Alkatrészek

Játékok Ipari pontszámok High on Video Game Report Card

3000+ Common English Words with British Pronunciation

3000+ Common English Words with British Pronunciation
Anonim

Egy ellentmondásos médiafigyelő csoport kiadta a videojáték-ipar állapotáról szóló 13. éves jelentését, három As-ot, egy B + -ot és egy nebulous "I" -et "Incomplete". " Kinek a házi feladatot a kutya üvöltette? Úgy látszik, a szülők megkapták a hiányos "szülői részvételt". Azt hiszem, ez a Nemzeti Média Intézet és a Család nyelve a "szülők, a te munkád sosem történik meg."

A jelentéskatalógus összefoglalása:

ESRB értékelések: A

A minősítési összefoglalók újabb előrelépést jelentenek az ESRB által az elmúlt években elért fejlesztések egyre növekvő listáján.

ESRB minősítések Oktatás: A

Nagyra értékeljük az ESRB-t, hogy fokozza erőfeszítéseit annak érdekében, hogy segítsen a szülőknek megérteni a videojáték értékelését. Az ESRB vált a szórakoztató iparág vezetőjévé a kiskereskedők és a szülők oktatásáért a minősítési rendszerről.

Kiskereskedői értékelések végrehajtása: B +

A 80 százalékos végrehajtási arány jelentős előrelépést mutat, még mindig némi javulással.

Gaming Console Manufacturers: A

A szülői felügyelet, az időmérő eszközök és a szülői oktatási erőfeszítések mind jelentős előrelépéseket jelentenek, amelyek lehetővé teszik a szülők számára a játék felügyeletének további eszközeit.

Szülői szerepvállalás: hiányos

szükségük van. Az ipar minden szegmensében jelentős javulást értek el az utóbbi években. A szülőknek most több információval és eszközzel rendelkeznek, mint valaha. Az állandó változások azonban új kihívásokat jelentenek. A szülőknek nagyobb figyelmet kell fordítaniuk arra, hogy mennyi időt és milyen játékokat játszanak a gyerekek. A jelentés kártya szülői vezetője arra törekszik, hogy motiválja és felkészítse a szülőket erre.

Az összes látszólagos jó hír itt mindenképpen figyelmet érdemel a jelentés egyes kérdéseire:

It isn ' t tudományos. A Nemzeti Média és a Család Intézet talán pontosan elmagyarázza a kutatási adatokat valahol, de nem ebben a jelentésben. Úgy gondolom, az ESRB javította a minősítéseket? Biztos. A konzolgyártók jobb eszközöket kínálnak a tartalom szabályozásához? Igen. A kiskereskedők csökkentették a minősítések végrehajtását? Természetesen, de csak azért, mert más tanulmányok annyit sugalltak. A jelentés "kutatási hivatkozások és erőforrások"? Legtöbb napilap és legalább egy tablói stílusú blog.

A játéklisták hibásak. A Grand Theft Auto IV a NIMF "játékok elkerülése" listáját teszi, míg a Spider-Man: Web Shadows a "nagyszerű gyerekek számára" áldást kapja. Jól hangzik, igaz? Talán, de a Grand Theft Auto IV-ben a játékosokat általában bántalmazzák, hogy erőszakosan viselkedjenek. Dobd el a baseball botokat és a félautomataidat, és véletlenszerű járókelővel lángolsz, és gyakran véget vetsz a küldetéseknek, vagy komplikálod a haladást, mert csak SWAT-stílusú smack down-et hívsz. Az Árnyék webcímen ezzel ellentétben egy vagy két tonna járművet ártatlan járókelőkre emelhet, miközben a rendőrök olyanok, mint az üres arcú nézők. Valójában csábította, hogy időnként kárt okoz a polgároknak, hogy kirobbanhassák őket a felrobbanó járművekből, vagy átengedhetik őket a kórházakba, hogy gyorsan kielégítsék a kvótákat. Nagyon kárhoztatott cselekményeket követeltem el az Árnyék webén, mint a Grand Theft Auto IV, ha több száz autót dobálnak és az ártatlan polgárok ezreit felszámolják, mint tiszteletlenek. (Nem azt mondom, hogy a játék sem vagy nem biztonságos, csak rámutatva egy tágra nyíló logikát arra, ahogyan a játékokat kritikázzák és kategorizálják.)

A "reseach update" -ban említett gyermekgyógyászati ​​tanulmány tudományos szempontból vitatott. Tekintse meg Christopher Ferguson a Texas A & M pszichológia professzora Christopher Ferguson kétpárti interjút (egy, kettő) a háttérben a Pediatrics tanulmányban, és csak egy alternatív akadémikus egyik ízét veszi fel. Nincs probléma Doug Gentile kollégáinak akadémiai tanulmányának kiegyensúlyozott összefoglalójával, de beleértve azt is, és más, tiszteletreméltó kutatókból, akik nem értenek egyet a tudományos alapelvekkel kapcsolatban, a NIMF jelentés tudományos szempontból homályosan néz ki.

A NIMF a közelmúltban 50 000 dollárt fogadott el a Entertainment Software Associationtől. Nem érdekellentét? A GamePolitics úgy gondolja. Én is. Ez axiomatikus: nem vehetsz pénzt az iparágból, amire nézni kell, hogy figyeljen. Mindegyik csoport tisztelete miatt mind a NIMF-ben, mind az ESA-ban szégyellték a vizet.

Ez azt jelenti, hogy a vizsgálat tényleges hangzása általában egyenletes. A hyperbole kellemesen hiányzik. Ha csak 2008-ra szeretnél elfogadható összegzést találni az ipar legfontosabb fejlesztéseiről, mint például, hogy ki játszik ma ezekben a napokban, hogy mennyi idős, milyen nem, stb. hajlandó merülni mélyebben és olvasni másutt, mielőtt megtámadható döntéseket hozna.

Mi a megtámadható döntés? Elmegyek a Harvard kutatóval, Cheryl Olsonnal (a Grand Theft Childhood társszerzőjével), amikor telefonbeszélgetésben azt mondta, "sok mindent csak józan ész." Ügyeljen arra, hogy a gyerekek játsszanak. Figyeljetek olyan tanulmányokra, mint az Iowa államról érkező tanulmányok, majd fordítsanak figyelmet azokra, akik különböző következtetésekre jutnak. Ismerje meg őket. Hallgass rájuk. Ezután készítsd el a saját elmét.