Weboldalak

Gesztusok beállítva a mobil felhasználói interfészek felkavarására

Privacy, Security, Society - Computer Science for Business Leaders 2016

Privacy, Security, Society - Computer Science for Business Leaders 2016
Anonim

Az érintőképernyők megváltoztatták drámai módon az emberek mobiltelefonjainak használatát. A mozgásvezérlés, a fokozott valóság és a nagyobb képméretek még inkább megváltoztatják a szokásokat, a mobil felület szakértője, Christian Lindholm szerint.

Előre megyünk több olyan érzékelőt olyan eszközökben, amelyek képesek átmozgatni a mobil felhasználói élményt, és a Mozgalom egyéb fajtái szerint Lindholm, a Fjord ügyvezető igazgatója, az IFA kiállítása, amely a mobil felhasználói felületek kiépítésére specializálódott. A vállalat segített a BBC-nek az iPlayer mobil verziójának felépítésében, amelyet a mobil világkongresszus idei évében a legjobb mobil zenei vagy videó szolgáltatásnak nevezték el.

A gesztusok és a mozgásirányítás a telefonok irányítására már elkezdett levenni. Egyes Nokia készülékek lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy fejjel lefelé forgatva utasítsák el a hívásokat, és az iPhone rendelkezik egy "shake to undo" képességgel. Egy másik nyilvánvaló módja annak, hogy a technológiát használni lehessen, a fájlok megosztása a csukló segítségével vagy az eszközök megérintésével.

[További olvasmány: A legjobb Android-telefonok minden költségkerethez.]

Ezek a gesztusvezérlések de facto szabványai végül kialakulnak, így a feladatok hasonló módon hajthatók végre a különböző eszközökön, Lindholm szerint.

A Tech21-nek is van egy technológiai amely helyettesítheti a telefon billentyűzetét egy nyomkövetővel, és ezután különböző gesztusokat érezhet. "Ez érdekes, mert akkor nyomást gyakorolunk, így egy gázpedált és egy fékpedált helyezhetünk a kulcsokra" - mondta Lindholm.

A technológia néhány év alatt piacra kerül, mondja. a gesztusellenőrzés azonban az ügyvédek számára is aranybányává válhat. Olyan cégek, mint a Nokia, elkezdték a szabadalmi mozdulatokat Lindholm szerint, aki még nem döntött arról, hogy ez jó vagy rossz dolog.

A szellemi tulajdonjogok jóak lehetnek, ha együtt járnak a józan észökkel, mondta. De túl sok felesleges pereskedéshez vezethet.

Egy másik feltörekvő terület, amely megváltoztathatja a mobiltelefonok használatát és a fizikai világot, a valóság, egy olyan technika, amely a releváns információkat vagy megjegyzéseket tükrözi a valóság szemszögéből, talán egy telefon kamera. A modern okostelefonok nagyszerűek ebben az alkalmazásban, hiszen a GPS-vevők és a gyorsulásmérők lehetővé teszik a szoftver számára, hogy meghatározza, hol helyezkedik el a telefon, és milyen irányba mutat.

A legnehezebb dolog az lesz, hogy információt szerezzen valakiről beszélgetés közben, Lindholm szerint: Egy nyilvánvaló ok nélküli telefon elé állítása még nem elfogadható társadalmilag.

Még mindig sok munka szükséges a felhasználói felületen, ami ebben a helyzetben működhet. Nem tudja annyira felkelteni a figyelmedet, hogy normálisan nem léphet kapcsolatba a másik személlyel, mondta Lindholm.

A képernyő mérete a felhasználói felület szerves része. Egy nagyobb képernyőn könnyebben kialakítható egy jó felhasználói felület, és a gyártók versenyben vannak, hogy Lindholm szerint nagyobb képernyőket helyezzenek mobiltelefonra.

De ahogy a képernyő nő, a készülékek mérete is csökken, túl nagynak ítélik őket, és kikapcsolják a felhasználókat. Az iPhone nemcsak az érintőképernyő és az alkalmazás tárolására, hanem testének szélességére is jellemző, 61 milliméteres az első generáció és 62,1 milliméter a 3G és a 3GS számára.

"Számomra fantasztikusan érdekes hogy senki sem merte kihívni az Apple-t a szélességben, mert aztán úgy tűnik, hogy túlságosan széles. "

Ha egy telefonnak nagy felhasználói élménye van, akkor egy extra széles test elfogadható lehet a felhasználók számára. De ritkán fordul elő, hogy a készülékek képesek erre, így a méretes játék játék kockázatos, mondja.

A néhány év múlva megjelenő, a hajtogatás vagy kivágás azonban megoldhatja ezt. A Samsung demonstrálta összecsukható képernyőket, mondta Lindholm.

A telefonok tervezése telefonon nem triviális. A kisebb képernyőkön kívül a fejlesztőknek sok mindent meg kell küzdeniük a felhasználókkal, akik sokat mozgásban vannak, és nem adnak teljes figyelmet az alkalmazásoknak, vagy csak rövid szünetekben használják.

"Amikor a vállalatok tervezik alkalmazásukat, elfelejtik, ezek a mobilitás törvényei, és ez kevesebb felhasználást, több felhasználói hibát és alacsonyabb felvételt eredményez "- mondta Lindholm