The Learning Organization
Tartalomjegyzék:
Nem titok, hogy a mobil eszközökhöz való alkalmazás létrehozása nem pontosan egy sütemény. Ez természetesen szinte lehetetlenné teszi akár egy nagyon egyszerű alkalmazás kidolgozását bárki számára, aki nem akarja leülni, hogy több száz órán keresztül megtanulja a kódot.
Szerencsére az Adsy.me megérkezett, és ez hihetetlenül egyszerű ügyt jelent mindenki számára, függetlenül a műszaki ismereteitől, hogy alapvető mobilalkalmazásokat hozzon létre. Még ennél is jobb, mivel az Adsy.me a HTML5 használatával működik, az alkalmazásokat közvetlenül a mobil eszközről és a számítógépről is létrehozhatja. Csak egy modern böngészőre van szükség.
Mivel a HTML5-en alapulnak, az Adsy.me segítségével létrehozott alkalmazások valójában internetes alkalmazások, amelyeknek saját előnyeik és hátrányaik vannak. Például, mivel az alkalmazások ilyen módon jöttek létre, nem natív alkalmazások, tehát nincs szükség átváltási eljárásra bármelyik App Store-ba. Ezenkívül, mivel HTML5-alkalmazások, készen állnak arra, hogy a különböző eszközökön működjenek, már az útközben is.
Másrészt a Adsy.me-vel készített alkalmazások fő hátránya, hogy a felhasználóknak kapcsolódniuk kell az internethez ahhoz, hogy velük kölcsönhatásba léphessenek.
Nos, most, amikor az összes alapot mögöttünk vannak, nézzük át, hogyan működik az Adsy.me, és hogyan készítheti el saját webalkalmazását, amely percek alatt elérhetővé válik.
Hűvös tipp: Mivel webböngésző, mindazt, amit a Adsy.me segítségével létrehozhat a mobil eszközén, bármilyen képes böngészővel meg lehet valósítani a Mac vagy a PC-n.
Elkezdeni
Mielőtt elkezdené alkalmazások létrehozását, először létre kell hoznia egy fiókot az Adsy.me webhelyen. Miután megtette, megjelenik a kezdőlap, amely egyfajta „központ”, ahol felfedezheti más felhasználók által létrehozott alkalmazásokat, valamint hozzáférhet a sajátjához.
A képernyőn a „+” gombra kattintva megkezdheti az internetes alkalmazás használatát. A kezdéshez ki kell választania egy hátteret a fényképezőgép tekercséből, egy előre beállított minták sorozatából, vagy testreszabhatja háttérét egyszínű színben is.
Az eredmény a jövőbeli webalkalmazás alapsablonja. A képernyő mindkét oldalán megtalálhatók az alkalmazás szerkesztő eszközei, míg a böngésző tetején az előnézet és a miniatűr lehetőségek találhatók.
Webes alkalmazás létrehozása
Mint fentebb említettük, a böngésző mindkét oldalán megjelennek azok a szerkesztőeszközök, amelyeket a webes alkalmazás létrehozásához használ. A bal eszköz (kézikon) linkek létrehozására szolgál, míg a jobb oldalon található eszközök az alkalmazás további testreszabásához szolgálnak.
Ezek használatával például hozzáadhat egy címet és szövegrészleteket alkalmazásához, amelyek mindkettő meglehetősen testreszabható.
Egy másik ügyes eszköz az alkalmazás személyiségének növeléséhez az Adsy.me „matricái”, amelyek segítségével különféle eredeti képeket adhat hozzá alkalmazásához. Ezenkívül bármilyen fotót beilleszthet saját választása szerint, amelyet kivághat és beállíthat, hogy jobban illeszkedjen a képernyőhöz.
Ennél is fontosabb, hogy az Adsy.me „média” opcióinak igazán ügyes aspektusa az, hogy videókat és hangokat adhat hozzá az alkalmazásához. Hozzáadhat például videókat különböző forrásokból, ideértve a népszerű szolgáltatásokat, például a Vimeo vagy a YouTube, amelyekből csak ikonokat és akár teljes miniatűröket is hozzáadhat a webes alkalmazásához.
Ami a hangokat illeti, az Adsy.me zökkenőmentesen integrálódik a SoundCloud-hoz, lehetővé téve a népszerű szolgáltatás hangjainak hozzáadását az alkalmazásához.
A Térképek egy további widget, amelyet hozzáadhat az alkalmazásához az Adsy.me webhelyen keresztül, lehetővé téve, hogy ne csak egy adott terület térképét, hanem az aktuális tartózkodási helyét is hozzá adja hozzá.
Befejező érintések és következtetések
Miután az alkalmazás szövege, képei és egyéb adathordozói elkészültek, bármelyiköt összekapcsolhatja az alkalmazás egy másik oldalával, egy külső URL-címmel, egy e-mail címmel vagy akár egy telefonszámmal. Ehhez csak érintse meg a bal oldali ikont, és az ujjával „rajzolja” azt a területet, amely érintéscélként szolgál majd az utána elhelyezett linkre (ebben a példában az alkalmazás „oldalait” kapcsolom az egyes más).
Mindezek, bár önmagában talán nem túl kényszerítő kiegészítések, pótolnak néhány elég tisztességes alkalmazásélményt, ha együtt alkalmazzuk. Létrehozhat például egy webalkalmazást egy térképpel, amely feltünteti egy üzlet helyét, fotóit a termékeiről, és akár linkeket is mutat be a vele kapcsolatos videókra.
Mint láthatja, az Adsy.me segítségével létrehozható alkalmazások talán nem túl bonyolultak vagy teljes funkcionalitásúak, mint néhány natív alkalmazás, ám ezeket könnyű létrehozni, és ami a legfontosabb: lehetővé teszik, hogy szinte mindenki megtapasztaljon egy kicsit a kreatív folyamat a mobil alkalmazások mögött.
A Google ugyanakkor világossá tette, hogy a Chrome nem lesz képes mindent replikálni a többi operációs rendszer. A Chrome OS például csak webes házigazdázott alkalmazásokat fog működtetni, és a perifériáknak meg kell felelniük a konkrét hardver referenciamintáknak. Ez azt jelenti, hogy a Google saját Android mobil operációs rendszere számára sem képesek olyan alkalmazásokat futtatni.

Ezért, amikor az első Chrome OS-netbookok 2010 végén elérik a piacot, a Google azt várja számukra, hogy "társkereső" eszközök akik tulajdonosai szintén hagyományos számítógéppel rendelkeznek a házukban.
A Google App Inventor lehetővé teszi, hogy bárki Android Smartphone-alkalmazásokat készítsen

A Google hétfőn új szoftvert mutatott be, használja az Android-szoftvert.
Hogyan lehet eltávolítani az Android alkalmazásokat a böngészőből a Play Áruház segítségével

Itt található egy gyors tipp, amely bemutatja, hogyan lehet eltávolítani az Android alkalmazásokat a böngészőből a Play Áruház használatával.