Android

Gaming és használt Sales Boom recesszió alatt, mondja Nielsen

Macroeconomics: Crash Course Economics #5

Macroeconomics: Crash Course Economics #5
Anonim

Az elmúlt néhány hónapban a játékok és a használt játékvásárlások időtartama felfelé, valójában módon, mondja a Nielsen Társaság. A média közönségének trackerje szerint egy új tanulmány, amely a játékot és a vásárlási szokásokat mérte a közelmúltban zajló recesszió során, a média-közönség tracker szerint az órák száma, akiket a játékosok igénybe vettek, "mindenkor magasak", míg a használt játékok és videojáték-kölcsönző mind a "rekordszint" szintre emelkedett, mivel a nyomon követés 2006-ban kezdődött. A következtetés? Amikor a szórakozásról van szó, a fogyasztók többet akarnak kapni, még többet.

Bárki meglepett? A használt játékok szó szerint megduplázhatják vagy megduplázhatják az értéküket, ha valami hosszú formában vannak, mondjuk a Dragon Quest VIII (kb. 10 dollár) vagy a Final Fantasy X (kb. A filmes jegyet, az elfogyasztott italt és egy zsák zsíros, túl sózott pattogatott kukoricát egy pár órányi, általánosan kíméletlen kilábalás után 10-15 dollárba tehetsz, vagy pedig 15 dollárért befizethetsz valamit, tucat. Valami amit otthonod kényelmében játszhatsz. Valami, amit el tudsz indítani vagy megállni szabadidő alatt. Valamit, amellyel ténylegesen irányítasz és befolyásolsz, szemben a passzív fogadtatással.

Nielsen hozzáteszi, hogy az új játékértékesítés három okból kifolyólag puha: a használt játék vásárlása mindenkor magas, a videojáték-kölcsönzés is, és 2009-ben hiányzott a "név" játék (Halo 3, Grand Theft Auto IV), hogy bejusson a tömegbe. Nielsen szerint az új címek tudatossága 2009 óta a legalacsonyabb szintre esett 2009 óta.

Fontos, hogy Nielsen szerint a hardcore játékosok nem használják fel a használati átlagokat, de a mainstream játékosok "többet játszanak a nagyszerűen vonzó játékokban", mint például a Wii Fit, Guitar Hero és Rock Band.

További szerencsejáték híreket és véleményeket a twitter.com/game_on oldalra mutat. Twitter.com/game_on.