Windows

Gaming prototípusok a számítógépes interakciókonferencián

Kate Hartman: The art of wearable communication

Kate Hartman: The art of wearable communication
Anonim

A játékkutatások és a prototípusok sok lendületet hoztak a Computer Human Interaction konferencián Párizsban ezen a héten.

Az IDG Daily videós verziójának megtekintése a YouTube-on.

A Microsoft Research bemutatta az IllumiRoom projektet, amelyet hogy lenyűgöző élményt nyújtson a játékosoknak. Kinect szenzor használatával figyelembe veszik a helyiség geometriáját, majd egy komplex tartalmat tartalmazó digitális vetítés látható a játékfal falain.

A Kinect Wheels nevű másik projekt a Microsoft Kinect szenzor használatával lehetővé teszi a kerekes szék elismerését. a kerekes székekben lévők, hogy ellenőrizzék ezeket a játékokat ugyanúgy, mint azok, akik képesek állni. A projekt célja mind a fiatalok, mind a régi játékosok "valami interaktív élményt" keresni egy kutató szerint.

Hétfőn a német Hasso Plattner Institute kutatói bemutatták a Constructables-t, egy interaktív lézervágót, amely valós időben vágja le a faformákat. A csapat azt reméli, hogy a projekt csökkenti a gyártási időt.

A Queens Egyetem kutatói megjelentették a Paper Tab tablettát, amely három, rugalmas, hálózatba kapcsolt e-tinta megjelenítő, amely a fizikai papíralapú dokumentumokat utánozza. A kijelzők egymás után működhetnek, ha egymáshoz közelítik egymást vagy egyéni képernyőként működnek.