Car-tech

Játék a Művészeti Múzeumban

Virágzó kortárs művészeti élet az ősi Nicosiában - le mag

Virágzó kortárs művészeti élet az ősi Nicosiában - le mag
Anonim

A videojátékok szórakoztatóak és interaktívak, és látszólag művészetek is.

Ez a Metropolitan Museum of Art című nyilatkozata, amely a jövő év elején klasszikus játékokat mutat be egy olyan lépésben, vita vagy bonyolultabbá teszi.

A Metropolitan Museum of Art

jóvoltából

Paola Antonelli, a múzeum Építészeti és Tervezési Tanszékének vezető kurátora

11/29 / video-games-14-in-the-collection-for-starters "rel =" nofollow "> A csütörtöki blogbejegyzés bejelentette, hogy a MoMa márciusban 14 videojátékot telepít Az elkövetkező években 40 további cím hozzáadására kerül sor.

Az első vagy későbbiekben hozzáadandó címek közül az 1970-es és 80-as évek egyik legnagyobb slágere,

Egyéb címek: Tetris, Another World, Myst, SimCity 2000, vib-szalag, The Sims, Katamari Damacy, EVE Online, Dwarf Fortress, Portal, flOw, Passage, Canabalt, Spacewar !,

atari-celebrates-pongs-40. évfordulója-with-an-ios- app.html "> Ping, kígyó, Zork, Yars bosszú, MULE, Core Ware, Marble Madness, Zelda legenda, NetHack, Street Fighter II, Chrono trigger, Super Mario 64, Grim Fandango, Animal Crossing és Minecraft.

"Vannak videojáték-művészetek? Ők biztosak, de ők is terveznek, és a tervezési megközelítés az, amit választottunk az új felfedezésre ebben a világegyetemben "- írta Antonelli.

A Metropolitan Museum of Art művészettörténete

A játékosok már régóta azzal érveltek, hogy a videojátékok a művészet, de a kritikusok felajánlották az ellentétes érveléseket. A Chicago Sun-Times filmes kritikus Roger Ebert az egyik leghangosabban.

Ebert egy

Bár ez igaz lehet, Antonelli elmondta, hogy a MoMA értékelte a játékok tervezését, a "kód eleganciájától a játékos viselkedésének tervezéséig", hogy meghatározza, mely játékokat kell a gyűjteménybe bevinni. A múzeum a tudósoktól, a történészektől és a kritikusoktól is megkérdezte, hogy szűkítse a mezőt.

"A szűk szűrő miatt a MoMA gyűjteménye bármely objektum kategóriájára alkalmazzuk, a kiválasztásunk nem tartalmaz olyan rendkívül népszerű videojátékokat, amelyek esetleg úgy tűnt, mintha nem tudnának a videojáték-történészeknek "- írta Antonelli.

A Metropolitan Museum of Art művészettörténete

A játékokat lehetőség szerint az eredeti szoftver és hardver formátumban mutatják be. A játék hossza függvényében néhány játék teljes egészében játszható, míg mások csak korlátozott ideig.

A MoMA nem az első olyan múzeum, amely videojáték-műveket deklarál.