Android

Optimalizálja számítógépét a játékhoz, mint az ablak játék módjában

? Windows 10 - OPTIMALIZÁLÁSA GAMINGRE!

? Windows 10 - OPTIMALIZÁLÁSA GAMINGRE!

Tartalomjegyzék:

Anonim

A Windows 10 következő jelentős frissítése a távoli sarkon található. A PC-k valamikor, 2017. áprilisában történő erőteljes átvételére tervezett, a Creator Update számos új funkciót hoz létre, például az új 3D Paint alkalmazást, a továbbfejlesztett VR-AR funkciókat és az általános finomításokat az Edge & Cortana számára. Ezek között van egy olyan funkció, amely minden bizonnyal csábítja a hasonló játékosokat, a Game Mode.

Noha a játékmód pontos részletei még mindig nem egyértelmûek, a Microsoft csak azt mondja, hogy a játékmód élvezetesebbé és magával ragadóbbá teszi a Windows játékélményét. Tehát lássuk, mit csinál ez a játékmód.

Mi a játékmód?

A játékok rendszerintenzív alkalmazások. Teljesítményüket FPS (Frames per Second) mérik, ami azt jelenti, hogy hány képkockát vagy egyedi képet képes feldolgozni a számítógép egy másodpercen belül. A 60 FPS referenciaértéknek és a játékosok többségének megfelelő.

Minél nagyobb az FPS-szám, annál jobb és simább a látvány.

Hacsak a számítógépe nem Hulk a Specs osztályban vagy ha nagyon régi játékot futtat, a mai címek sokasága max. A játékmenet során, ha valami gazember háttér alkalmazás (köhögés… Windows Update… köhögés) úgy dönt, hogy fut, akkor ez befolyásolja a játékot. Lehetséges, hogy az FPS leesik, dadogást vagy késést tapasztalhat.

A Game Mode célja, hogy ne hagyja, hogy ez megtörténjen a háttérfolyamatok megszelídítésével. Bár valami ilyesmi nem új. Számos olyan program áll rendelkezésre, amely az FPS javítását állítja évek óta. A Razer Game Booster egy modern példa. Az ilyen erősítők azonban a kígyóolajhoz hasonlítanak, bármi sem javíthatja a világot. Az MS végrehajtása ugyanazon a vonalon van, de annál jobb, mint az operációs rendszer szintjén.

Ennek ellenére nagyon sok a kétértelműség, mivel az MS nem tárt fel olyan kritikus részleteket, mint például az, hogy minden játék, vagy csak a Windows Store játékai támogatottak-e. Bármi is legyen, hamarosan megtudjuk áprilisban. De vannak más legitim módok is teljesítményének növelésére, anélkül, hogy bármilyen ilyen játéknövelőt igénybe vennének. Én magam vagyok az FPS (First Person Shooter) műfaj lelkes játékosa, és évek óta aktívan részt veszek a félig versenyben. Tapasztalataimból megtanultam néhány módszert a játék simább futtatására. Lássuk, mi ezek a módok.

A kemény igazság: A hardver szar

Mielőtt a How-Tos-szal kezdem, tisztáznom kell néhány mítoszot. Semmilyen szoftvercsökkentés nem fogja meghaladni a hardver korlátozásait, különösen a grafikus kártyát (GPU). Először ellenőriznie kell, hogy van-e külön GPU-ja, vagy sem. Ez a kezdõ olvasók számára szól. Töltse le és futtassa a GPU-Z szoftvert, és ellenőrizze, hogy az Név mező mezőben Intel, AMD vagy Nvidia van-e megadva.

Ha az Intel azt mondja, akkor van integrált GPU-ja, ebben az esetben sajnos a számítógépe vagy a laptopja nem képes sok modern játék futtatására. Ha tudni akarja, mi a különbség a CPU és a GPU között, a Techquckie alábbi videója egyszerűen magyarázza meg.

A GPU-n kívül más alkatrészek, például a RAM és a tárolási típus (SSD vagy HDD) szintén befolyásolják a teljesítményt, de csak kis mértékben. Végül a perifériák, amelyeken keresztül ténylegesen kölcsönhatásba lépnek, a Billentyűzet és az egér szintén fontosak a jobb élmény érdekében. De ezek semmilyen módon nem kapcsolódnak az előadáshoz.

Hűvös tipp: Zavaros a CPU, GPU vagy SSD összehasonlításában a vásárlás előtt? Útmutatónk megkönnyíti.

A játékkövetelmények megértése

A hardver után jön a szoftver része. Minden játék futtatásához minimális hardverkészlet szükséges. Könnyebb játékok (vagy régebbi játékok), például a Rocket League vagy a COD: MW akár a belső grafikán is futhat, míg a magasabb kategóriájú címek, amelyeket gyakran AAA címeknek szinkronizálnak, mint például a Battlefield 1 vagy a Witcher 3, magasabb szintű GPU-t igényelhetnek.

