Weboldalak

ÉRdekeltségre szólít fel> A Gearbox vezérigazgatója a "Valve

AgrárgépShow 2013 KITE ZRt.

AgrárgépShow 2013 KITE ZRt.
Anonim

A Borderlands fejlesztő felvételeket készít a tartalomszolgáltatói szolgáltatásban. "nagyon veszélyes a többi iparág számára, hogy lehetővé tegye a Valve számára a nyerést."

A Steam úgy tűnik, túl nagy a britek számára, vagy legalábbis a Gearbox vezérigazgatója, Randy Pitchford által a Maximum PC-n. Pitchford a fedélzetre a Borderlands-hez, egy közelgő shooter, Max Max Max részeges ahhoz, hogy aludni lehessen a Diablo II-el, majd a Halo-t dobogassa a gyereknek. A későbbi késések után - a 2008-as "nyári 2008-as játékokra" néztem, végül e hónap végén az Xbox 360, a PlayStation 3 és a Windows.

A Borderlands-ről beszélt az interjúban, Pitchford hogy a "sok iparág" nem bízik a Steam-tulajdonos Valve-ben, hogy a Half-Life 2 dev megszabaduljon a katonai-zöld csomagtartó szolgáltatásától - mintegy 20 millió vagy egyidejűleg - egy "összeférhetetlenség" orvoslására, és hogy "tényleg nagyon veszélyes az iparág többi részében, hogy lehetővé tegye a Valve számára a nyerést". Pitchford-ot túl sok hatalom az egyetlen forgalmazó kezében, azokról a forgalmazókról, akik piaci tőkeáttételt alkalmaznak, hogy diktálják a feltételeket és a margineket, a "kisfiúkról", akiknek nincsen az a hatása, hogy visszaszorítsák őket, a Valve-szel rendelkezőkről a döntéshozók

stb. Ez a legrégebbi történet a világon. Ugyanazokat a pontokat teheted meg a kiskereskedelmi ruhákról, mint például a GameStop (keresd a "GameStop" és a "kritika" keresést, és nézd meg, mi jelenjen meg). Az iparágnak azonban sok hibája van, és a prioritások a prioritások. A gőzök alacsonyak voltak a témakörök listáján.

És akkor történt valami. Tegnap este felugrottam az íróasztalomra, bekapcsoltam a Windows-dobozon levő bekapcsoló gombot, a kutya szőrszálát levettem a ventilátorrácsról, miközben elindult, és készen állt a játékra - új játékot vizsgálni. Aztán rájöttem, hogy nem fogok hamarosan játszani a játékot.

Néhány héttel ezelőtt a Steam-et használtam, egy all-niter-fogást. Amikor befejeződött, az indítóvonal olvassa el a "100% - Ready" szót a kis Tahoma betűkkel. Egyszer-kétszer elindítottam, megcsavarogtam az oktatóanyagokkal, néhány csetepatételt játszottam, aztán félretettem, hogy valami más munkát befedjenek.

Amikor végül elindítottam tegnap este - ezúttal közvetlenül a "Steam" mappám a Windows 7 csillagos menüjében - várakoztam a váratlan szünet során, melyet a hengerfejek lüktetése és a párbeszéd dobozok ütögetnek, majd … semmit. Valójában valami megmagyarázhatatlan és rejtélyes: egy új üzenet, amely "Frissítés: 0%."

Néhány perc várakozás után a 0% 1% -ra emelkedett.

Néhány órával később a játék frissült … és Gyorsan aludtam az ágyban.

Annyira a produktív estéért.

Emlékeztetett arra, hogy a Steamnek meglehetősen komoly ellenőrzési kérdései vannak.

Például, várnom kell a szolgáltatás betöltésére a játékok előtt Vettem a szolgáltatáson keresztül, hozzáadva bárhol fél tucat és több tucat másodperces indítási időt. Nincs szétválasztás a Steam szigorú, haszonelvű csomagolásán, még akkor is, ha a játék elérhető egy áruházbolt-kereskedőn vagy egy másik digitális forgalmazón keresztül, amelyik megkapja a horgokat a kézbesítés után.

