat vágnak el az elhagyott félpótkocsik oldalán. Persze, ez a cucc nem számít, ha a történet beindul, de amíg a póráz hosszát teszteli, gyorsabb lesz, mint azt remélte. A függőleges ebben a játékban egy szellő. A Grand Theft Auto IV-ben gépkocsit csúszkáltak pontról pontra. Itt használod az épületeket, és használat közben tulajdonképpen azt jelenti, hogy "skála", "ugrás a", és "leomlik". Nem "belépsz", átszaladsz, vagy süllyesztek a tetőtől a rácsos rácsig a robbantó tetőig.

Valaki a Sucker Punch-ban nyilvánvalóan ismeri az Assassin's Creed-t. Az utóbbiak szerint, ami leesik, fel kell jönnie … markolatokkal, megragadásokkal, zugokkal, feszítésekkel, alátámasztásokkal, sínekkel és más különös dübörgésekkel. Cole - a főszereplő - vizuálisan kevésbé Altair ibn La-Ahad, kevésbé városi David Beckham, de ha időbe vette a Jersualemet, az Akre és a Damaszkuszt a Ubisoft Montreal stealth opusában, akkor a digitális izom-memória rúg be, ott volt, alig várom, hogy újra

, hogy. A legnagyobb különbség? Ahelyett, hogy a felületeket többnyire párhuzamos szögeknél emeli fel, akkor egy adott dolog formáját követi, legyen az egyenes vagy görbe, merev felépítmény része, vagy olyan, mint egy szélerőművezeték. A fegyverek tekintetében ez minden származik. Úgy értem szó szerint, gyerek-Electro. Oké, tehát az a rész, ahol Cole villamosenergia-készségei fegyvereket gyújtanak, nem ruháját, és nem tud autóval lovagolni (azt állítja, hogy felrobbantja őket), de nem lehet probléma - tudomány. Legalább egy magyarázó kísérlet - minden bizonnyal többet, mint amire szoktunk. Oh igen, Cole is leállhat a toronymagas struktúrákból anélkül, hogy félne a sütésből. Hogy ez valami köze van a villamos energiához, de még mindig elég hűvös.

Külső objektumokat feltölthet úgy, hogy ismételten felhúzza őket, ami azt jelenti, hogy valószínűleg különböző pontokon kell játszani puzzle-taktikának. Az L1-vel célozol, amely a fényképezőgépet a bal vagy jobb váll fölé csúsztatja le, és kör alakú körvonalakat jelenít meg a képernyőn. Az R1 gyors robbanásokat gyújt ki, amelyek nem károsítják az alapul szolgáló tárolót, míg az X nagyobb energiájú örvényeket bocsát ki. A villamoshálózatokon és a könnyű oszlopokon (és bármi olyasmit, ami akkumulátorral vagy villamosan működtethető) tölthető fel a városban.

A küzdelem nehéz megmérni, még akkor is, mert legtöbbször itt van zárva. Legyél közelharci támadásokkal (punch-punch-kick típusú dolgok) lüktető elektromos virágzással, gyors ütemezéssel, vagy rosszfiúkkal, akik erősebb robbanásokkal repülnek. Van egy függőleges összetevő is: Ugrás egy bizonyos magasságból, és kiüti az elektromos sokkoló hullámokat, amikor leszállsz, ellenségeket károsítasz, de ártatlan is, ha óvatlan. A "hatalmak" kiválasztási menü 17 képességet sorol fel, amelyek mindegyike három szinttel rendelkezik, a legmagasabb az erkölcsi karaktered szerint ("hős" versek "hírhedt").

A demó a "karma pillanatban" végződik. Több, mint egy hüvelykujj, ha a párbeszédablak lekérdezését "igen" vagy "nem" választja, de csak a két választási lehetőségre korlátozódik, a karma pillanatok a hős és a hírhedt igazgatás átállítása. válaszoljon rád, milyen erőkkel tudsz kinyitni, és egy bólintással a Lionhead Fable sorozatához, fizikai megjelenésed, ahogy a játék halad.

Tartsd be a teljes felülvizsgálatomat, amikor az embargó a jövő hét közepén felemelkedik. A játék a raktárakba szállít május 26-án, kedden.

További játék hírekért és véleményért tartsa parkoljon csipogó olvasóit

twitter.com/game_on.