Minden játék rendelkezik a minimum és az ajánlott rendszerkövetelményekkel. A Minimális követelmények megmutatják a legkevesebb specifikációt, amelyet a számítógépnek lejátszható élmény elérése érdekében meg kell valósítania, míg az optimális élmény elérése érdekében az ajánlott lista az, amit a fejlesztők javasolnak. Általában csak a minimális előírásokat vesszük figyelembe.

A minimális specifikációk titkosítása nem nehéz. Ha nem tudja, hogy a PC-jén van-e a GPU vagy a CPU, jobb, mint a specifikációkban felsorolt, akkor a GPUBoss vagy a CPUBoss felé fordulhat a teljesítmény összehasonlítása érdekében. Összefoglalva, a rendszer specifikációinak legalább a minimális specifikáció felett kell lennie, hogy frusztrációt okozó játékmenetet lehessen kapni.

A játékon belüli beállítások finomítása

A mai játék többsége automatikus beállításokkal rendelkezik, amely a grafikus beállításokat a hardver teljesítményének automatikus mérésével állítja be. De ezek többsége túlbecsüli előrejelzéseit.

Nagyobb hangsúlyt helyeznek a vizuális minőségre, nem pedig az FPS mennyiségére.

A legtöbb játékos inkább (legalábbis a verseny területén) az, hogy a beállításokat manuálisan állítsa be a legtöbb FPS elérése érdekében. Az FPS (First Person Shooter) műfajában a több FPS (ezúttal a Frames per másodpercben !) Simább játékot jelent, ami jobb reakcióidőt jelent.

De nem minden játékos olyan szarkarszkos ezredes, aki fejlövésre kész. Sokak számára tetszetős lehet Damaszkusz fantasztikus látványa az Assassin's Creed-ben, vagy üdvözölheti a Kitty hatalmat, ha fegyvereket adnak nekik a GTA V-ben. Számukra a vizuális minőség számít, mivel a kampány nem lesz élvezetes, ha a környék mint a Minecraft. De nem kaphatja meg a tortáját, és enni is tudja. Minél többet ragaszkodik a látványhoz, annál nagyobb adóztatású lesz a rendszerén.

Szüksége van egyensúlyra a felbontás és a grafika minősége között. Magasabb felbontású és alacsonyabb grafikai minőségű is lehet, vagy fordítva. De ehhez meg kell értenie, hogy mit jelentenek a különféle grafikai beállítások. Ha továbbra is elmagyarázom őket egyenként, ez e-könyvgé válik. Tehát összekapcsolom Önt a PCGamer e kiváló darabjával, amely nagymértékben elmagyarázza, hogy mit jelent az Aliasing és a banda.

Játszik a konzol parancsokkal

Sok játéknak van egy olyan konzolja, mint a CMD a Windowsban. Ez a konzol a játék sok funkcióját vezérli, a teljesítménydiagramok megjelenítésétől a dolgok finomításáig, amelyek a beállítások menüben nem érhetők el. Például a CS: GO alkalmazásban arra kényszeríti a játékot, hogy magas CPU prioritást kapjon, és rögzítse az FPS-t, hogy megfeleljen a képernyő frissítési gyakoriságának. És ezek a parancsok nem korlátozódnak csak a vizuális beállításokra. Az egyéb parancsokon keresztül a multiplayer és az audió is ki lehet javítani.

Természetesen minden játéknak különféle parancsai vannak, eltérő szintaxissal. Egy egyszerű Google-keresés, mint például a Fallout 4 konzolparancsok, lehozza a játék legfontosabb parancsát.

Tényleg kilép a háttér-alkalmazásokból

Visszatérve a háttérfolyamatokhoz, ezek befolyásolják a játék teljesítményét. Fontos a kezelésük, mivel a bezárás (x) gomb megnyomásával nem tudják kilépni. Át kell vennie a feladatkezelőbe, vagy ami még jobb, a hatalmasabb Sysinteral Suite programba, hogy pontosan meg tudja határozni, mi eszik meg az erőforrásokat.

Elmentem annyira, hogy letiltottam a Defendert, és bezártam mindent, abszolút mindent. Ez magában foglalta a háttér szinkronizálási szolgáltatásokat, csak egy böngésző fület nyitott (a Battelog számára, amely a Battlefield játékokhoz szükséges) és a háttérben futó frissítési szolgáltatásokat. A Process Explorer (a Sysinternal Suite része) kiváló alkalmazás, sokkal hatékonyabb, mint a Feladatkezelő a háttérfolyamatok elemzésére. Bár a tanulási görbe kissé meredek, ez az útmutató szépen magyarázza.