Ezután kezeli a letöltött adatokat, mondja akkor újra felépíted a számítógépedet, mint én. A Steam játékokat offline vagy kényelmes CD- vagy DVD-méretűre lehet menteni, de a Steam első telepítése nélkül nem lehet dekompresszálni vagy telepíteni.

Egy Steam játék, mindig a Steam játék, jobb vagy rosszabb.

És ha a szolgálat állandóan beletanul végleg? A Valve végfelhasználói licencszerződése szerint semmi sem garantált. Más szavakkal nem vásárolsz semmit, hanem inkább "bérelsz" a játékokat egy határozatlan - de életképességet alkotó alapon.

Ez nem fog meglepni senkire lehetetlen a Steam által vásárolt játékok viszonteladása. A hibák valószínűleg a kiadókra vonatkoznak ebben a kérdésben - ezek közül néhány srácok azt gondolják, hogy újratárgyalják a játékokat (és állítólag lecsillapítják az új értékesítést) az ördög. Mindazonáltal a szolgáltatás igénybevétele.

Valami, ami különösen vitatható a Steam-en: Ha nem mentette meg a bejelentkezési adatait - a no-no a biztonságért, akkor az ügyfél letiltja az "offline" módját (lehetővé teszi a játékokat a Steam hálózatához való csatlakozás nélkül). Hagyja el az internetkapcsolatot, és ha a biztonsági "legjobb gyakorlatokkal" foglalkozik, elveszíti a hozzáférési vagy játéklehetőséget.

Itt van a következő hibaüzenet:

Nem lehet csatlakozni a Steam hálózathoz. Az "Offline mód" nem érhető el, mivel nincsenek Steam bejelentkezési adatok a számítógépen. A Steam nem fog tudni használni, amíg újra nem kapcsolódhat a Steam hálózathoz.

Ez egy "szolgáltatás", amelyet nemrég megismertem a mozgás közben és három hét múlva az új internetszolgáltatóval, hogy bekapcsolja a szolgáltatást.

És akkor ezek az irritáló játék-frissítések. Amikor a Steam csatlakozik az internetre, megvizsgálja, hogy a letöltött játéknak van-e frissítése a merevlemezen. Ha igen, akkor le van zárva, amíg a frissítést letöltötte és alkalmazta. Miután egy frissítést alkalmaztak, nem teheted vissza (mondd, hogy a javítás valami muddles), anélkül, hogy eltávolítaná és újra letöltené a játékot a semmiből. Letilthatja az automatikus frissítést, de alapértelmezés szerint be van kapcsolva. "Ki", ​​és az opcionálisan lehetővé tevő megjegyzéssel úgy tűnik, mintha átláthatóbb, fogyasztóbarát lehetőség lenne.

Egyesek azzal érvelhetnek, hogy senki sem köteles közzé tenni a Steamen keresztül. Ez igaz. Kivéve, hogy mindenkinek kötelezően közzé kell tennie a Steamet vagy valami mint a Steam-et előbb-utóbb. Nem tudod eladni azt, amit nem tudsz terjeszteni, és még az alulról építkező, demokráciát gátló, indi rikus interneten is, a szolgáltatók még mindig hozzáférnek a hozzáféréshez és hozzáférnek a "nem is".

Tehát A gőz tényleg "veszélyes a többi iparág számára"? Csak a személyes tapasztalataim alapján tudok beszélni a szolgáltatással. Legtöbbször jól működik. Időnként összeomlik (bár talán ez az én Windows 7 kiadású jelöltem, aki tudja). Időnként a fent leírt problémák közül egy vagy kettővel szembesülök.

Az egyensúly azonban leginkább működik.

Szeretnék a tartalomszolgáltatást a játékélményemről? Biztos. Nem érdekel a Steam díjak, baráti listák vagy üzenetküldő eszközök. Nekem van még egy tucatnyi jobb módja annak, hogy mindezt megtehessem.

De azt hiszem, ez a "legtöbbször működik" mentalitás, amely olyan cégeket engedélyez, mint a Valve, hogy folytassák azt, amit csinálnak. Mert ez működik, és mert ha nem áll a keresőszolgálatunkon kívül álló ajtón kívül, akkor miért kell ezt megoldani?

Kövessen velem a Twitteren @ game_on