A frekvenciák növelése

A GPU és a CPU túllépése segít kiszorítani a teljesítmény utolsó cseppjét. De könnyebben mondható el, mint megtenni. Először is, az Intel összes processzorát a K-moniker nélkül nem lehet túlzárni. Ugyanez vonatkozik a laptop processzorokra. Ráadásul a mai játékok többsége nem kötődik a processzorhoz. Ez a GPU-t hagyja számunkra, ami technikailag továbbra is bonyolult az olyan személyek számára, akik nem folyékonyan beszélnek. Az alsó GPU-k nagy része egyáltalán nem támogatja a túllépést.

A középkategóriára jutáskor (GTX 1050, GTX 1060 vagy RX 480) láthatja a túllépés néhány előnyeit.

És megvan a határa is. Nem számíthat arra, hogy 2 GHz-es kártyát futtat, bár az alkalmazás csúszka lehetővé teszi.

Az egyik népszerű alkalmazás a Grafikus kártyák túllépéséhez az MSI Afterburner. A GPU-ban túlfékezheti a magfrekvenciát, azaz a központi mag futásának sebességét és a memória frekvenciáját, a memória futásának sebességét. Általános eljárás az, hogy mindegyiket kis mértékben, 5-10 MHz-es lépésekkel növelik, és stresszteszttel végeznek. Ezt meg kell ismételni, amíg a GPU nem ütközik terhelés alatt. A részlet módszer itt látható.

Megjegyzés: Mint mindig, valamelyik túlmásolás kockázattal jár, ezért próbálja meg ezt a lépést saját belátása szerint. Ha nem biztos benne, hogy mit csinál, azt javasoljuk, hogy hagyja ki ezt a részt.

A TL; DR verzió

Tudom, hogy a fenti útmutató elég hosszúnak tűnik. Ezért a fenti dolgokat több lépésben tömörítettem, amelyeket általában követek, amikor azt tapasztalom, hogy a számítógépe nem tud lépést tartani a játék követelményeivel.

1. lépés: A játék telepítése és az első futtatás előtt bezárom az összes felesleges alkalmazást. Ezután elindul a játék, és rögtön a beállítások menübe megyek. Itt megnézem a videobeállításokat, és többnyire automatikusan hagyom a beállításokat. Ez megadja az összehasonlítás alapját. Aztán egy ideig játszom.

2. lépés: Ha úgy találom, hogy a játék elmarad vagy dadog, akkor a Video menü kézi beállításaira váltom, és először leállom az anti-álnevezés, a textúra részletei, a füsthatások stb., És ha ez nem oldja meg a problémát, lekapcsolok a felbontás. Ha a játéknak van konzolparancsa az FPS megjelenítéséhez, akkor bekapcsolom, ellenkező esetben használjam a külső alternatívák bármelyikét.

3. lépés: A fenti két lépés után a teljesítmény sem javult, nagy fegyvereket keresek. A Sysinternals Suite-től kezdve a játék futtatása közben megnézem, hogy mi az a palackozás. Ezután megnézem, hogy a GPU illesztőprogramjai naprakészek-e, mert sok játék számára a gyártók (AMD és Nvidia) kiadnak egy frissítést a teljesítményproblémák megoldására. Ugyanezen sorokon keresztül, ha a játék frissítése folyamatban van, töltse ki azt.

A mai játékok nagy részében az első napi hibajavítás érkezik, amelyek kulcsfontosságúak.

4. lépés: A videobeállítások körüli további lejátszás közben megvizsgálom az interneteket, hogy rendelkezésre állnak-e hasznos konzolparancsok. Aztán egy kicsit felcsavartam a GPU frekvenciáimat, hogy megnézem, van-e valamilyen különbség. A teljes gyakorlat alapvető célja, hogy a 60 FPS felett maradjon, legfeljebb 10 FPS különbséggel. Bármely 50 FPS alatti dolgot észlelhető késésnek tekintik.

Következtetés

Be kell vallanom, hogy FPS (First Person Shooter) műfaj játékosaként vagyok, és technikáim inkább a simább teljesítmény (több FPS) elérésére hajlanak ahelyett, hogy az FPS és a vizuális minőség között egyensúlyba kerülnének. De néhány gyakorlattal, próbaverzióval és hibával elérheti a kettő közötti harmóniát. Szintén hüvelykujjszabályként a játék többjátékos aspektusa sokkal igényesebb, mint az egyjátékos játékosa, tehát ha csak a A Towerful of Mice kitöltésével foglalkozol a Witcher 3 programban, akkor a munkája már nagyon egyszerű lesz.

Bár hiszem, hogy a Game Mode kissé hasznos lehet a kezdők számára, ez csak egy korlátozásig képes a munkát elvégezni. Ezt követően meg kell szennyeznie a kezét a kézi módon. És ez az útmutató csak az optimalizálási technikák felületét karcolja meg, mivel még nem kezdtem el azt a módot, amellyel a ping leengedhető online játék közben. Talán a jövőben, ha egyszerű módon tudom megszervezni és elbeszélni. Addig, ha bármilyen gondolata vagy problémája van, ossza meg velünk a megjegyzéseket. Boldog játékot!